`
sarin
  • 浏览: 1756933 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
博客专栏
E3b14d1f-4cc5-37dd-b820-b6af951740bc
Spring数据库访问系列...
浏览量:173661
C2083dc5-6474-39e2-993e-263652d27795
Android学习笔记
浏览量:368127
5f40a095-b33c-3e8e-8891-606fcf3b8d27
iBatis开发详解
浏览量:189264
B272a31d-e7bd-3eff-8cc4-c0624ee75fee
Objective-C学习...
浏览量:99838
社区版块
存档分类
最新评论

Android学习笔记三:第一个应用程序的扩充

阅读更多
    接上文
    之前我们看到的第一个应用程序都是系统为我们自动创建的,那么现在来看看如何对这个程序进行一些简单的扩充。
    从之前的说明中可以看到,Activity程序完成界面的显示,那么就一定会使用到布局文件,也就是说Activity程序和布局相关的配置联系非常紧密。
    我们可以在Activity中通过R.java来获取组件,也可以在Activity中动态生成组件。如果要获取组件,那么就需要为组件配置ID,下面我们对main.xml进行简单的扩充,添加几个组件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <TextView
        android:id="@+id/text1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />
    <TextView
        android:id="@+id/text2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/powered_by" />
    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/btn_text" />
</LinearLayout>

    我们仍然使用线性布局管理器,schema声明不做说明,layout_width就是布局宽度,这里的fill_parent表示填充整个屏幕,也就是屏幕宽度。同理,layout_height表示布局高度,这里也就是屏幕高度。orientation表示组件的排列形式,也就是水平和竖直排列,这里使用的竖直纵向排列。
    在该布局管理器中,添加了三个组件,两个TextView和一个Button,首先我们需要为每个组件添加ID,这样便于在程序中进行控制,要注意的是ID的命名格式,必须是@+id/开头,斜杠后面跟上这个组件的ID值即可。每个组件都有layout_width,这里使用wrap_content意思是组件的包裹长度,也就是不会充满屏幕宽度。同理layout_height使用了包裹组件的高度,也不会充满整个屏幕。
    这里我们加了几个字符串值,strings.xml修改如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, HelloAndroidActivity!</string>
    <string name="app_name">HelloAndroid</string>
	<string name="powered_by">Powered By Nan Lei</string>
	<string name="btn_text">I\'m Button</string>
</resources>

    这里要多说一点的就是对'进行转义输出,需要加反斜线。之后运行程序,在模拟器中我们可以看到:

    我们就看到了三个组件的实际运行效果,如果想看横屏显示效果时,在模拟器中可以同时按下Ctrl和F11键即可,显示效果如下:

    再次按下Ctrl和F11即可切回竖屏,可能某些模拟器中从横屏切回竖屏时显示效果回不来,比如:

    此时,按下Esc退出到应用程序列表,选择我们的程序,重新进入即可:

    下面,我们将Button的layout_height调整为fill_parent,来看看会得到怎样的效果:

    那么,也就是说,使用了fill_parent,组件会自动填充整个屏幕,也就是将屏幕下方剩余的区域全部填充满。
    有了这些认识之后,我们回到R.java中来看看程序为我们自动生成了哪些资源:
package org.ourpioneer;
public final class R {
    public static final class attr {
    }
    public static final class drawable {
        public static final int ic_launcher=0x7f020000;
    }
    public static final class id {
        public static final int btn=0x7f050002;
        public static final int text1=0x7f050000;
        public static final int text2=0x7f050001;
    }
    public static final class layout {
        public static final int main=0x7f030000;
    }
    public static final class string {
        public static final int app_name=0x7f040001;
        public static final int btn_text=0x7f040003;
        public static final int hello=0x7f040000;
        public static final int powered_by=0x7f040002;
    }
}

    可以看到,我们添加的string资源都已经反映到了R.java的静态类string中,可以通过R.string.hello等即可调用我们设置的字符串资源。而三个组件的ID,也反映到了静态类id中。那么,我们就可以通过Activity程序对它们进行控制了。修改Activity程序如下:
package org.ourpioneer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroidActivity extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);// Android生命周期方法
		super.setContentView(R.layout.main);// 设置使用的布局管理器
		TextView text1 = (TextView) super.findViewById(R.id.text1);//取得text1组件
		text1.setText("你好");//设置text1的显示文字
		Button btn=(Button)super.findViewById(R.id.btn);//取得btn组件
		btn.setText(R.string.btn_text_zh);//设置btn的显示文字
	}
}

    生命周期方法和设置布局管理器,就不多说了,这里强调的就是必须先设置一下布局管理器,之后我们才能获得其中配置的组件,如果setContentView()放在了最后一行,那么获取组件的操作都会失败。
    我们使用父类Activity的findViewById()方法可以获取到我们以后的组件,该方法的返回值是View类型,也就是所有视图组件的父类,比如这里通过R.id.text1获取第一个TextView组件,那么进行强制类型转换即可拿到。
    我们对text1进行了显示文字的设置,这里我们设置为“你好”,就会覆盖掉之前的“Hello World, HelloAndroidActivity!”。之后我们再获取Button组件,原理同上,拿到后我们也修改显示文字,不过这里不是直接使用字符串赋值,而是通过R.string.btn_text_zh的方式进行,也就是通过R.java去配置文件中找到替换的文本,那么我们在strings.xml里再加一行:
<string name="btn_text_zh">我是按钮</string>

    下面来运行程序,我们可以看到如下效果:

    现在我们实现了在Activity程序中对已有的布局管理器中的组件进行修改。那么使用Activity程序来生成组件也是可以的,也就是说,我们不在布局管理器文件中进行组件的设置,而是通过编写Java代码来完成。我们不使用main.xml了,之后修改Activity程序:
package org.ourpioneer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroidActivity extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);// Android生命周期方法
		LinearLayout layout = new LinearLayout(this);// 创建布局管理器
		layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); // 设置组件排列方式
		TextView text1 = new TextView(this);// 创建TextView组件
		text1.setText(super.getString(R.string.hello));// 设置text1的显示文本
		TextView text2 = new TextView(this); // 创建TextView组件
		text2.setText(super.getString(R.string.powered_by));// 设置text2的显示文本
		Button btn = new Button(this);//创建Button组件
		btn.setText(super.getString(R.string.btn_text));// 设置btn的显示文本
		layout.addView(text1);// 将text1添加到布局管理器中
		layout.addView(text2);// 将text2添加到布局管理器中
		layout.addView(btn);// 将btn添加到布局管理器中
		super.setContentView(layout); // 设置布局管理器layout
	}
}

    结合上面的注释,我们来看一下这段程序,首先我们手动创建了线性布局管理器LinearLayout,所有配置在XML文件中的布局管理器和组件,我们都可以通过代码的形式进行编写。LinearLayout的构造方法接收一个Context类型的参数,这里我们传入的是this,说明我们的Activity类就是Context的子类,看一下类关系图:

java.lang.Object
   ↳ android.content.Context
   ↳ android.content.ContextWrapper
   ↳ android.view.ContextThemeWrapper
   ↳ android.app.Activity

    从图中我们看到android.app.Activity类是android.context.Context类的子类,而我们自定义的HelloAndroidActivity类又是Activity类的子类,那么我们就可以将this传入LinearLayout的构造方法进行LinearLayout对象的构建。创建好layout之后,我们设置一下组件的排列方式,这和写XML的配置是相同的。
    下面创建了两个TextView组件,因为TextView的构造方法也接受的是Context,那么我们仍然使用this即可,这样我们就构造出了连个TextView组件。然后我们调用Context类的getString()方法进行显示文字的设置,传入的参数仍然是R.java中的id,和直接传入id的效果是一样的,这里只是介绍一下getString()方法。
    最后创建了一个Button组件,参考Button的构造方法,也不难理解this的传入,之后进行显示文本的设置就行了。
    最后我们将创建好的三个组件添加到布局管理器中,就是使用了三次addView()方法,之后我们设置Activity使用的布局管理器,也就是调用setContentView()方法将layout传入,之后就可以运行程序进行测试了。这和我们之前看到的效果是一致的。

    使用Java代码动态生成组件完全可以替代XML配置文件,但现在还没有进行其它属性的设置,代码量就已经非常大了,而且写法都是一致的,没有任何技术含量。所以使用XML文件进行视图组件的配置,可以有效的分离显示逻辑,而程序进行控制逻辑,符合MVC设计模式。
    程序下载请见附件
    接下文
  • 大小: 36 KB
  • 大小: 40.7 KB
  • 大小: 39.5 KB
  • 大小: 50 KB
  • 大小: 49.7 KB
  • 大小: 31.6 KB
  • 大小: 65.3 KB
  • 大小: 36.1 KB
11
0
分享到:
评论
7 楼 dxp09104106 2014-01-24  
适合入门。感谢楼主!
6 楼 chen930724 2013-12-31  
很好 很详细  谢谢
5 楼 qianguming 2013-09-29  
紧紧跟随3
4 楼 xiaozi0lei 2013-08-27  
讲的非常好,细致,很棒,楼主加油
3 楼 mintyzz 2013-07-07  
讲得很清楚,谢谢!
2 楼 tesia 2013-03-29  
很详细,很好。O(∩_∩)O~
1 楼 sea0108 2013-01-23  

相关推荐

    第一行代码 android学习笔记 完整版

    本笔记对应的学习资源《第一行代码》是Android开发者的入门必读书籍,书中系统地介绍了Android的基本概念和开发技术。 一、Android系统架构 Android系统架构是Android开发的基础,系统架构包括Linux Kernel、...

    Android学习笔记六:基本视图组件:EditText

    这篇“Android学习笔记六:基本视图组件:EditText”将深入探讨`EditText`的使用、功能以及相关知识点。 首先,`EditText`继承自`TextView`,因此它具备`TextView`的所有属性,如显示文本、字体样式等。但与`...

    Android学习笔记13:表格布局管理器TableLayout

    这个例子创建了两行,第一行有两个TextView,第二行有一个跨越两列的Button。 六、TableLayout的使用场景 TableLayout适用于展示数据表、设置界面等需要行列布局的场景。例如,应用的设置界面通常会用到TableLayout...

    Android学习笔记五:基本视图组件:Button

    在Android开发中,基本视图组件是构建用户界面的基础元素,它们构成了应用程序的大部分交互界面。本篇笔记将深入探讨Android中的Button组件,它是用户进行点击操作的主要元素,广泛用于触发事件或导航。 Button组件...

    Android学习笔记四:基本视图组件:TextView

    这篇“Android学习笔记四:基本视图组件:TextView”将深入探讨TextView的相关知识点。 首先,TextView的使用非常简单,我们可以在布局XML文件中通过`&lt;TextView&gt;`标签来创建一个TextView实例。例如: ```xml ...

    Android学习笔记14:相对布局管理器RelativeLayout

    在Android应用开发中,布局管理器是界面设计的关键部分,它们负责组织和定位应用程序中的UI元素。本篇我们将深入探讨相对布局管理器(RelativeLayout),这是一种非常灵活的布局方式,允许UI元素相对于彼此或父布局...

    Android学习笔记(十)——实现新闻列表

    Android学习笔记(一)——创建第一个Android项目 Android学习笔记(二)android studio基本控件及布局(实现图片查看器) Android学习笔记(三)android studio中CheckBox自定义样式(更换复选框左侧的勾选图像) ...

    读书笔记:第一个springboot程序学习来源为Spring cloud微服务实战.zip

    读书笔记:第一个springboot程序学习来源为Spring cloud微服务实战

    contiki 学习笔记

    Contiki学习笔记:启动一个进程process_start Contiki学习笔记:系统进程etimer_process Contiki学习笔记:深入理解process_run函数 Contiki 进阶学习: Contiki学习笔记:新事件产生及事件处理 Contiki学习笔记:...

    Android Studio 学习笔记-新手入门-(1)第一个案例

    这篇学习笔记将引导新手入门,通过创建第一个简单的案例来了解Android Studio的基本操作。 首先,让我们了解一下Android Studio的核心功能。它基于IntelliJ IDEA,具备代码自动补全、重构、调试等强大的开发特性。...

    [转载]Android学习笔记(三):Andriod程序框架.doc

    这篇学习笔记主要涵盖了如何在Eclipse环境下创建一个基本的Android项目以及对Android程序框架的基本理解。以下是对这些内容的详细阐述: 首先,Android程序框架的核心组件是Activity,它是应用程序与用户交互的窗口...

    Android开发学习笔记

    ### Android开发学习笔记 #### Button按钮的实现与交互 在Android开发中,`Button`控件是最常用的用户界面元素之一,用于触发特定的操作或事件。本文档将详细讲解如何创建并自定义一个简单的按钮,并设置点击事件...

    《Android Studio开发实战:从零基础到App上线 》读书笔记模板x.pptx

    第1章 Android Studio环境搭建 * Android Studio简介 * Android Studio的安装 * 运行小应用Hello World * App的工程结构 * 准备开始 第2章初级控件 * 屏幕显示 * 简单布局 * 简单控件 * 图形基础 * 实战项目:...

    Android学习笔记_3.开发第一个Android应用.pdf

    在Android开发过程中,创建第一个应用是入门的关键步骤。在本篇Android学习笔记中,我们将探讨如何使用Eclipse IDE创建一个Android应用,以及后续的部署、调试和应用发布流程。 首先,创建Android应用需要通过...

    Android基础学习笔记

    1. **Activity**: 是Android应用程序的基本单元,它代表用户在屏幕上看到的一个界面。每个Activity都必须在`AndroidManifest.xml`文件中声明,以便系统知道如何管理和启动它们。 2. **Intent**: Intent是Android中...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics