为什么需要ReplayingDecoder,它和FrameDecoder有什么不同呢?ReplayingDecoder是一种特殊 FrameDecoder,它能实现在IO阻塞的情况下实现无阻塞的解码。听起来比较拗口而且不好理解,举个例子来说,假设你在用netty设计一个文件 传输的模块,采用的Header-Content的协议,在Header中说明文件的长度,我们用一个int来容纳长度,Content则是该int长度 的字节数组。该如何设计这个Decoder呢?代码有可能是下面这样的。可能你会觉得比你想象的要复杂,多了markReadIndex(),多了是否可 读的判断,假如读一个int,我们得首先判断可读的字节数是否大于等于4个。为什么需要这样呢?这就回到了开头的问题,一种原因是和 FrameDecoder有关,假设每一帧都是100bytes,其中4bytes用来标示Header中的int,其余96字节为content。假设 NioWorker读取了1003bytes交给FrameDecoder去处理,那么前10帧都能完美地处理,当处理第11帧的时候,要读取int的时 候,但是只有3bytes了。为了防范这类问题我们需要在每次解码之前mark一下当前的index,发现没有足够的bytes时resetindex为 之前mark的值。并且返回null在下一个loop中处理。
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