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Linux下使用C/C++访问数据库——MySQL篇
最近打算写一套OA系统,为了方便进行数据库操作,特意抽出一周的时间来研究C/C++访问各种数据库的方法,并打算封装一套数据库操作类,现在奉上最简单的一部分:在Linux下访问MySQL数据库。
本文中使用的MySQL API代码为C语言,如果各位对C++有兴趣,可以考虑使用mysql++。
一、配置开发环境
首先需要编译、安装MySQL,安装完成后,将MySQL目录中的lib目录添加到环境变量中。
新建C/C++工程,把$MYSQL_ROOT/include添加到编译环境的包含路径下面。在编译选项中,增加$MYSQL_ROOT/lib目录。在Link选项中增加-lmysqlclient(已经把lib目录增加到系统环境变量中),或者直接引用libmysqlclient.so文件。
二、程序代码
不多说了,直接上代码,注释都很详细。
三、修改建议
本人在以后的完善中,打算把runSQLCommand(char * sql)函数分解成两个或者三个函数,分别执行select和insert等语句。
在程序中,我并没有强制要求参数必须为const,可能会出现一些安全问题。
本文仅起抛砖引玉的作用,希望有高手可以指点我程序中的问题。
敬请期待下一篇文章:Linux下使用C/C++访问数据库——SQL Server篇
一个例子
最近打算写一套OA系统,为了方便进行数据库操作,特意抽出一周的时间来研究C/C++访问各种数据库的方法,并打算封装一套数据库操作类,现在奉上最简单的一部分:在Linux下访问MySQL数据库。
本文中使用的MySQL API代码为C语言,如果各位对C++有兴趣,可以考虑使用mysql++。
一、配置开发环境
首先需要编译、安装MySQL,安装完成后,将MySQL目录中的lib目录添加到环境变量中。
新建C/C++工程,把$MYSQL_ROOT/include添加到编译环境的包含路径下面。在编译选项中,增加$MYSQL_ROOT/lib目录。在Link选项中增加-lmysqlclient(已经把lib目录增加到系统环境变量中),或者直接引用libmysqlclient.so文件。
二、程序代码
不多说了,直接上代码,注释都很详细。
/* * MySQLManager.h * * Created on: Feb 18, 2009 * Author: Steven Wee */ #ifndef MYSQLMANAGER_H_ #define MYSQLMANAGER_H_ #include "../Common/CheckStringTools.h" #include <mysql.h> #include <string> #include <iostream> #include <vector> #include <string.h> using namespace std; class MySQLManager { public: /* * Init MySQL * @param hosts: Host IP address * @param userName: Login UserName * @param password: Login Password * @param dbName: Database Name * @param port: Host listen port number */ MySQLManager(std::string hosts, std::string userName, std::string password, std::string dbName, unsigned int port); ~MySQLManager(); void initConnection(); /* * Making query from database * @param mysql: MySQL Object * @param sql: Running SQL command */ bool runSQLCommand(std::string sql); /** * Destroy MySQL object * @param mysql MySQL object */ void destroyConnection(); bool getConnectionStatus(); vector< vector<string> > getResult(); protected: void setUserName(std::string userName); void setHosts(std::string hosts); void setPassword(std::string password); void setDBName(std::string dbName); void setPort(unsigned int port); private: bool IsConnected; vector< vector<string> > resultList; MYSQL mySQLClient; unsigned int DEFAULTPORT; char * HOSTS; char * USERNAME; char * PASSWORD; char * DBNAME; }; #endif /* MYSQLMANAGER_H_ */ /* * MySQLManager.cpp * * Created on: Feb 18, 2009 * Author: Steven Wee */ #include "MySQLManager.h" MySQLManager::MySQLManager(string hosts, string userName, string password, string dbName, unsigned int port) { IsConnected = false; this ->setHosts(hosts); // 设置主机IP地址 this ->setUserName(userName); // 设置登录用户名 this ->setPassword(password); // 设置登录密码 this ->setDBName(dbName); // 设置数据库名 this ->setPort(port); // 设置端口号 } MySQLManager::~MySQLManager() { this ->destroyConnection(); } void MySQLManager::setDBName(string dbName) { if ( dbName.empty() ) {// 用户没有指定数据库名 std::cout << "DBName is null! Used default value: mysql" << std::endl; this ->DBNAME = new char[5]; strcpy(this ->DBNAME, "mysql"); } else { this ->DBNAME = new char[dbName.length()]; strcpy(this ->DBNAME, dbName.c_str()); } } void MySQLManager::setHosts(string hosts) { if ( hosts.empty() ) {// 用户没有指定数据库IP地址 std::cout << "Hosts is null! Used default value: localhost" << std::endl; this ->HOSTS = new char[9]; strcpy(this ->HOSTS, "localhost"); } else { this ->HOSTS = new char[hosts.length()]; strcpy(this ->HOSTS, hosts.c_str()); } } void MySQLManager::setPassword(string password) {// 用户没有指定密码 if ( password.empty() ) { std::cout << "Password is null! Used default value: " << std::endl; this ->PASSWORD = new char[1]; strcpy(this ->PASSWORD, ""); } else { this ->PASSWORD = new char[password.length()]; strcpy(this ->PASSWORD, password.c_str()); } } void MySQLManager::setPort(unsigned int port) {// 用户没有指定端口号,使用默认端口号 if ( port ) { std::cout << "Port number is null! Used default value: 0" << std::endl; this ->DEFAULTPORT = 0; } else { this ->DEFAULTPORT = port; } } void MySQLManager::setUserName(string userName) {// 用户没有指定登录用户名 if ( userName.empty() ) { std::cout << "UserName is null! Used default value: root" << std::endl; this ->USERNAME = new char[4]; strcpy(this ->USERNAME, "root"); } else { this ->USERNAME = new char[userName.length()]; strcpy(this ->USERNAME, userName.c_str()); } } void MySQLManager::initConnection() { if ( IsConnected ) {// 已经连接到服务器 std::cout << "Is connected to server!" <<std::endl; return; } mysql_init(&mySQLClient);// 初始化相关对象 if ( !mysql_real_connect( &mySQLClient, HOSTS, USERNAME, PASSWORD, DBNAME, DEFAULTPORT, NULL, 0) ) {// 连接到服务器 std::cout << "Error connection to database: %s\n" << mysql_error(&mySQLClient) << std::endl; } IsConnected = true;// 修改连接标识 } bool MySQLManager::runSQLCommand(string sql) { if ( !IsConnected ) {// 没有连接到服务器 std::cout << "Not connect to database!" << std::endl; return false; } if ( sql.empty() ) {// SQL语句为空 std::cout << "SQL is null!" << std::endl; return false; } MYSQL_RES *res; MYSQL_ROW row; unsigned int i,j = 0; StringTools stringTools; sql = stringTools.filterString(sql); i = mysql_real_query(&mySQLClient,sql.c_str(),(unsigned int)strlen(sql.c_str()));// 执行查询 if ( i ) { std::cout << "Error query from database: %s\n" << mysql_error(&mySQLClient) << std::endl; return false; } res = mysql_store_result(&mySQLClient); vector<string> objectValue; while( (row = mysql_fetch_row(res)) ) {// 遍历结果集 objectValue.clear(); for ( j = 0 ; j < mysql_num_fields(res) ; j++ ) { objectValue.push_back(row[j]); } this ->resultList.push_back(objectValue); } mysql_free_result(res); //free result after you get the result return true; } vector< vector<string> > MySQLManager::getResult() { return resultList; } void MySQLManager::destroyConnection() { mysql_close(&mySQLClient); this ->IsConnected = false; } bool MySQLManager::getConnectionStatus() { return IsConnected; }
三、修改建议
本人在以后的完善中,打算把runSQLCommand(char * sql)函数分解成两个或者三个函数,分别执行select和insert等语句。
在程序中,我并没有强制要求参数必须为const,可能会出现一些安全问题。
本文仅起抛砖引玉的作用,希望有高手可以指点我程序中的问题。
敬请期待下一篇文章:Linux下使用C/C++访问数据库——SQL Server篇
一个例子
#include <iostream> #include <string> #include <strstream> using namespace std; class CBaseX { public: int x; CBaseX() { x = 10; } void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); } }; class CBaseY { public: int y; int* py; CBaseY() { y = 20; py = &y; } void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d\n", y, *py); } }; class CDerived : public CBaseX, public CBaseY { public: int z; CDerived() { z = 10; } void test() { printf("test z=%d\n", z); } }; int main() { int n = 65535; strstream ss; strstream ss1; strstream ss2; string s; string s1; string s2; ss << n; ss >> s; cout << s << endl; double t_d = 10.6; float t_i= static_cast<float>(t_d); // cout<<t_i<endl; ss1<<t_i; ss1>>s1; cout << s1 << endl; char* c="iloveyou"; char * p = reinterpret_cast<char *>(c);// ss2<<p; ss2>>s2; cout << s2 << endl; CDerived* pD = new CDerived(); // pD->bar(); printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD); CBaseY* pY = pD; // 成功编译, pY = pD + 4 // pY->bar(); CBaseY* pD3 = dynamic_cast<CBaseY*>(pD);// pD3->bar(); CDerived* pD4 = static_cast<CDerived*>(pD3);// pD4->bar(); CBaseY* pD5 = static_cast<CBaseY*>(pD4);// pD5->bar(); CDerived* pD6 = reinterpret_cast<CDerived*>(pD4);// 出错 pD6->bar(); printf("CBaseY* pY = %x\n", (int)pY); void* pV1 = pY; //成功编译, pV1 = pY printf("void* pV1 = %x\n", (int)pV1); // pD2 = pY, 但是我们预期 pD2 = pY - 4 CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1); printf("CDerived* pD2 = %x\n", (int)pD2); // 系统崩溃 pD2->test(); /* class B {}; class D: public B {} void f( B* pb ) { D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb); D* pd2 = static_cast<D*>(pb); }*/ return 0; } /* dynamic_cast:向下转型 static_cast :这个好用 ,可向上也可向下 reinterpret_cast: 这个还有待进一步体会 const_cast: 这个也要时一步体会真实用法 */
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