`

(转) 设计模式——小单例有大秘密

 
阅读更多

 

单例模式大家并不陌生,也都知道它分为什么懒汉式、饿汉式之类的。但是你对单例模式的理解足够透彻吗?今天我带大家一起来看看我眼中的单例,可能会跟你的认识有所不同。

下面是一个简单的小实例:

  1. //简单懒汉式  
  2. public class Singleton {  
  3.       
  4.     //单例实例变量  
  5.     private static Singleton instance = null;  
  6.       
  7.     //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化  
  8.     private Singleton() {}  
  9.       
  10.     //获取单例对象实例  
  11.     public static Singleton getInstance() {  
  12.           
  13.         if (instance == null) {   
  14.             instance = new Singleton();   
  15.         }  
  16.           
  17.         System.out.println("我是简单懒汉式单例!");  
  18.         return instance;  
  19.     }  
  20. }  


很容易看出,上面这段代码在多线程的情况下是不安全的,当两个线程进入if (instance == null)时,两个线程都判断instance为空,接下来就会得到两个实例了。这不是我们想要的单例。

 

接下来我们用加锁的方式来实现互斥,从而保证单例的实现。

  1. //同步法懒汉式  
  2. public class Singleton {  
  3.       
  4.     //单例实例变量  
  5.     private static Singleton instance = null;  
  6.       
  7.     //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化  
  8.     private Singleton() {}  
  9.       
  10.     //获取单例对象实例  
  11.     public static synchronized  Singleton getInstance() {  
  12.           
  13.         if (instance == null) {   
  14.             instance = new Singleton();   
  15.         }  
  16.           
  17.         System.out.println("我是同步法懒汉式单例!");  
  18.         return instance;  
  19.     }  
  20. }  

加上synchronized 后确实保证了线程安全,但是这样就是最好的方法吗?很显然它不是,因为这样一来每次调用getInstance()方法是都会被加锁,而我们只需要在第一 次调用getInstance()的时候加锁就可以了。这显然影响了我们程序的性能。我们继续寻找更好的方法。

 

经过分析发现,只需要保证instance = new Singleton()是线程互斥就可以保证线程安全,所以就有了下面这个版本:

  1. //双重锁定懒汉式  
  2. public class Singleton {  
  3.       
  4.     //单例实例变量  
  5.     private static Singleton instance = null;  
  6.       
  7.     //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化  
  8.     private Singleton() {}  
  9.       
  10.     //获取单例对象实例  
  11.     public static Singleton getInstance() {  
  12.         if (instance == null) {   
  13.             synchronized (Singleton.class) {  
  14.                 if (instance == null) {   
  15.                     instance = new Singleton();   
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         }  
  19.         System.out.println("我是双重锁定懒汉式单例!");  
  20.         return instance;  
  21.     }  
  22. }  

这次看起来既解决了线程安全问题,又不至于每次调用getInstance()都会加锁导致降低性能。看起来是一个完美的解决方案,事实上是这样的吗?

很遗憾,事实并非我们想 的那么完美。java平台内存模型中有一个叫“无序写”(out-of-order writes)的机制。正是这个机制导致了双重检查加锁方法的失效。这个问题的关键在上面代码上的第5行:instance = new Singleton(); 这行其实做了两个事情:1、调用构造方法,创建了一个实例。2、把这个实例赋值给instance这个实例变量。可问题就是,这两步jvm是不保证顺序 的。也就是说。可能在调用构造方法之前,instance已经被设置为非空了。下面我们一起来分析一下:

 

假设有两个线程A、B

1、线程A进入getInstance()方法。

2、因为此时instance为空,所以线程A进入synchronized块。

3、线程A执行 instance = new Singleton(); 把实例变量instance设置成了非空。(注意,是在调用构造方法之前。)

4、线程A退出,线程B进入。

5、线程B检查instance是否为空,此时不为空(第三步的时候被线程A设置成了非空)。线程B返回instance的引用。(问题出现了,这时instance的引用并不是Singleton的实例,因为没有调用构造方法。) 

6、线程B退出,线程A进入。

7、线程A继续调用构造方法,完成instance的初始化,再返回。 

 

难道就没有一个好方法了吗?好的方法肯定是有的,我们继续探索!

  1. //解决无序写问题懒汉式  
  2. public class Singleton {  
  3.       
  4.     //单例实例变量  
  5.     private static Singleton instance = null;  
  6.       
  7.     //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化  
  8.     private Singleton() {}  
  9.       
  10.     //获取单例对象实例  
  11.     public static Singleton getInstance() {  
  12.         if (instance == null) {   
  13.             synchronized (Singleton.class) {                  //1  
  14.                 Singleton temp = instance;                //2  
  15.                 if (temp == null) {  
  16.                     synchronized (Singleton.class) {  //3   
  17.                         temp = new Singleton();   //4      
  18.                     }  
  19.                     instance = temp;                  //5        
  20.                 }  
  21.             }  
  22.         }  
  23.         System.out.println("我是解决无序写懒汉式单例!");  
  24.         return instance;  
  25.     }     
  26. }  


1、线程A进入getInstance()方法。

2、因为instance是空的 ,所以线程A进入位置//1的第一个synchronized块。

3、线程A执行位置//2的代码,把instance赋值给本地变量temp。instance为空,所以temp也为空。 

4、因为temp为空,所以线程A进入位置//3的第二个synchronized块。(后来想想这个锁有点多余)

5、线程A执行位置//4的代码,把temp设置成非空,但还没有调用构造方法!(“无序写”问题) 

6、如果线程A阻塞,线程B进入getInstance()方法。

7、因为instance为空,所以线程B试图进入第一个synchronized块。但由于线程A已经在里面了。所以无法进入。线程B阻塞。

8、线程A激活,继续执行位置//4的代码。调用构造方法。生成实例。

9、将temp的实例引用赋值给instance。退出两个synchronized块。返回实例。

10、线程B激活,进入第一个synchronized块。

11、线程B执行位置//2的代码,把instance实例赋值给temp本地变量。

12、线程B判断本地变量temp不为空,所以跳过if块。返回instance实例。

 

到此为止,上面的问题我们是解决了,但是我们突然发现为了解决线程安全问题,但给人的感觉就像身上缠了很多毛线.... 乱糟糟的,所以我们要精简一下:

  1. //饿汉式  
  2. public class Singleton {  
  3.       
  4.     //单例变量 ,static的,在类加载时进行初始化一次,保证线程安全   
  5.     private static Singleton instance = new Singleton();      
  6.       
  7.     //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化。       
  8.     private Singleton() {}  
  9.       
  10.     //获取单例对象实例       
  11.     public static Singleton getInstance() {  
  12.         System.out.println("我是饿汉式单例!");  
  13.         return instance;  
  14.     }  
  15. }  

看到上面的代码,瞬间觉得这个世界清静了。不过这种方式采用的是饿汉式的方法,就是预先声明Singleton对象,这样带来的一个缺点就是:如果构造的单例很大,构造完又迟迟不使用,会导致资源浪费。

 

到底有没有完美的方法呢?继续看:

  1. //内部类实现懒汉式  
  2. public class Singleton {  
  3.       
  4.     private static class SingletonHolder{  
  5.         //单例变量    
  6.         private static Singleton instance = new Singleton();  
  7.     }  
  8.       
  9.     //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化。  
  10.     private Singleton() {  
  11.           
  12.     }  
  13.       
  14.     //获取单例对象实例  
  15.     public static Singleton getInstance() {  
  16.         System.out.println("我是内部类单例!");  
  17.         return SingletonHolder.instance;  
  18.     }  
  19. }  

懒汉式(避免上面的资源 浪费)、线程安全、代码简单。因为java机制规定,内部类SingletonHolder只有在getInstance()方法第一次调用的时候才会被 加载(实现了lazy),而且其加载过程是线程安全的(实现线程安全)。内部类加载的时候实例化一次instance。

 

简单说一下上面提到的无序写,这是jvm的特性,比如声明两个变量,String a; String b; jvm可能先加载a也可能先加载b。同理,instance = new Singleton();可能在调用Singleton的构造函数之前就把instance置成了非空。这是很多人会有疑问,说还没有实例化出 Singleton的一个对象,那么instance怎么就变成非空了呢?它的值现在是什么呢?想了解这个问题就要明白instance = new Singleton();这句话是怎么执行的,下面用一段伪代码向大家解释一下:

  1. mem = allocate();             //为Singleton对象分配内存。  
  2. instance = mem;               //注意现在instance是非空的,但是还没有被初始化。  
  3.   
  4. ctorSingleton(instance);    //调用Singleton的构造函数,传递instance.  

 

由此可见当一个线程执行 到instance = mem; 时instance已为非空,如果此时另一个线程进入程序判断instance为非空,那么直接就跳转到return instance;而此时Singleton的构造方法还未调用instance,现在的值为allocate();返回的内存对象。所以第二个线程得到 的不是Singleton的一个对象,而是一个内存对象。

 

以上就是就是我对单例模式的一点小小的思考跟理解,热烈欢迎各位大神前来指导批评。

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式——小单例有大秘密

    单例模式大家并不陌生,也都知道它分为什么懒汉式、饿汉式之类的。但是你对单例模式的理解足够透彻吗?今天我带大家一起来看看我眼中的单例,可能会跟你的认识有所不同。很容易看出,上面这段代码在多线程的情况下是...

    设计模式——单例模式

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多实际场景中被广泛使用,尤其在需要控制类的实例只有一个的情况下。单例模式确保无论在程序的任何地方,只要通过特定方式请求该类的实例,始终只会返回同一个对象。...

    设计模式实现——单例模式

    单例模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,比如控制共享资源、管理系统级别的服务或者简化对象间的交互。单例模式的核心在于...

    设计模式——策略模式 & 单例模式

    策略模式和单例模式是软件设计中两种非常重要的设计模式,它们在实际开发中有着广泛的应用。在这篇文章中,我们将深入探讨这两种模式的核心概念、实现方式以及如何在实际项目中运用。 策略模式是一种行为设计模式,...

    设计模式——单例实现

    单例的5中实现及反射和反序列化破解单例。

    设计模式之PHP项目应用——单例模式设计Memcache和Redis操作类源码

    1)程序功能:单例模式设计Memcache和Redis操作类,采用PHP编写。 2)程序详解地址:http://blog.csdn.net/clevercode/article/details/46410055。 3)原创作品,出自"CleverCode的博客",分类为《设计模式之PHP项目...

    三种工厂设计模式和两种单例模式

    在本文中,我们将深入探讨三种工厂设计模式——简单工厂模式、抽象工厂模式和工厂方法模式,以及两种单例模式——饿汉单例模式和懒汉单例模式。这些模式都是面向对象设计中的重要组成部分,对于理解和构建可维护、可...

    设计模式 中的 单例模式和观察者模式

    在给定的标题和描述中,我们关注的是两种重要的设计模式:单例模式和观察者模式。 首先,让我们深入了解单例模式。单例模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点的设计模式。这种模式在资源管理、缓存、...

    设计模式-单例模式

    **设计模式——单例模式** 单例模式是一种广泛应用于软件设计中的创建型设计模式,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样做的好处在于控制共享资源的访问,比如线程安全的数据库连接池...

    设计模式——原版的设计模式

    设计模式是一种在软件设计中被广泛认可的解决特定问题、经过良好记录并可重用的解决方案。它们代表了在各种编程环境中反复出现的问题的最佳实践。原版的设计模式通常指的是最初由“Gang of Four”(GoF)在他们的...

    IT公司面试手册——单例模式

    单例模式一般在什么场合使用? 是关于单例模式的一个网页

    设计模式之单例模式(结合工厂模式)

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它保证了类只有一个实例存在,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于管理共享资源,如数据库连接池、线程池或者配置文件等。结合工厂模式,...

    android开发设计模式之——单例模式详解

    单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例...

    23钟设计模式之单例模式

    单例模式是一种常用的设计模式,它的核心思想是在整个应用程序中,一个类只能有一个实例存在。单例模式常用于控制资源的共享,例如数据库连接池、日志服务等。单例模式有多种实现方式,常见的包括懒汉式、饿汉式以及...

    C++中的三大设计模式:单例模式、工厂模式与观察者模式的代码实现

    内容概要:本文档介绍了三个经典的软件设计模式——单例模式(Singleton Pattern)、工厂模式(Factory Pattern)以及观察者模式(Observer Pattern)的具体实现,并给出了带有详细注释的C++代码范例。对每个设计模式都有...

    设计模式(一)——单例模式

    我们经常遇到这样的场景,线程A和线程B对同一个对象执行操作,但是在A里面new了后,B里面不便取,使的A,B对象是同一个对象,我们就会使用单例模式了。在Android中我们常用于数据库操作,蓝牙命令控制,以及一些工具...

    设计模式之美——教你写出高质量代码

    "设计模式之美——教你写出高质量代码"这个主题旨在帮助开发者更好地理解和应用设计模式,从而提升代码的质量和可维护性。设计模式不仅对面试有所帮助,也是职场发展中的必备技能,无论你使用哪种开发语言。 设计...

    Java核心设计模式——DAO模式

    网易云课堂微专业课程,Java核心设计模式——DAO模式的教学视频

    IOS应用源码——单例模式.zip

    单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在iOS应用开发中,单例模式被广泛用于管理共享资源、实现全局设置、提供网络请求管理器等场景。让我们深入探讨一下单例模式在iOS...

    设计模式——11职责链模式与命令模式.pptx

    设计模式——11职责链模式与命令模式.pptx

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics