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STDIN_FILENO是unistd.h中定义的一个numb ...
深入理解dup和dup2的用法 -
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[转]用java流方式判断文件类型
Java, 执行脚本
1、可用的脚本引擎
Java 6提供对执行脚本语言的支持,这个支持来自于JSR223规范,对应的包是javax.script。默认情况下,Java 6只支持JavaScript脚本,它底层的实现是Mozilla Rhino,它是个纯Java的JavaScript实现。可以通过下面的代码列出当前环境中支持的脚本引擎:
输出结果:egine name:Mozilla Rhino,engine version:1.6 release 2,language name:ECMAScript,language version:1.6,names:[js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript],mime:[application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript],extension:[js]。
可以看到,Java内置只支持JavaScript一种脚本。但是,只要遵循 JSR223,便可以扩展支持多种脚本语言,查找当前已被支持的脚本的第三方库。
2、hello script
接下来给出在Java中使用JavaScript的Hello world示例:
使用的API还是很简单的,ScriptEngineManager是ScriptEngine的工厂,实例化该工厂的时候会加载可用的所有脚本引擎。从工厂中创建ScriptEngine可以使用getEngineByName、getEngineByExtension或 getEngineByMimeType来得到,只要参数名字能对上。执行脚本调用eval方法即可(效果等同于JavaScript中的eval)。
3、传递变量
可以向脚本中传递变量,使得Java代码可以和脚本代码交互,示例如下:
输出内容:max_num:6
对于上面put的变量,它作用于自身engine范围内,也就是ScriptContext.ENGINE_SCOPE,put 的变量放到一个叫Bindings的Map中,可以通过 engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE).get(“a”);得到put的内容。和ENGINE_SCOPE相对,还有个ScriptContext.GLOBAL_SCOPE 作用域,其作用的变量是由同一ScriptEngineFactory创建的所有ScriptEngine共享的全局作用域。
4、动态调用
上面的例子中定义了一个JavaScript函数max_num,可以通过Invocable接口来多次调用脚本库中的函数,Invocable接口是 ScriptEngine可选实现的接口。下面是个使用示例:
上面的invokeFunction,第一个参数调用的脚本函数名,后面跟的可变参数是对应的脚本函数参数。
Invocable还有个很酷的功能,就是动态实现接口,它可以从脚本引擎中得到Java Interface 的实例;也就是说,可以定义个一个Java接口,其实现是由脚本完成。以上面的例子为例,定义接口JSLib,该接口中的函数和JavaScript中的函数签名保持一致:
5、使用Java对象
可以在JavaScript中使用Java代码,这确实是很酷的事情。在Rhino中,可以通过importClass导入一个类,也可以通过importPackage导入一个包,也可以直接使用全路经的类。在创建对象时,new也不是必须的。示例代码如下:
6、编译执行
脚本引擎默认是解释执行的,如果需要反复执行脚本,可以使用它的可选接口Compilable来编译执行脚本,以获得更好的性能,示例代码如下:
7、总结
除了上面提到的特性,脚本引擎还有一些不错的功能,比如可以执行脚本文件,可以由多线程异步执行脚本等功能。引入脚本引擎,可以对一些配置扩展和业务规则做更强大而灵活的支持,也方便使用者选择自己熟悉的脚本语言来编写业务规则等。
1、可用的脚本引擎
Java 6提供对执行脚本语言的支持,这个支持来自于JSR223规范,对应的包是javax.script。默认情况下,Java 6只支持JavaScript脚本,它底层的实现是Mozilla Rhino,它是个纯Java的JavaScript实现。可以通过下面的代码列出当前环境中支持的脚本引擎:
1.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); 2. List factories = manager.getEngineFactories(); 3. for (ScriptEngineFactory f : factories) { 4. System.out.println( 5. "egine name:"+f.getEngineName()+ 6. ",engine version:"+f.getEngineVersion()+ 7. ",language name:"+f.getLanguageName()+ 8. ",language version:"+f.getLanguageVersion()+ 9. ",names:"+f.getNames()+ 10. ",mime:"+f.getMimeTypes()+ 11. ",extension:"+f.getExtensions()); 12. }
输出结果:egine name:Mozilla Rhino,engine version:1.6 release 2,language name:ECMAScript,language version:1.6,names:[js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript],mime:[application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript],extension:[js]。
可以看到,Java内置只支持JavaScript一种脚本。但是,只要遵循 JSR223,便可以扩展支持多种脚本语言,查找当前已被支持的脚本的第三方库。
2、hello script
接下来给出在Java中使用JavaScript的Hello world示例:
13.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager (); 14. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName ("js"); 15. String script = "print ('hello script')"; 16. try { 17. engine.eval (script); 18. } catch (ScriptException e) { 19. e.printStackTrace(); 20. }
使用的API还是很简单的,ScriptEngineManager是ScriptEngine的工厂,实例化该工厂的时候会加载可用的所有脚本引擎。从工厂中创建ScriptEngine可以使用getEngineByName、getEngineByExtension或 getEngineByMimeType来得到,只要参数名字能对上。执行脚本调用eval方法即可(效果等同于JavaScript中的eval)。
3、传递变量
可以向脚本中传递变量,使得Java代码可以和脚本代码交互,示例如下:
21.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); 22. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js"); 23. engine.put("a", 4); 24. engine.put("b", 6); 25. try { 26. Object maxNum = engine.eval("function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}max_num(a,b);"); 27. System.out.println("max_num:" + maxNum); 28. } catch (Exception e) { 29. e.printStackTrace(); 30. }
输出内容:max_num:6
对于上面put的变量,它作用于自身engine范围内,也就是ScriptContext.ENGINE_SCOPE,put 的变量放到一个叫Bindings的Map中,可以通过 engine.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE).get(“a”);得到put的内容。和ENGINE_SCOPE相对,还有个ScriptContext.GLOBAL_SCOPE 作用域,其作用的变量是由同一ScriptEngineFactory创建的所有ScriptEngine共享的全局作用域。
4、动态调用
上面的例子中定义了一个JavaScript函数max_num,可以通过Invocable接口来多次调用脚本库中的函数,Invocable接口是 ScriptEngine可选实现的接口。下面是个使用示例:
31.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); 32. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js"); 33. try { 34. engine.eval("function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}"); 35. Invocable invoke = (Invocable) engine; 36. Object maxNum = invoke.invokeFunction("max_num",4,6); 37. System.out.println(maxNum); 38. maxNum = invoke.invokeFunction("max_num", 7,6); 39. System.out.println(maxNum); 40. } catch (Exception e) { 41. // TODO: handle exception 42. }
上面的invokeFunction,第一个参数调用的脚本函数名,后面跟的可变参数是对应的脚本函数参数。
Invocable还有个很酷的功能,就是动态实现接口,它可以从脚本引擎中得到Java Interface 的实例;也就是说,可以定义个一个Java接口,其实现是由脚本完成。以上面的例子为例,定义接口JSLib,该接口中的函数和JavaScript中的函数签名保持一致:
1.public interface JSLib { 2. public int max_num(int a,int b); 3. }调用示例:
4.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); 5. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js"); 6. try { 7. engine.eval("function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}"); 8. Invocable invoke = (Invocable) engine; 9. JSLib jslib = invoke.getInterface(JSLib.class); 10. int maxNum = jslib.max_num(4,6); 11. System.out.println(maxNum); 12. } catch (Exception e) { 13. // TODO: handle exception 14. }
5、使用Java对象
可以在JavaScript中使用Java代码,这确实是很酷的事情。在Rhino中,可以通过importClass导入一个类,也可以通过importPackage导入一个包,也可以直接使用全路经的类。在创建对象时,new也不是必须的。示例代码如下:
15.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); 16. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js"); 17. try { 18. String script = "var list = java.util.ArrayList();list.add(\"kafka0102\");print(list.get(0));"; 19. engine.eval(script); 20. } catch (Exception e) { 21. e.printStackTrace(); 22. }
6、编译执行
脚本引擎默认是解释执行的,如果需要反复执行脚本,可以使用它的可选接口Compilable来编译执行脚本,以获得更好的性能,示例代码如下:
23.ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); 24. ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("js"); 25. try { 26. Compilable compEngine = (Compilable) engine; 27. CompiledScript script = compEngine.compile("function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}"); 28. script.eval(); 29. Invocable invoke = (Invocable) engine; 30. Object maxNum = invoke.invokeFunction("max_num",4,6); 31. System.out.println(maxNum); 32. } catch (Exception e) { 33. e.printStackTrace(); 34. }
7、总结
除了上面提到的特性,脚本引擎还有一些不错的功能,比如可以执行脚本文件,可以由多线程异步执行脚本等功能。引入脚本引擎,可以对一些配置扩展和业务规则做更强大而灵活的支持,也方便使用者选择自己熟悉的脚本语言来编写业务规则等。
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