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原文:http://blog.csdn.net/cenwenchu79/article/details/2512669
我对于Memcached的接触,还是在去年看了CSDN的一系列国外大型网站架构设计而开始的。最初的时候只是简单的封装了Memcached Java版的客户端,主要是对于配置的简化以及Memcached多点备份作了一些工作,然后就作为ASF的组件一部分提供给其他Team使用。其实看过 Memcached Java客户端代码的人就会了解其实客户端的事情很简单,就是要有一套高性能的Socket通信框架以及对Memcached的私有协议实现的接口,自己 去做这些事情也是很简单的,不过既然有可以满足自己需求的开源部分,那么就去实现自己需要的但没有实现的。这里我用的是Whalin的客户端版本,这里为 什么还要提出来讲这个,后面会提到。
在对Java客户端作了简单封装和扩展以后,由于其他Team使用的没有什么特殊需求,也就没有再去做太 多的修改,直到最近自己的服务集成平台需要做服务访问控制,才重新丰富了Cache组件,也就是这个过程中对于Memcached的一些特性和小的细节有 了一些新的认识。
作为服务集成平台需要对服务有所监控,包括访问频率控制以及访问次数控制。频率控制其实很类似于硬件
方面的频率控制,例如硬件可以对IP的高频率访问视为攻击,列入黑名单。而作为服务的访问,对于服务访问者的控制其实涉及到了业务参数,那么硬件就不是很
适合去做这方面的控制,为此我也考虑了很久,最开始打算在Apache上做一个模块控制,但是最后觉得还是放在后面的业务框架上做这件事情。当然后面我说
说的方案可能并不好,但是也算是一种想法。要把频繁的访问数据记录下来同时分析,那么数据库肯定是不行的,最简单的方式就是采用Cache,又因为是集群
范围内的控制,那么集中式Cache就非Memcached莫数了(分布式的Cache传播本身损耗太大,集中式Cache本来的最大缺点就是单点,但作
简单的备份操作就可以基本解决此类问题)。
作为解决这个问题的方法来说只需要实现两部分工作:访问计数器,定时任务。定时任务在我做日志分析框
架的时候都是采用了Jdk5的Concurrent包里面的ScheduledExecutorService,这个作简单的循环任务足够用了,同时也是
有很好的多线程异步支持,复杂一点么用Quartz。计数器就要靠Memcached来实现了,本来一般的Cache最大的问题就是高并发下的事务保证,
如果采用Get+Set来完成计数的话,那么高并发下计数器就会出现读写不一致性的问题,幸好Memcached提供了计数累加功能,让这种累加动作能够
在服务端一次做好,服务端控制并发写入,保证数据的一致性。
下面就看看以下几个方法:
boolean storeCounter(String key, long count):存储key的计数器,值为count。
long getCounter(String key):获取key的计数器,如果不存在返回-1。
long addOrDecr(String key, long decr):计数器值减去decr,如果计数器不存在,保存decr作为计数器值
long addOrIncr(String key, long inc):计数器值增加inc,如果计数器不存在,保存inc作为计数器值
long decr(String key, long decr):与addOrDecr不同的是在计数器不存在的时候不保存任何值,返回-1
long incr(String key, long inc) :与addOrIncr不同的是在计数器不存在的时候不保存任何值,返回-1
这里需要说明几点:
storeCounter和普通的set方法不同,如果通过set方式置入key:value的话,getCounter等其他四个方法都认为技术器不存在。所以Counter的存储方式是和普通内容存储不同的。
在不同的场景要慎用addOrXXXX和XXXX的方法,两者还是有比较大的区别的。
计数器没有提供移除特殊方法,使用delete方法可以移除计数器,但是频繁的
delete和addOrXXXX有时候会出现一些奇怪的问题(例如同名的计数器就没有办法再次被创建,不过这个还需要进一步的去研究一下看看)。一般情
况下如果计数器的key不是很多,同时也会被复用,那么可以通过置为0或者减去已经分析过的数量来复位。
有上面的一套计数器机制就可以很方便的实现Memcached的计数功能,但是又一个问题出现了,如
何让定时任务去遍历计数器,分析计数器是否到了阀值,触发创建黑名单记录的工作。早先我同事希望我能够提供封装好的keySet接口,但是我自己觉得其实
作为Cache来说简单就是最重要的,Cache不需要去遍历。首先使用Cache的角色就应该知道Key,然后去Cache里面找,找不到就去后台例如
DB里面去搜索,然后将搜索的结果在考虑更新到Cache里面,这样才是最高效并且最可靠的,Cache靠不住阿,随时都可能会丢失或者崩溃,因此作为类
似于一级缓存或者这类数据完整性要求不高,性能要求很高的场景使用最合适。当时就没有提供这样的接口,直到今天自己需要了,才考虑如何去做这件事情。
开始考虑是否能够将key都记录在另外的Cache中或者是Memcached中,首先在高并发下更
新操作就是一大问题,再者Memcached的内存分配回收机制以及Value的大小限制都不能满足这样的需求,如果使用数据库,那么频繁更新操作势必不
可行,采用异步缓存刷新又有一个时间间隔期,同时更新也不是很方便。最后考虑如果能够让Memcached实现Keyset那么就是最好的解决方案,网上
搜索了一下,找到一种策略,然后自己优化了一下,优化后的代码如下:
@SuppressWarnings
(
"unchecked"
)
public
Set keySet(
int
limit,
boolean
fast)
{
Set<String> keys =
new
HashSet<String>();
Map<String,Integer> dumps =
new
HashMap<String,Integer>();
Map slabs = getCacheClient().statsItems();
if
(slabs !=
null
&& slabs.keySet() !=
null
)
{
Iterator itemsItr = slabs.keySet().iterator();
while
(itemsItr.hasNext())
{
String server = itemsItr.next().toString();
Map itemNames = (Map) slabs.get(server);
Iterator itemNameItr = itemNames.keySet().iterator();
while
(itemNameItr.hasNext())
{
String itemName = itemNameItr.next().toString();
// itemAtt[0] = itemname
// itemAtt[1] = number
// itemAtt[2] = field
String[] itemAtt = itemName.split(
":"
);
if
(itemAtt[2].startsWith(
"number"
))
dumps.put(itemAtt[1], Integer.parseInt(itemAtt[1]));
}
}
if
(!dumps.values().isEmpty())
{
Iterator<Integer> dumpIter = dumps.values().iterator();
while
(dumpIter.hasNext())
{
int
dump = dumpIter.next();
Map cacheDump = statsCacheDump(dump,limit);
Iterator entryIter = cacheDump.values().iterator();
while
(entryIter.hasNext())
{
Map items = (Map)entryIter.next();
Iterator ks = items.keySet().iterator();
while
(ks.hasNext())
{
String k = (String)ks.next();
try
{
k = URLDecoder.decode(k,
"UTF-8"
);
}
catch
(Exception ex)
{
Logger
.error(ex);
}
if
(k !=
null
&& !k.trim().equals(
""
))
{
if
(fast)
keys.add(k);
else
if
(containsKey(k))
keys.add(k);
}
}
}
}
}
}
return
keys;
}
对于上面代码的了解需要从
Memcached
内存分配和回收机制开始,以前接触
Memcached
的时候只是了解,这部分代码写了以后就有些知道怎么回事了。
Memcached
为了提高内存的分配和回收效率,采用了
slab
和
dump
分区的概念。
Memcached
一大优势就是能够充分利用
Memory
资源,将同机器或者不同机器的
Memcached
服务端组合成为对客户端看似统一的存储空间,
Memcached
可以在一台机器上开多个端口作为服务端多个实例,也可以在多台机器上开多个服务实例,而
slab
就是
Memcached
的服务端。下面是我封装后的
Cache
配置:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<memcached>
<client
name
=
"mclient0"
compressEnable
=
"true"
defaultEncoding
=
"UTF-8"
socketpool
=
"pool0"
>
<!--errorHandler></errorHandler-->
</client>
<client
name
=
"mclient1"
compressEnable
=
"true"
defaultEncoding
=
"UTF-8"
socketpool
=
"pool1"
>
<!--errorHandler></errorHandler-->
</client>
<client
name
=
"mclient11"
compressEnable
=
"true"
defaultEncoding
=
"UTF-8"
socketpool
=
"pool11"
>
<!--errorHandler></errorHandler-->
</client>
<socketpool
name
=
"pool0"
failover
=
"true"
initConn
=
"10"
minConn
=
"5"
maxConn
=
"250"
maintSleep
=
"0"
nagle
=
"false"
socketTO
=
"3000"
aliveCheck
=
"true"
>
<servers>
10.2.225.210:13000,10.2.225.210:13001,10.2.225.210:13002
</servers>
</socketpool>
<socketpool
name
=
"pool1"
failover
=
"true"
initConn
=
"10"
minConn
=
"5"
maxConn
=
"250"
maintSleep
=
"0"
nagle
=
"false"
socketTO
=
"3000"
aliveCheck
=
"true"
>
<servers>
10.2.225.210:13000
</servers>
</socketpool>
<socketpool
name
=
"pool11"
failover
=
"true"
initConn
=
"10"
minConn
=
"5"
maxConn
=
"250"
maintSleep
=
"0"
nagle
=
"false"
socketTO
=
"3000"
aliveCheck
=
"true"
>
<servers>
10.2.225.210:13000
</servers>
</socketpool>
<cluster
name
=
"cluster1"
>
<memCachedClients>
mclient1,mclient11
</memCachedClients>
</cluster>
</memcached>
可以看到其实
pool
才是最终连接服务端的配置,看看
pool0
,它会连接
10.2.225.210:13000,10.2.225.210:13001,10.2.225.210:13002
这些机器和他们的端口,但是对于使用
pool0
的
mclient0
来说它仅仅只是知道有一个叫做
mclient0
的
cache
可以保存数据。此时
slab
就有三个:
10.2.225.210:13000
和
10.2.225.210:13001
和
10.2.225.210:13002
。
当一个
key:value
要被放入到
Memcached
中,首先
Memcached
会根据
key
的
hash
算法获取到
hash
值来选择被分配的
slab
,然后根据
value
选择适合的
dump
区。所谓
dump
区其实就是根据
value
的大小来将内存按照存储单元内容大小分页。这个是可以配置
Memcached
的,例如
Memcached
将
slab
中的内存划分成
4
个
dump
,第一
dump
区存储
0-50k
大小的数据,第二
dump
区存储
50-100k
的数据,第三
dump
区存储
100-500k
的数据
,
第四
dump
区存储
500-1000K
的数据。那么当
key:value
需要被写入的时候,很容易定位到
value
所处的
dump
,分配内存给
value
。这种分
dump
模式简化内存管理,加速了内存回收和分配。但是这里需要注意的几点就是,首先当你的应用场景中保存的数据大小离散度很高,那么就不是很适合
Memcached
的这种分配模式,容易造成浪费,例如第一
dump
区已经满了,第二第三
dump
区都还是只有一个数据,那么第二第三
dump
区不会被回收,第二第三
dump
区的空间就浪费了。同时
Memcached
对于
value
的大小支持到
1M,
大于
1M
的内容不适合
Memcached
存储。其实在
Cache
的设计中这样的情况发生本来就证明设计有问题,
Cache
只是加速,一般保存都是较小的
id
或者小对象,用来验证以及为数据定位作精准细化,而大数据量的内容还是在数据库等存储中。
知道了基本的分配机制以后再回过头来看看代码:
Map slabs = getCacheClient().statsItems();//
获取所有的
slab
//
用来收集所有
slab
的
dump
号
while
(itemsItr.hasNext())
{
String server = itemsItr.next().toString();
Map itemNames = (Map) slabs.get(server);
Iterator itemNameItr = itemNames.keySet().iterator();
while
(itemNameItr.hasNext())
{
String itemName = itemNameItr.next().toString();
// itemAtt[0] = itemname
// itemAtt[1] = number
// itemAtt[2] = field
String[] itemAtt = itemName.split(
":"
);
//
如果是
itemName
中是
:number
来表示,那么证明是一个存储数据的
dump
,还有一些是
age
的部分
if
(itemAtt[2].startsWith(
"number"
))
dumps
.put(itemAtt[1], Integer.parseInt(itemAtt[1]));
}
}
//
根据收集到的
dump
来获取
keys
if
(!dumps.values().isEmpty())
{
Iterator<Integer> dumpIter = dumps.values().iterator();
while
(dumpIter.hasNext())
{
int
dump = dumpIter.next();
// statsCacheDump
支持三个参数
String[],int,int
,第一个参数可以省略,默认填入
null
,表示从那些
slab
中获取
dump
号为第二个参数的
keys
,如果是
null
就从当前所有的
slab
中获取。第二个参数表示
dump
号,第三个参数表示返回最多多少个结果。
Map cacheDump = statsCacheDump(dump,limit);
Iterator entryIter = cacheDump.values().iterator();
while
(entryIter.hasNext())
{
Map items = (Map)entryIter.next();
Iterator ks = items.keySet().iterator();
while
(ks.hasNext())
{
String k = (String)ks.next();
try
{
//
这里为什么要作
decode
,因为其实在我使用的这个
java
客户端存储的时候,默认会把
key
都作
encoding
一次,所以必须要做,不然会出现问题。
k = URLDecoder.decode(k,
"UTF-8"
);
}
catch
(Exception ex)
{
Logger
.error(ex);
}
if
(k !=
null
&& !k.trim().equals(
""
))
{
//
这里的
fast
参数是在方法参数中传入,作用是什么,其实采用这种搜索
slab
以及
dump
的方式获取
keys
会发现返回的可能还有一些已经移除的内容的
keys
,如果觉得需要准确的
keys
,就在做一次
contains
的检查,不过速度就会有一定的影响。
if
(fast)
keys.add(k);
else
if
(containsKey(k))
keys.add(k);
}
}
}
}
}
至此,整个
keySet
的问题解决了,对于即时监控也基本都作好了,这里需要把过程中的两件小事情说一下。
1.
statsCacheDump
始终不能用。
刚开始的时候
statsCacheDump
方法始终报错说连接超时,跟踪到了
java
客户端代码中发现并不是什么连接超时,只是服务端返回了错误信息,而客户端认为还没有结束一直等待,导致超时。我就顺手给
java
客户端的开发人员
mail
了信息求助(代码里面有
email
)。再仔细看了看出错信息,返回的是不认识该指令的错误,因此就去解压
memcached
的服务端,看了看它的协议说明,这个
Stat
方法还是有的,很奇怪,没有办法了,虽然自己对于
c
不是很懂,但起码大致看懂逻辑还是不难,下载了
Memcached
的源码一看,发现居然对于
StatsCacheDump
这个方法调用必须还有一个参数
limit
,在我手头的客户端代码里面就没有这个参数,所以错误了,本来想扩展一下那个方法,但是那个方法中实现的不是很好,都是
private
的不容易扩展,这时候居然收到其中一个客户端开发者的回复邮件,说我手头的代码太老了,同时不建议去实现
keyset
,认为这样比较低效。我去下载了一个新版本,看了看源码果然已经修复了,我就回了邮件表示感谢,同时也和他说明了这么做的原因。因此大家如果要和我一样写上面的代码,就需要它
2.0.1
的那个版本。这里对那些国外的开源工作者表示敬佩,对于开发者是很负责任的。
2
.关于
fast
那个选项
这个是我加上去的,做了一下测试,例如我先执行如下代码:
Cache.set(“key1”,”value1”);
Cache.set(“key2”,”value2”);
Cache.flushAll(null);
Cache.set(“key3”,”value3”);
Cache.set(“key4”,”value4”);
Boolean fast = true;
Set keys = Cache.keySet(fast);
System.out.println(keys);
Fast = false;
keys = Cache.keySet(fast);
System.out.println(keys);
得到的结果为:
Key1,key2,key3,key4
Key3,key4
可以看到其实如果通过
StatsCacheDump
来获取得到的
keys
会参杂一些已经失效的
keys,
只是没有回收,本来尝试获取时间戳来做判断,不过还不如使用
containsKey
来的有效。
同时这里采用
containsKey
而不是用
get
,就是因为
counter
是不能用
get
获得的,即使
counter
存在。
这些就是今天在使用
Memcached
所收获的,分享一下,如果有一些理解上的偏差也希望能够被指出。
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3. **缓存策略**:为了减轻数据库压力,淘宝可能采用了缓存技术,如Redis或Memcached,存储热点数据。 4. **分布式数据库**:面对海量数据,淘宝可能使用分布式数据库如OceanBase,通过分布式集群提供高可用性和...
总的来说,“Laravel开发-taobaosdk”项目旨在帮助开发者高效地在Laravel环境中集成和使用淘宝API,实现电商应用的各种功能。通过熟练掌握Laravel框架和淘宝SDK的使用,开发者可以构建出稳定、高效、易于维护的系统...
为了处理实时的大规模数据流,淘宝可能使用了大数据处理框架,如Hadoop、Spark等。这些工具可以处理PB级别的数据,进行数据分析、推荐算法计算,为用户提供个性化体验。 在安全性方面,淘宝会采取多种措施,包括SSL...
- 缓存机制:可能使用Redis或Memcached提高性能。 - 错误日志和调试工具,帮助排查和修复问题。 总之,这个基于PHP的淘返客程序提供了从零开始构建返利网站的完整框架,涵盖了从用户注册、商品搜索、下单跟踪到返利...
8. **性能优化**:为了提供流畅的用户体验,系统可能会包含缓存机制,如使用memcached或Redis存储频繁访问的数据,减少数据库查询。 9. **持续集成与部署**:对于大型项目,持续集成和自动化部署是关键。开发者可以...
2. **数据管理**:Navicat允许用户通过数据编辑器直接操作数据库中的记录,进行添加、修改、删除等操作。同时,它也支持数据导入和导出,方便数据迁移和备份。 3. **查询构建器**:对于复杂的SQL查询,Navicat提供...
例如,用户可以通过输入关键词进行商品搜索,程序会实时从淘宝API获取相关商品信息,并在页面上展示。 3. **API集成**:淘宝客程序通常需要与淘宝开放平台(Taobao Open Platform, TOP)进行接口调用。ASP可以构建...
9. **缓存技术**:可能使用了Redis或Memcached等缓存系统,提高数据访问速度。 10. **性能优化**:包括代码优化、数据库查询优化和服务器配置调整,以提高系统响应速度。 以上就是关于这个基于PHP的淘宝内部优惠券...
9. **错误处理与日志记录**:良好的错误处理机制和日志记录系统能够帮助开发者在出现问题时迅速定位和解决。 10. **测试与调试**:熟悉单元测试工具(如PHPUnit)和调试方法,对源码进行全面测试,保证网站功能的...
7. **缓存机制**:为了优化性能,可能会使用PHP的缓存技术如APC、Memcached或Redis来存储频繁访问的数据。 8. **日志记录**:系统应该有良好的日志记录功能,便于后期问题排查和数据分析。 9. **错误处理和异常...
为了提高性能,项目可能使用了PHP的缓存技术,如APC、Memcached或Redis,来存储频繁访问的数据,减少数据库的负担。 10. **错误处理与日志记录** 良好的错误处理和日志记录是任何项目的关键。PHP提供异常处理和...
- 使用缓存技术,如Redis或Memcached,来存储频繁访问的数据,减少数据库查询次数。 - 对于性能瓶颈,可以使用性能分析工具(如Visual Studio的Profiler)找出耗时操作并进行优化。 - 考虑采用异步编程模型,特别...
开发过程中需要注意SQL注入、XSS攻击等安全问题,并进行性能优化,如使用缓存技术(如Memcached或Redis)减少数据库查询,提升系统响应速度。 10. **部署和测试**: 在实际环境中部署源码前,需要进行单元测试和...
7. **缓存策略**:为了提高性能,可能会使用Redis或Memcached进行数据缓存。 8. **错误日志和调试**:利用PHP的error_log和调试工具,如Xdebug,进行问题排查和优化。 9. **部署与服务器配置**:涉及Nginx或Apache...
淘宝架构经验是指使用淘宝的架构经验。 Flickr 架构经验是指使用Flickr的架构经验。 Twitter 运维经验是指使用Twitter的运维经验。 运维经验是指分布式系统的运维经验。 Metrics是指分布式系统的性能Metrics。 ...
7. **缓存机制**:为了优化性能,项目可能使用APC、Memcached或Redis等缓存技术,存储频繁访问的数据或计算结果。 8. **错误日志与调试**:良好的错误处理和日志记录是任何项目必备的部分,方便开发者在出现问题时...