- 浏览: 145192 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
jackroomage:
-HashMap 类 (除了不同步和允许使用 null ...
map,set,list,等JAVA中集合解析 -
bin_1715575332:
讲得很形象,呵呵。
Spring如何实现IOC与AOP的 -
love_miaohong:
表达的很清晰!
map,set,list,等JAVA中集合解析 -
Wuaner:
引用 4,sleep必须捕获异常,而wait,notify和n ...
sleep() 和 wait() 的区别 -
javawen:
dadsdddddd
java 异常类
3 模式讲解
3.1 认识策略模式
(1)策略模式的功能
策略模式的功能是把具体的算法实现,从具体的业务处理里面独立出来,把它们实现成为单独的算法类,从而形成一系列的算法,并让这些算法可以相互替换。
策略模式的重心不是如何来实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活、具有更好的维护性和扩展性。
(2)策略模式和if-else语句
看了前面的示例,很多朋友会发现,每个策略算法具体实现的功能,就是原来在if-else结构中的具体实现。
没错,其实多个if-elseif语句表达的就是一个平等的功能结构,你要么执行if,要不你就执行else,或者是elseif,这个时候,if块里面的实现和else块里面的实现从运行地位上来讲就是平等的。
而策略模式就是把各个平等的具体实现封装到单独的策略实现类了,然后通过上下文来与具体的策略类进行交互。
因此多个if-else语句可以考虑使用策略模式。
(3)算法的平等性
策略模式一个很大的特点就是各个策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正是因为这个平等性,才能实现算法之间可以相互替换。
所有的策略算法在实现上也是相互独立的,相互之间是没有依赖的。
所以可以这样描述这一系列策略算法:策略算法是相同行为的不同实现
。
(4)谁来选择具体的策略算法
在策略模式中,可以在两个地方来进行具体策略的选择。
一个是在客户端,在使用上下文的时候,由客户端来选择具体的策略算法,然后把这个策略算法设置给上下文。前面的示例就是这种情况。
还有一个是客户端不管,由上下文来选择具体的策略算法,这个在后面讲容错恢复的时候给大家演示一下。
(5)Strategy的实现方式
在前面的示例中,Strategy都是使用的接口来定义的,这也是常见的实现方式。但是如果多个算法具有公共功能的话,可以把Strategy实现成为抽象类,然后把多个算法的公共功能实现到Strategy里面。
(6)运行时策略的唯一性
运行期间,策略模式在每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态的在不同的策略实现中切换,但是同时只能使用一个。
(7)增加新的策略
在前面的示例里面,体会到了策略模式中切换算法的方便,但是增加一个新的算法会怎样呢?比如现在要实现如下的功能:对于公司的“战略合作客户”,统一8折。
其实很简单,策略模式可以让你很灵活的扩展新的算法。具体的做法是:先写一个策略算法类来实现新的要求,然后在客户端使用的时候指定使用新的策略算法类就可以了。
还是通过示例来说明。先添加一个实现要求的策略类,示例代码如下:
/** * 具体算法实现,为战略合作客户客户计算应报的价格 */ public class CooperateCustomerStrategy implements Strategy{ public double calcPrice(double goodsPrice) { System.out .println(" 对于战略合作客户,统一 8 折 "); return goodsPrice*0.8; } } |
然后在客户端指定使用策略的时候指定新的策略算法实现,示例如下:
public class Client2 { public static void main(String[] args) { //1 :选择并创建需要使用的策略对象 Strategy strategy = new CooperateCustomerStrategy (); //2 :创建上下文 Price ctx = new Price(strategy);
//3 :计算报价 double quote = ctx.quote(1000); System.out .println(" 向客户报价: "+quote); } } |
除了加粗部分变动外,客户端没有其他的变化。
运行客户端,测试看看,好好体会一下。
除了客户端发生变化外,已有的上下文、策略接口定义和策略的已有实现,都不需要做任何的修改,可见能很方便的扩展新的策略算法。
(8)策略模式调用顺序示意图
策略模式的调用顺序,有两种常见的情况,一种如同前面的示例,具体如下:
- 先是客户端来选择并创建具体的策略对象
- 然后客户端创建上下文
- 接下来客户端就可以调用上下文的方法来执行功能了,在调用的时候,从客户端传入算法需要的参数
- 上下文接到客户的调用请求,会把这个请求转发给它持有的Strategy
这种情况的调用顺序示意图如图3所示:
图3 策略模式调用顺序示意图一
策略模式调用还有一种情况,就是把Context当做参数来传递给Strategy,这种方式的调用顺序图,在讲具体的Context和Strategy的关系时再给出。
3.2 容错恢复机制
容错恢复机制是应用程序开发中非常常见的功能。那么什么是容错恢复呢?简单点说就是:程序运行的时候,正常情况下应该按照某种方式来做,如果按照某种方式
来做发生错误的话,系统并不会崩溃,也不会就此不能继续向下运行了,而是有容忍出错的能力,不但能容忍程序运行出现错误,还提供出现错误后的备用方案,也
就是恢复机制,来代替正常执行的功能,使程序继续向下运行。
举个实际点的例子吧,比如在一个系统中,所有对系统的操作都要有日志记录,而且这个日志还需要有管理界面,这种情况下通常会把日志记录在数据库里面,方便
后续的管理,但是在记录日志到数据库的时候,可能会发生错误,比如暂时连不上数据库了,那就先记录在文件里面,然后在合适的时候把文件中的记录再转录到数
据库中。
对于这样的功能的设计,就可以采用策略模式,把日志记录到数据库和日志记录到文件当作两种记录日志的策略,然后在运行期间根据需要进行动态的切换。
在这个例子的实现中,要示范由上下文来选择具体的策略算法,前面的例子都是由客户端选择好具体的算法,然后设置到上下文中。
下面还是通过代码来示例一下。
(1)先定义日志策略接口,很简单,就是一个记录日志的方法,示例代码如下:
/** * 日志记录策略的接口 */ public interface LogStrategy { /** * 记录日志 * @param msg 需记录的日志信息 */ public void log(String msg); } |
(2)实现日志策略接口,先实现默认的数据库实现,假设如果日志的长度超过长度就出错,制造错误的是一个最常见的运行期错误,示例代码如下:
/** * 把日志记录到数据库 */ public class DbLog implements LogStrategy{ public void log(String msg) { // 制造错误 if (msg!=null && msg.trim().length()>5){ int a = 5/0; } System.out .println(" 现在把 '"+msg+"' 记录到数据库中 "); } } |
接下来实现记录日志到文件中去,示例代码如下:
/** * 把日志记录到文件 */ public class FileLog implements LogStrategy{ public void log(String msg) { System.out .println(" 现在把 '"+msg+"' 记录到文件中 "); } } |
(3)接下来定义使用这些策略的上下文,注意这次是在上下文里面实现具体策略算法的选择,所以不需要客户端来指定具体的策略算法了,示例代码如下:
(4)看看现在的客户端,没有了选择具体实现策略算法的工作,变得非常简单,故意多调用一次,可以看出不同的效果,示例代码如下:
(5)小结一下,通过上面的示例,会看到策略模式的一种简单应用,也顺便了解一下基本的容错恢复机制的设计和实现。在实际的应用中,需要设计容错恢复的系统一般要求都比较高,应用也会比较复杂,但是基本的思路是差不多的。
未完待续......
转载自:http://chjavach.iteye.com/blog/698743
发表评论
-
研磨设计模式之简单工厂模式-3(转)
2011-03-22 15:25 8563 模式讲解 3.1 典型 ... -
研磨设计模式之简单工厂模式-2(转)
2010-11-19 16:17 7422 解决方案 1 简单工厂来解决 ... -
研磨设计模式之简单工厂模式-1(转)
2010-11-19 16:02 740继续研磨设计模式, ... -
研磨设计模式之抽象工厂模式-1(转)
2010-10-28 15:58 820抽象工厂模式(Abstract Factory) 1.1 ... -
研磨设计模式之装饰模式-4(转)
2010-10-19 16:41 8583.3 装饰模式和AOP 装饰模式和A ... -
研磨设计模式之装饰模式-3(转)
2010-10-11 09:35 7473 模式讲解 3.1 认识 ... -
研磨设计模式之装饰模式-2(转)
2010-09-28 15:42 8232 解决方案 2.1 装饰 ... -
研磨设计模式之装饰模式-1(转)
2010-09-26 08:49 894装饰模式(Decorator) 1 ... -
研磨设计模式之桥接模式-4(转)
2010-09-09 19:03 8973.4 广义桥接-Java中无 ... -
研磨设计模式之桥接模式-3(转)
2010-09-09 18:43 5863 模式讲解 3.1 认识 ... -
研磨设计模式之工厂方法模式-5(转)
2010-09-07 20:01 8443.3 平行的类层次结 ... -
研磨设计模式之工厂方法模式-4(转)
2010-09-07 19:26 6123.2 工厂方法模式与Io ... -
研磨设计模式之工厂方法模式-3(转)
2010-09-07 19:03 6213 模式讲解 3.1 认识工厂方法模式 (1)模式 ... -
研磨设计模式之工厂方法模式-2(转)
2010-09-07 18:22 7612 解决方案 2.1 工 ... -
研磨设计模式之工厂方法模式-1(转)
2010-09-03 18:43 677做Java一晃就十年了,最 ... -
研磨设计模式之策略模式-6(转)
2010-09-02 19:04 10353.4 策略模式结合模板方法模式 在实 ... -
研磨设计模式之策略模式-5(转)
2010-09-02 18:46 733接策略模式-4,其实是讲的一个主题,写在一个里面超长了,只 ... -
研磨设计模式之策略模式-4(转)
2010-09-02 18:29 7833.3 Context和Strategy的 ... -
研磨设计模式之策略模式-2(转)
2010-09-02 17:30 7642 解决方案 2.1 策 ... -
研磨设计模式之策略模式-1(转)
2010-09-02 17:09 1033首先感谢众多朋友的支 ...
相关推荐
《研磨设计模式》是一本深入探讨软件设计原则与实践的经典书籍,其配套源代码提供了丰富的实例,帮助读者更好地理解和应用各种设计模式。这个UTF-8格式的压缩包包含了书中介绍的各种设计模式的实现,是学习和研究...
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...
研磨设计模式的过程是持续学习和实践的过程,chjavach的博客文章提供了深入探讨这些模式的宝贵资源,值得我们仔细阅读和学习。通过深入理解和运用这些设计模式,可以提升个人的编程技巧,同时也为团队合作和项目维护...
《研磨设计模式》这本书是陈臣和王斌两位作者合作的成果,专注于讲解软件设计中的模式应用。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它总结了在特定上下文中解决问题的常见方法,使得开发者可以复用这些解决方案,提高...
《研磨设计模式》是由陈臣和王斌合著,由清华大学出版社出版的一本深入探讨设计模式的专业书籍。设计模式是软件工程中的一个重要概念,它代表了在特定上下文中解决问题的常见方法,经过时间和实践的验证,具有很高的...
《研磨设计模式》是一本深入探讨软件设计模式的书籍,配套源代码是作者为了帮助读者更好地理解和应用书中介绍的设计模式而提供的实践示例。设计模式是软件开发中经过实践检验的、解决常见问题的模板,它为软件设计...
这个压缩包“研磨设计模式全部源代码”包含了多种设计模式的实现,这些模式可以帮助开发者写出更可维护、可扩展和可复用的代码。下面将详细讲解其中可能包含的一些重要设计模式及其应用。 1. 工厂模式:这是最简单...
研磨设计模式是一本深入探讨软件设计原则与实践的书籍,其讲课PPT为我们提供了丰富的设计模式知识。设计模式是软件工程中经过实践验证的、解决常见问题的模板,是经验丰富的开发人员智慧的结晶。这些模式可以帮助...
《研磨设计模式》是一本深入探讨软件设计模式的经典书籍,源代码包含了书中所讲解的各种设计模式的实际应用示例。设计模式是软件工程中的重要概念,它们是经过反复验证、在特定情境下解决常见问题的有效解决方案。...
《研磨设计模式》这本书是软件开发领域中的经典之作,主要关注的是面向对象设计中的设计模式。设计模式是在特定上下文中解决常见问题的最佳实践,它为开发者提供了在类似情况下重复使用解决方案的模板,有助于提高...
3. **行为型模式**:这一类模式主要关注对象间如何交互和分配职责,如策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)、观察者模式(Observer)、迭代器模式(Iterator)、命令模式(Command)、责任链模式...
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...
这个名为“研磨设计模式视频课程PPT”的压缩包包含了一份关于23种核心设计模式的详细教学资料,旨在帮助开发者提升软件设计的效率和可维护性。下面将对这些设计模式进行深入解析。 1. **单例模式(Singleton)**:...
这篇“设计模式学习心得(研磨设计模式)”博客及其相关的PDF文档,为我们提供了一个深入理解和应用设计模式的宝贵资源。以下将针对单例模式、工厂方法模式、策略模式、命令模式和桥接模式进行详细讲解。 1. **单例...
《研磨设计模式》实战是IT领域中关于软件设计的一份重要资料,它主要探讨了设计模式在实际项目中的应用。设计模式是软件工程中经过长期实践总结出的通用问题解决方案,是解决常见设计问题的经验总结。这份PPT可能是...
设计模式Golang实现《研磨设计模式》读书笔记Go语言设计模式Go语言设计模式的实例代码创建模式工厂简单模式(Simple Factory)工厂方法模式(工厂方法)抽象工厂模式(Abstract Factory)创建者模式(Builder)原型...
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...