`
san_yun
  • 浏览: 2651994 次
  • 来自: 杭州
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

ThreadPoolExecutor入门

 
阅读更多

一、corePoolSize和maximumPoolSize
提交任务的基本流程:
1. 当新任务在方法 execute(java.lang.Runnable) 中提交时,如果运行的线程少于 corePoolSize,则创建新线程来处理请求,即使其他辅助线程是空闲的。如果运行的线程多于 corePoolSize 而少于 maximumPoolSize,则仅当队列满时才创建新线程。
2. 如果运行的线程超过corePoolSize,把任务加入到队列中。
3. 如果无法将任务加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。

代码实现:
{code}
    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) {
            if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
                if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                    ensureQueuedTaskHandled(command);
            }
            else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
                reject(command); // is shutdown or saturated
        }
    }
{code}
这段代码不太好理解,可以改写成:
{code}
    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
    boolean addtask = False
    if (poolSize < corePoolSize){
        addtask = addIfUnderCorePoolSize(command)
    }
    if(!addtask){
       if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) {
                if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                    ensureQueuedTaskHandled(command);
            }else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) //如果插入到queue失败,检查是否小于MaximumPoolSize,如果是则拒绝
                reject(command); // is shutdown or saturated   
    }
    }
{code}

ps:
a. 如果设置的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 相同,则创建了固定大小的线程池。
b. 如果将 maximumPoolSize 设置为基本的无界值(如 Integer.MAX_VALUE),则允许池适应任意数量的并发任务。


二、Keep-alive times
如果池中当前有多于 corePoolSize 的线程,则这些多出的线程在空闲时间超过 keepAliveTime 时将会终止(参见 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit))。这提供了当池处于非活动状态时减少资源消耗的方法。如果池后来变得更为活动,则可以创建新的线程。

三、Queuing
1.如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
2.如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
3.如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。

排队有三种策略:
1. 直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

2.无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。

3.有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。



四、测试代码

    ThreadPoolExecutor boss = new ThreadPoolExecutor(1, 20, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                                         new ArrayBlockingQueue(100000)); // test1
        // ThreadPoolExecutor boss = new ThreadPoolExecutor(1, 20, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new
        // ArrayBlockingQueue(100)); // test2

        for (int i = 0; i < 10000; ++i) {

            System.out.println(i);
            try {

                boss.submit(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        while (true) {
                            try {
                                Thread.currentThread().sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                });

            } catch (Exception e) {
                System.out.println("error: " + i);
            }
        }
        System.out.println("================");
        System.out.println(boss.getActiveCount() + "," + boss.getTaskCount());
        System.out.println(boss.getPoolSize() + "," + boss.getCorePoolSize() + "," + boss.getMaximumPoolSize());
        System.out.println(boss.getQueue().size());
        System.in.read();

 

================
1,10000
1,1,20
9999

分享到:
评论

相关推荐

    java从入门到精通(第三版)光盘实例

    3. **19.01**:可能是关于多线程(Multithreading)的实例,包括Thread类、Runnable接口的使用,线程同步机制如synchronized关键字,以及线程池(ThreadPoolExecutor)的运用。 4. **22.07**:这部分可能涉及网络...

    java从入门到精通之高并发系列

    Java的ExecutorService和ThreadPoolExecutor提供线程池服务,通过合理配置线程池参数,可以有效管理和控制并发任务,提高系统资源利用率。 七、并发编程实战 1. 分布式锁:在分布式系统中,通过Zookeeper、Redis等...

    java从入门到精通 实例代码

    - 线程池:ExecutorService和ThreadPoolExecutor,管理线程生命周期,提高系统效率。 7. **网络编程** - Socket通信:客户端和服务器端的建立连接,数据传输。 - URL和URLConnection:访问网络资源,如下载网页...

    java线程入门,java线程入门

    以下是对Java线程入门的详细讲解: 1. **线程的基本概念**: - 线程是操作系统分配CPU时间的基本单元,一个进程可以包含一个或多个线程。 - 在Java中,每个应用程序至少有一个主线程,它负责启动和控制其他线程。...

    Android移动应用开发从入门到精通源码

    进一步,你需要学习Android的多线程和并发控制,如Handler、Looper、ThreadPoolExecutor等,以及如何优化UI性能。此外,还要了解Android的权限管理,尤其是在Android 6.0及以上版本的运行时权限。 高级阶段,你可以...

    java爬虫入门

    Java的`ExecutorService`和`ThreadPoolExecutor`提供了线程池的实现。线程池可以有效地管理多个并发任务,避免了频繁创建和销毁线程的开销。在爬取多个NBA球员数据时,我们可以创建一个线程池,每个球员的爬取任务...

    Android编程入门教程andbook与Android开发教程笔记完全版

    2. **异步处理和线程**:Android主线程不适宜进行耗时操作,因此需要使用AsyncTask、Handler、Looper或者Thread和ThreadPoolExecutor来管理后台任务。 3. **网络编程**:Android应用常常需要访问网络,学习者会学习...

    java线程入门 Java线程编程很好的入门书

    本文将基于提供的"Java线程入门"资料,深入探讨Java线程编程的基本概念、创建方法以及常见操作,帮助初学者建立起扎实的线程知识体系。 一、线程基础 1. 线程定义:线程是操作系统分配CPU时间的基本单元,一个进程...

    JAVA语言入门~~CHM

    - **线程池**:ExecutorService接口和ThreadPoolExecutor类,提高系统效率。 7. **反射机制** - **Class类**:获取类的信息,如类名、方法、字段等。 - **动态代理**:在运行时创建一个实现了指定接口的新类。 ...

    java线程入门,一本简绍java线程的书

    6. **线程池**:深入讨论`ExecutorService`、`ThreadPoolExecutor`和`Executors`,如何配置线程池,以及它们在管理线程资源上的优势。 7. **线程优先级**:理解线程优先级的概念,以及`setPriority()`方法的使用。 ...

    Java编程入门大学ppt课件

    - **线程池**:使用ExecutorService和ThreadPoolExecutor管理线程,提高系统效率。 9. **Java Swing和JavaFX**: 这两个是Java的图形用户界面(GUI)库,用于创建桌面应用程序。Swing是基于AWT的,而JavaFX提供了...

    java线程入门

    ExecutorService接口是线程池的核心,ThreadPoolExecutor是其最常见的实现。 7. **Callable和Future** - Callable接口类似于Runnable,但其call()方法可以返回结果并抛出异常。Future接口代表Callable任务的未来...

    java 从入门到精通.zip

    7.3 线程池:了解ExecutorService,使用ThreadPoolExecutor创建线程池,优化多线程执行。 八、网络编程 8.1 网络编程基础:理解TCP和UDP协议,掌握Socket和ServerSocket的使用。 8.2 HTTP通信:实现简单的HTTP...

    java并发编程-从入门到精通

    最后,线程池(ThreadPoolExecutor)是Java并发编程中不可或缺的一部分。通过合理配置线程池,我们可以有效地管理和调度线程,避免资源过度消耗,提高系统性能。 总之,“java并发编程-从入门到精通”这个文档会...

    juc从入门到精通实例代码.rar

    - **Executor框架**:`ExecutorService`、`ThreadPoolExecutor`和`ScheduledExecutorService`是实现线程池的关键类,它们可以帮助我们更好地管理和控制线程的生命周期。 - **Future和Callable**:`Future`接口表示...

    Java 课件 入门教程 超详细 适合新手

    - **线程池**:学习ExecutorService和ThreadPoolExecutor,优化线程管理。 7. **网络编程** - **Socket编程**:理解TCP和UDP协议,掌握Socket和ServerSocket的使用。 - **HTTP客户端与服务器**:创建简单的HTTP...

    线程入门教程

    Java中的ExecutorService和ThreadPoolExecutor提供了线程池的实现。 总的来说,线程入门需要理解线程的概念、创建和管理方法,以及如何处理并发中的数据安全问题。通过实践和学习,你可以掌握线程编程的精髓,为...

    多线程编程的入门指导(英文版)

    Java的`ExecutorService`和`ThreadPoolExecutor`,Python的`concurrent.futures.ThreadPoolExecutor`都是实现线程池的工具。 线程优先级和调度也值得关注。每个线程都有一个优先级,操作系统根据优先级决定哪个线程...

    300个java 练习 入门 精通

    - 线程池:ExecutorService和ThreadPoolExecutor的理解与使用。 7. **网络编程** - Socket编程:TCP和UDP通信的基本原理和实现。 - HTTP客户端:使用HttpURLConnection或HttpClient发送HTTP请求。 8. **反射和...

    andriod入门的一些资料

    从提供的文件名来看,这份压缩包包含了一些关于Android入门的学习资料,可能是教程、笔记或者面试指南,分为不同的章节或工作实践。以下是对这些文件内容可能涵盖的知识点的详细说明: 1. **Android基础概念**:这...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics