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第三部分 创建模式

 
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1.  创建模式(Creational Pattern) 是对类的实例化过程的抽象化。一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。

 

2.  创建模式分为类的创建模式和对象的创建模式两种:

  a)  类的创建模式:类的创建模式利用继承关系,把特定类的实例的创建延迟到子类,从而封装了客户端将得到哪些具体类的信息,并且隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起。

  b)  对象的创建模式:而对象的创建模式则把对象的创建过程动态地委派给另一个对象,从而动态地决定客户端将得到哪些具体类的实例,以及这些类的实例是如何被创建和组合在一起的。

 

3.  创建模式包括以下几种: 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、多例模式、建造模式、原始模型模式等。

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