#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
//#include <tchar.h>
char *w2c(char *pcstr,const wchar_t *pwstr, size_t len);
void c2w(wchar_t *pwstr,size_t len,const char *str);
int main(int argc, char* argv[])
{
wchar_t pwstr[] =L"我是中国人";
printf("===============");
wprintf(L"原始数据 pwstr:%s",pwstr);
wchar_t pwstr2[20];
char *pcstr = (char *)malloc(sizeof(char)*(2 * wcslen(pwstr)+1));
memset(pcstr , 0 , 2 * wcslen(pwstr)+1 );
w2c(pcstr,pwstr,2 * wcslen(pwstr)+1) ;
printf("wchar=>char result:%s\n",pcstr);
c2w(pwstr2,20,pcstr);
wprintf(L"%s",pwstr2);
free(pcstr) ;
return 0;
}
//将wchar_t* 转成char*的实现函数如下:
char *w2c(char *pcstr,const wchar_t *pwstr, size_t len)
{
int nlength=wcslen(pwstr);
//获取转换后的长度
int nbytes = WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion
0, // no special flags to handle unmapped characters
pwstr, // wide character string to convert
nlength, // the number of wide characters in that string
NULL, // no output buffer given, we just want to know how long it needs to be
0,
NULL, // no replacement character given
NULL ); // we don't want to know if a character didn't make it through the translation
// make sure the buffer is big enough for this, making it larger if necessary
if(nbytes>len) nbytes=len;
// 通过以上得到的结果,转换unicode 字符为ascii 字符
WideCharToMultiByte( 0, // specify the code page used to perform the conversion
0, // no special flags to handle unmapped characters
pwstr, // wide character string to convert
nlength, // the number of wide characters in that string
pcstr, // put the output ascii characters at the end of the buffer
nbytes, // there is at least this much space there
NULL, // no replacement character given
NULL );
return pcstr ;
}
//将char* 转成wchar_t*的实现函数如下:
//这是把asii字符转换为unicode字符,和上面相同的原理
void c2w(wchar_t *pwstr,size_t len,const char *str)
{
if(str)
{
size_t nu = strlen(str);
size_t n =(size_t)MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,(int)nu,NULL,0);
if(n>=len)n=len-1;
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,(int)nu,pwstr,(int)n);
pwstr[n]=0;
}
}
//或者用此种方法更好一些:============我自已做的
//把ascii 字符转换为unicode字符
//wchar_t* Cphone_hq::ctow(wchar_t *pwstr, const char *str)
//{
//wchar_t* buffer;
//if(str)
// {
// size_t nu = strlen(str);
// size_t n =(size_t)MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,int(nu),NULL,0);
// buffer=0;
// buffer = new wchar_t[n+1];
// //if(n>=len) n=len-1;
// ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)str,int(nu),buffer,int(n));
//
// }
//return buffer;
//delete buffer;
//}
分享到:
相关推荐
本篇文章将深入探讨如何在C++Builder 2010环境下实现普通字符与Unicode编码之间的互换。 首先,理解Unicode的基础知识是必要的。Unicode 使用一个唯一的数字(码点)来代表每个字符,这个数字通常用16进制表示。...
LPSTR是“Long Pointer to String”的缩写,它是一个指向以NULL结尾的ANSI字符数组的指针,可与char*互换使用。LPCSTR是“Long Pointer to Constant String”的缩写,增加了常量的含义,表明指向的字符串不应被修改...
- **LPSTR**:是一个指向以`\0`结尾的ANSI字符数组的指针,与`char*`可以互换使用。 - **LPCSTR**:增加了`C` 的含义,表示该指针指向的字符串是只读的,不能被修改。这通常用于函数参数中,以确保字符串不会被意外...
- **`CString`与`VARIANT`的转换**:`VARIANT`是OLE自动化中用于存储各种数据类型的通用容器,`CString`提供了转换机制,使其能够与`VARIANT`类型互换数据。 #### 4. 资源字符串加载 `CString`还支持直接从资源...
它可以与C++的 `unsigned short` 类型互换。在处理二进制数据或网络协议时,`WORD` 用于表示较小的数值,如端口号或颜色索引。 在VC中进行数据类型转换时,需要根据具体场景选择合适的转换方式。例如,`CString` 和...
2. `utf8_to_unicode(unsigned char* utf8Str, wchar_t* unicodeStr)`: 这个函数将UTF-8字符串转换为宽字符(Unicode)字符串。UTF-8是变长编码,所以需要根据每个字节的最高位来确定字符的长度,然后将这些字节组合...
- `_tmain()`的定义通常为`int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])`,这里的`_TCHAR`是一个模板类型,根据编译器设置的不同,它可以是`char`或`wchar_t`,以支持不同的字符编码。 4. **返回值**: - `main()`的...
在非Unicode配置下,LPSTR和LPWSTR可以通过预处理器定义互换,以适应不同的字符集。 2. **CString、CStringA 和 CStringW** - **CString**是ATL和MFC中的通用字符串类,它可以操作不同类型的字符。在Unicode环境下...
5. **兼容性**:`CString`可以与`const char*`和`LPCTSTR`类型的函数参数互换使用。 6. **直接访问**:`CString`提供转换操作符,使得可以直接访问字符串中的字符,就如同访问一个只读的C风格字符串数组一样。 7. ...