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C++技巧之operator操作符

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这篇博文是以前很久写的,贴在我的早期一个blog中,今天google一下,发现还真有不少人转载,可惜并不注明出处。那时觉得operator比较好玩。C++有时它的确是个耐玩的东东。operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换)。

1.operator overloading
C++可以通过operator 重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),如比重载+,如下所示

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template<typename T> class A   
{   
public:   
    const T operator + (const T& rhs)   
    {   
     return this->m_ + rhs;   
    }   
private:   
    T m_;   
};  
template<typename T> class A
{
public:
    const T operator + (const T& rhs)
    {
     return this->m_ + rhs;
    }
private:
    T m_;
};

又比如STL中的函数对象,重载(),这是C++中较推荐的写法,功能与函数指针类似,如下所示
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template<typename T> struct A   
{   
   T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs;}   
};  
template<typename T> struct A
{
   T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs;}
}; 

2 operator casting
C++可以通过operator 重载隐式转换,格式如下: operator 类型T (),如下所示
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class A   
{   
public:   
   operator B* () { return this->b_;}    
   operator const B* () const {return this->b_;}       
   operator B& () { return *this->b_;}   
   operator const B& () const {return *this->b_;}    
  
private:   
   B* b_;   
};  
class A
{
public:
   operator B* () { return this->b_;} 
   operator const B* () const {return this->b_;}    
   operator B& () { return *this->b_;}
   operator const B& () const {return *this->b_;} 

private:
   B* b_;
}; 

A a;
当if(a),编译时,其中它转换成if(a.operator B*()),其实也就是判断 if(a.b_)


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/szlanny/archive/2009/06/24/4295854.aspx
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