`
services
  • 浏览: 80608 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 青岛
社区版块
存档分类
最新评论

Java实例 利用Socket进行网络编程详解

    博客分类:
  • java
阅读更多
Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。在Java中,有专门的Socket类来处理用户的请求和响应。利用Socket类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在Java中如何利用Socket进行网络编程。

在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。

程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。

为了更好的说明问题,这里举了一个网上对话的例子,客户端启动以后,服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流。

要完成这个工作,需要完成三个部分的工作,以下依次说明:

一、建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。

ServerSocket server = new ServerSocket(9998)

这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。

Socket incoming = server.accept()

进而得到输入流和输出流,并进行封装

BufferedReader in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(incoming.getInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);

随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用

out.close();

in.close();

二、建立客户端代码

相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。

Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。

三、建立用户界面

读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。

经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:

一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。



try
  { file://建立服务器
   ServerSocket server = new ServerSocket(9998);
   int i=1;
   for(;;)
   {
    Socket incoming = server.accept();
    new ServerThread(incoming,i).start();
    i++;
   }
  }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }



循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。

二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:



new Thread()
  {
   public void run()
   {
    try
    { 
     while(true)
     {
      checkInput();
      sleep(1000);//每1000毫秒检测一次
     }
    }catch(InterruptedException ex)
   {
   }catch(IOException ex)
   {
    }
   }
  }.start();
  其中的checkInput()方法为
  private void checkInput() throws IOException
  {
   String line;
   if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据
    t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来
  }

通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。

附:服务器的实现代码





import java.net.*;
  import java.io.*;
  import java.awt.event.ActionEvent;
  import java.awt.event.ActionListener;
  public class talkServer
  { public static void main(String[] args)
   { try
    { file://建立服务器
     ServerSocket server = new ServerSocket(9998);
     int i=1;
     for(;;)
      { Socket incoming = server.accept()
       new ServerThread(incoming,i).start();
       i++;
      }
     }catch (IOException ex){
     ex.printStackTrace();
    }
   }
  }
  class ServerThread extends Thread implements ActionListener
  {
   private int threadNum;
   private Socket socket;
   talkServerFrm t;
   BufferedReader in;
   PrintWriter out;
   private boolean talking=true;
   public ServerThread(Socket s,int c)
   { threadNum = c;
    socket = s;
   }
  public void actionPerformed(ActionEvent e)
  { Object source = e.getSource();
   try{
    if(source==t.btnSend)
     { out.println(t.getTalk());
      t.clearTalk();
    }else
    if(source==t.btnEnd)
     { out.println("谈话过程被对方终止");
      out.close();
      in.close();
      talking = false;
     }
   }catch(IOException ex){
   }
  }
  public void run()
  { try{
    t=new talkServerFrm(new Integer(threadNum).toString(),this);
    t.setSize(500,500);
    t.show();
    in = new BufferedReader(new
        InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
   }catch(Exception e){
  }
   new Thread()
   { public void run()
    { try{
      while(true)
      { checkInput();
       sleep(1000);
    }
   }catch (InterruptedException ex){
   }catch(IOException ex){
   }
   }
   }.start();
   while(talking)
   { }
   t.dispose();
   }
  private void checkInput() throws IOException
  { String line;
   if((line=in.readLine())!=null)
    t.setPartner(line); file://这是界面类里的方法,
    file://用来将line的内容输出到用户界面
   }
  }
(T007)
分享到:
评论

相关推荐

    Java使用socket网络编程详解

    ### Java使用Socket网络编程详解 #### 一、引言 Socket是网络通信的基础,它使得不同计算机间的进程可以通过网络进行通信。本篇文章旨在详细介绍如何在Java中使用Socket进行网络编程,特别是TCP协议下的客户端与...

    Java网络socket编程详解

    Java网络socket编程是Java编程语言在网络编程中的一项核心技术,主要涉及到网络通信的两个基本概念:客户端(Client)和服务器(Server)。在Java中实现网络通信,主要依赖于Socket编程模型,尤其是基于TCP/IP协议的...

    java socket 编程,Java socket 编程实例

    ### Java Socket编程详解及实例分析 #### 一、Socket编程基础概述 在计算机网络通信领域,Socket编程是一种广泛使用的通信方式。它为不同主机上的进程提供了双向通信的能力,是网络编程的基础之一。Java语言提供了...

    Java2编程详解(Special_Edition_Using_Java)

    网络编程也是Java2的重要部分,书中会介绍Socket编程和HTTP协议,使开发者能够创建网络应用和服务。此外,数据库连接(JDBC)和SQL语言的使用也是Java开发中的常见任务,书中会提供详细的指导。 Java 2还包括丰富的...

    Java网络socket编程详解1.docx

    总之,Java中的Socket编程涉及到TCP/IP通信的基础,理解和掌握Socket编程对于开发网络应用程序至关重要。通过创建Socket和ServerSocket对象,以及正确地管理和使用它们的输入输出流,开发者可以实现高效、可靠的网络...

    Java网络socket编程详解.doc

    Java网络Socket编程是Java开发中涉及网络通信的重要部分,它基于TCP/IP协议栈,提供了可靠的、面向连接的数据传输服务。TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,而Socket是实现TCP通信的基础接口...

    Java socket编程实例.pdf

    本文将通过一个具体的Java Socket编程实例来深入探讨如何使用Java实现客户端与服务端之间的通信。 #### 二、基础知识概述 在开始具体实例之前,我们需要了解一些基本概念: - **Socket**:Socket是一种用于在网络...

    Java基于Socket实现网络编程实例详解

    本文将深入探讨Java中的Socket编程,以及TCP和UDP两种传输协议的区别。 首先,我们要了解网络编程中的两个核心问题:如何定位网络主机以及如何可靠高效地传输数据。在TCP/IP协议栈中,IP层负责主机的定位和路由,而...

    Java网络socket编程详解—有简单例子

    总结来说,Java网络Socket编程涉及到TCP协议的使用,通过Socket对象建立客户端与服务器之间的连接,通过流对象进行数据传输。理解和熟练掌握Socket编程,能够帮助开发者构建稳定、高效的网络应用程序。

    socket 编程 网络编程资料大全 给力

    网络通信协议,网络通信基础知识,socket网络编程的一些基础知识,Socket网络编程学习笔记,网络编程总结,2011-学习资料大全:java_socket编程,学习网络编程的十个步骤,socket编程入门(经典版),Unix_网络编程...

    Java2编程详解.rar

    10. **网络编程**:Java2平台支持TCP/IP和UDP协议,提供了Socket和ServerSocket类进行网络通信。 11. **反射**:Java反射机制允许在运行时检查类、接口、字段和方法的信息,动态调用方法和修改字段值,是实现元编程...

    Java2编程详解

    《Java2编程详解》是一本深受开发者欢迎的Java学习书籍,尤其对于初学者而言,它提供了全面而深入的Java知识体系。尽管其在中国的售价相对较高,但考虑到内容的丰富性和实用性,它仍然被视为一本值得投资的参考书。 ...

    java 网络 socket tcp ip 编程

    ### Java网络Socket TCP/IP编程详解 #### 一、引言 在现代软件开发中,网络通信是不可或缺的一部分,尤其在分布式应用系统中更是扮演着核心角色。Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了强大的网络编程支持,使得...

    java2编程详解(special_edition_using_java)

    《Java2编程详解(Special Edition Using Java)》不仅提供了理论知识,还可能包含大量的实例代码和练习题,帮助读者巩固所学,提升实践能力。通过学习本书,初学者可以系统地掌握Java编程,为未来进一步深入学习...

    Java基础_三步学会Java_Socket编程(一)

    ### Java基础之三步学会Java Socket编程详解 #### 一、深入理解Socket概念与机制 ##### 1.1 什么是Socket? **Socket**,通常被称为“套接字”,是一种用于在网络间进行通信的方式,它主要负责描述IP地址和端口号...

    java 网络编程 java 网络编程

    Java网络编程是Java开发中的重要领域,主要涉及如何在不同设备之间通过网络进行通信。在这个领域,TCP/IP协议栈起着核心作用,因为它是互联网通信的基础。Java提供了丰富的API来支持网络编程,主要包括四个关键部分...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics