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MotionBuilder 2010

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昨天下了个MotionBuilder 2010试用版,把玩了一下,发现多了不少新功能,虽然以前有用过MotionBuilder,但只知道它的基本操作,对它没深入的了解,也没关注过2009的,也许有些功能2009就已经有了。

令我好奇的功能有:

有一个类似python的IDLE的python编辑器,既能执行命令也能编写脚本,最重要的是还支持代码高亮显示以及代码自动完成,为什么Maya 2010没这些功能。

支持QT,是基于LGPL open source license的所以无须付费,可以用它来编写自己的界面。我之前在python_inside_maya浏览讨论时就看到有人说Autodesk准备将maya移到QT去,看来都是很有可能的事,如果是真的,哪以后QT和PyQt都能与maya无缝结合。

还有就是集成HumanIK插件,虽然我对HumanIK还一无所知,但简单的看了一下它的demo,感觉十分强大,我应该多关注它,我也看了一下MotionBuilder 2010新功能的demo,它的动力学系统是实时的,我不知道这是不是新功能,也不知是否是因为HumanIK的关系,但的确强大,虽然我也能在maya里实现实时的动力学,但我还没试过将这个功能附加到整个角色上,有空我应该去试试。
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