Hystrix使用了命令设计模式,提供了两个Command, HystrixCommand 和 HystrixObservableCommand,只需要编写命令即可
public class CommandThatFailsSilently extends HystrixCommand<List<String>> {
private final boolean throwException;
public CommandThatFailsSilently(boolean throwException) {
super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup"));
this.throwException = throwException;
}
@Override
protected List<String> run() {
if (throwException) {
throw new RuntimeException("failure from hystrix.examples.basic.CommandThatFailsFast");
} else {
ArrayList<String> values = new ArrayList<String>();
values.add("success");
return values;
}
}
@Override
protected List<String> getFallback() {
return Collections.emptyList();
}
}
Hystrix提供了一个类库javanica,可以使用@HystrixCommand注解完成命令的编写。例如使用 @HystrixCommand 注解标记方法,Hystrix 将利用AOP自动将目标方法包装成HystrixCommand来执行
@GetMapping("/getHostMessage/{id}")
@HystrixCommand(fallbackMethod = "getHostMessageFallback")
public Map<String, Object> getHostMessage(@PathVariable String id){...}
源码中有几个关键的概念:groupKey、commandKey、threadPoolKey。
每个请求系统会有自己的com.netflix.hystrix.HystrixCommand.Setter实例,groupKey要求非空是一切实例的基础,用于标识系统;commandKey对于请求,fallback的统计数据是通过commandKey来区分的,所以最好每个线程池也有自己的commandKey;每个threadPoolKey一个线程池,根据threadPoolKey来区分不同的线程池。
HystrixCommand实现线程隔离
要实现线程隔离的关键在于threadPoolKey,一个threadPoolKey映射一个线程池。这里探讨两种线程隔离的方式:类级别和实例级别,重点讲讲实例级别的线程隔离
类级别,是实现很多的HystrixCommand<T>,如上面代码里的HelloCommand,你还可以有ACommand,BCommand,CCommand,DCommand……这样每个类都会有自己的线程池,从而实现线程隔离。每个类在实例化的时候,如果没有指定线程池(通过Setter指定),默认会使用组名作为一组线程池,组名必须设置,因为构造Setter实例的唯一方法是withGroupKey。
实例级别线程隔离
但其实很多时候你并不希望有这么多的类,你可能希望在HelloCommand#run中根据不同的请求系统进行线程隔离,比如:HelloCommand#run根据不同的请求参数,会访问系统A、系统B、系统C、系统D……你不希望系统A出现问题影响到代码对其他系统的访问。
这个时候你的代码可能是这样的:
public class Bean {
// 需要请求的系统
private String requestSystem;
// 省略其他属性和setter/getter方法
}
public class Serivce() {
public String doService(Bean bean) {
// 每个请求的外部系统一个setter实例
Setter setter = getSetterFromRequestSystem(bean.getRequestSystem());
HelloCommand command = new HelloCommand(setter);
return command.execute();
}
public Setter getSetterFromRequestSystem(String requestSystem) {
// 将requestSystem设置为组名,或者threadPoolKey
return Setter.withGroupKey(requestSystem)...;
}
}
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