实验人物:自己.
游戏类型:即时战略(技术类)
为什么会谈这个集中注意力?当然,因为注意力的集中非一般的重要!
举个我亲身经历过的例子:
魔兽RPG,真3中法单挑(抢3:在一局中谁先死3次谁输,路线必须是中路!),顶级决战(上海马超VS什么月的,3年前看的,忘得差不多了),神级VS神级,决定谁是最强的一战.当时打算凭借3C的底子,以读他们的节奏,结果被他们的超高度的注意力集中给震撼了.
为什么被震撼了?我也不清楚~或许我当初玩3C的时候不自觉也高度集中注意力过,但作为一个旁观者,加上我一个兄弟也是玩真3的,我有亲眼看过,所以对比录象思考的时候,只能用震撼形容.
录象细节如下:
前期在中路高度集中注意力骚扰对手,防骚扰打钱,包括补刀技术,一点失误,就会导致因为补血而错过打钱时间,接着被压制导致全场失败,但顶级高手不会犯这个错;
紧接着就是买装备,买了装备回中路继续PK,这个时候就要抓人与防抓了,这个不是开玩笑的,稍有失误进入对手的技能区,就会被秒杀,并且抓人时期的注意力,如果你是那个操作者,面对和自己一个级别的,并且很清楚后果是什么,你会怎么样?
还没完,刚说了骚扰和反骚扰,抓人与反抓,接着就是杀人与反杀了.因为算人头的嘛.双方技能都是秒杀的,虐菜的话,一旦被抓,秒杀简直轻而易举,但对手是神级的话,嘿嘿,那就不是开玩笑的了.抓这种级别的对手时,如果技能的施放没有抓好时机,或者给人有一丝空隙,当然,死的人就不是被抓者了,而是抓人者!
关键来了:
说这个例子,是因为经过深层次思考的,有些事情并没有表面那么简单!
刚才说的,都是些一些具体的细节,但深入之后,会发现操作者已经超出一般理解范围了!
技术点:
1.骚扰与防骚扰
2.补刀打钱和A自己的兵
3.严格卡好时间段打多少钱,然后买装备
4.抓人与反抓
5.杀人与反杀
6.偷袭与反偷袭
7.诱惑与反诱惑
8.估算时机,对手的血量,计算技能消耗自身多少蓝,掉对手多少血
9.走位控制
引用<头文字D>电影的一句话----神之所以是神,那是因为做到了人做不到的事......
这其中的注意力,只能说已经超越人类的范围了!
25~40分钟的时间,注意力的高度集中以及将以上技术点不断练习并实战加以巩固.
觉得自己可以练成,?那就大错特错了~
提醒一句~这只是成为高手的最最最基本条件!成为顶级,以上技术只算浮云.
顶级之路,暂时保密.嘿嘿
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接下来就开始谈学技术的注意力集中了.
我一直在思考,为什么我可以一天玩18个小时的游戏,而看书学技术却不能持续这么久.
想了下,发现答案简直是太简单了----成就感
为什么是这东西?
同样是学技术,为什么更多的人痴迷于游戏技术而不是去看书学技术?
在和别人PK中(运用期),会处于一种竞争状态,既然是竞争,就会有一方胜出,胜出意味着什么?
意味着你坚持学技术,追求高境界的最好回报.
并且也是对自己的一种肯定!以及得到他人的承认!
而这种成就感,通常会持续一段时间.并且会随着所遇对手级别不同,这其中的成就感也会升级.
而看书学技术并运用,这种成就感会被大打折扣!大打折扣就算了,或许还会被人所不屑.
本身克服各种困难,努力学习到的东西,却得不到承认,不得不承认这是个很大的打击.
所以,结论,同样是学技术,玩游戏的注意力,会比看书学技术来得更集中.
以上只是纯粹单方面来论述<玩游戏VS学技术,哪个更能集中注意力?>
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没拓展性谈~不敢拓展,一拓展至少还要写5篇.
写作程度:战力全开的4成~你们懂德.
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意义:谨以此文,完结过去,并开启全新的纯技术生涯!
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