可执行程序包括BSS段、数据段、代码段(也称文本段)。
BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。
注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量。
UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息。如size a.out。
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首先,bss(block started by symbol)是指那些没有初始化的和初始化为0的全局变量和静态变量。bss类型的全局变量只占运行时内存空间,而不占文件空间。另外,在程序初始化时,通常会把bss全局变量全部清零。为了...
**BSS段**(Block Started by Symbol)主要用来存放程序中未初始化的全局变量,它属于静态内存分配的一部分。在程序的生命周期中,这部分内存区域会被操作系统初始化为全零状态。 在汇编语言中,BSS段通过特定的段...
**BSS段**(Block Started by Symbol)是程序中用于存放未初始化的全局变量的一块内存区域。这类变量通常在程序启动时由操作系统自动设置为零值。BSS段的特点如下: - **静态内存分配**:BSS段属于静态内存分配,这...
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在IT领域,"bss"通常指的是Block Started by Symbol(由符号开始的块)段,这是一个在计算机程序中,特别是操作系统和编译器上下文中使用的术语。BSS段主要存储未初始化或初始化为零的全局变量和静态变量。在程序...
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三、BSS段(Block Started by Symbol) BSS段存放的是全局未初始化变量、静态未初始化变量。该段的大小是可以动态变化的,具体大小取决于程序的实际情况。 四、栈段(stack segment) 栈段是存放函数的参数值、...
BSS段(Block Started by Symbol Segment)用于存储未初始化的全局变量和静态变量。这些变量在程序启动时会被自动初始化为零或NULL。 堆栈段(Stack)则是函数调用时用来分配临时变量和函数参数的地方。每当函数...
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