`
saboo
  • 浏览: 71611 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

[转] 深入FLEX组件生命周期

    博客分类:
  • Flex
阅读更多

1、生命周期(LifeCycle)简述

⑴调用组件构造函数。构造函数没有返回类型,没有参数,使用super()调用父类的构造器

⑵使用set,get设置组件属性,常在set方法内监控一个布尔变量来实现失效机制

⑶调用addChild()方法将组件添加到父组件显示列表中,FLEX将自动调用createChildren()invalidateProperties()invalidateSize()invalidateDisplayList()。只有将组件添加到父容器中,FLEX才能确定它的大小(size),设置它所继承样式(style)属性,或者在屏幕上画出它

⑷组件的parent 属性设置为对父容器的引用

⑸样式(style)设置

⑹组件分发preinitialize事件

⑺调用组件createChildren()方法

⑻调用 invalidateProperties()invalidateSize()invalidateDisplayList()失效方法,FLEX将在下一个“渲染事件”(render event)期间对相应的commitProperties()measure() updateDisplayList()方法进行调用。这个规则唯一例外就是当用户设置组件的height width 属性时, Flex 不会调用measure()方法。也就是说,只有当组件的explicitWidth explicitHeight 属性是NaN Flex才会调用measure()方法。

⑼组件分发initialize事件。此时组件所有的子组件初始化完成,但组件尚未更改size和布局,可以利用这个事件在组件布局之前执行一些附加的处理

⑽在父容器上分发childAdd事件

⑾在父容器上分发initialize事件

⑿在下一个“渲染事件”(render event), Flex 执行以下动作:

a.调用组件的commitProperties()方法

b.调用组件的measure()方法

c.调用组件的layoutChrome()方法

d.调用组件的updateDisplayList()方法

e.在组件上分发updateComplete事件

⒀如果commitProperties() measure()updateDisplayList()方法调用了invalidateProperties()invalidateSize()invalidateDisplayList()方法,则Flexh 会分发另外一个render事件

⒁在最后的render事件发生后, Flex执行以下动作:

a.设置组件visible属性使其可视

b.组件分发creationComplete事件,组件的大小(size)和布局被确定,这个事件只在组件创建时分发一次

c.组件分发updateComplete事件。无论什么时候,只要组件的布局(layout),位置,大小或其它可视的属性发生变化就会分发这事件,然后更新组件来正确地显示。

2、为什么使用失效机制(invalidation mechanism)

一种情况是,当设置了组件的多个属性后,比如Button 控件的label icon 属性,我们需要所有属性被设置后一次性执行commitProperties(), measure(), updateDisplayList()方法,而不是设置过label 属性后执行一遍这些方法,然后在设置icon属性后又执行一次这些方法。

另一种情况是几个组件同时更改了它们的字体大小。程序更改字体大小的执行速度大大快于Flex 更新应用的速度,因此要在确定最终更改字体之后才开始更新布局。另外,Flex 需要协调布局操作以消除任何冗余过程,而不是在每个组件更新它的字体大小之后都执行一次布局操作。

Flex 使用“失效机制(invalidation mechanism)”来同步组件的更改。Flex 用一系列方法的调用,比如在setter方法内监控一个变更变量来标记组件的某些东西已经发生变化, 然后在下一个“渲染事件(renderevent)”中触发组件的commitProperties(), measure(), layoutChrome()updateDisplayList()检查这些布尔变量来完成最终的变更逻辑。这样做的额外好处就是setter方法可以更迅速地返回,把对新属性值的处理留给了commitProperties()方法。

失效方法及其对应的触发函数如下:

invalidateProperties() 通知组件,以使下次屏幕更新时,它的commitProperties()方法被调用。

invalidateSize() 通知组件,以使下次屏幕更新时,它的measure()方法被调用。

invalidateDisplayList() 通知组件,以使下次屏幕更新时它的layoutChrome()方法和

updateDisplayList()方法能被调用。

当组件调用一个“失效”方法时,它就通知Flex该组件已经被更新。当多个组件调用失效

方法,Flex 会在schedules中协调这些更新,以使这些更新操作在下一次屏幕更新时一起执行。注意,createChildren()没有对应的失效方法,它会在调用后被立即执行。

分享到:
评论

相关推荐

    深入FLEX组件生命周期

    ### 深入理解FLEX组件生命周期 #### 一、引言 在FLEX开发过程中,深入了解组件的生命周期对于优化应用程序性能、确保组件正确响应用户交互至关重要。本文将详细解析Flex组件生命周期的主要阶段:初始化...

    【完美翻译】Flex组件的生命周期

    Flex组件的生命周期是Adobe Flex框架中一个至关重要的概念,它涉及到UIComponent类及其子类(如Button、Canvas等)在创建、初始化、显示和销毁过程...对于深入学习Flex组件生命周期,这份资料将是一份宝贵的参考资料。

    flex 4 生命周期

    通过深入理解组件和框架的生命周期,开发者能够优化性能,减少潜在问题,并且更好地利用Flex 4提供的高级特性,如States和Effects,为用户提供更优秀的交互体验。通过阅读源代码、参与社区讨论和持续学习,开发者...

    Flex 组件Flex 组件Flex 组件

    每个Flex组件都是一个继承自UIComponent的类,拥有自己的生命周期、样式和事件处理机制。例如,Button组件用于响应用户的点击动作,Label组件用于显示静态文本,而List组件则可以展示可选择的项目列表。 Flex组件的...

    理解Flex3的组件和框架的生命周期.doc

    在深入理解 Flex3 的组件和框架生命周期之前,我们需要先了解 Flex 的历史背景以及其运行机制。 Flex 简史: Flex 的发展始于2004年,最初由 Macromedia 开发,后来被 Adobe 收购。Flex3 是一个关键版本,引入了更...

    理解Flex3的组件和框架的生命周期

    - **构造阶段(birth)**:这是组件生命周期的起点。在此阶段,组件被实例化,并且执行构造函数。此时组件还不存在于视图中,因此无法进行任何视觉上的操作。 - **添加阶段(birth)**:组件被添加到视图中,但尚未...

    Flex3组件和框架的生命周期

    - **Flex3组件生命周期** - 构造阶段 - 添加阶段 - 初始化阶段 - 失效机制阶段 - 生效机制阶段 - 更新阶段 - 移除阶段 - **Flex应用程序生命周期** - 构造阶段 - 初始化阶段 - 预加载阶段 - 子类创建阶段...

    理解Flex3组件和框架的生命周期.pdf

    ### 理解Flex3组件和框架的生命周期 #### 简介 Adobe Flex 是一款强大的框架,用于构建丰富的互联网应用程序 (RIA)。虽然 Adobe 提供了大量的文档支持,但理解和掌握 Flex 组件及其框架的生命周期仍然是一个挑战。...

    Flex 自定义组件ImageViewer

    组件生命周期是每个Flex组件从创建到销毁所经历的一系列阶段。理解组件生命周期至关重要,因为它涉及到组件何时初始化、何时准备显示、何时接收用户输入以及何时被销毁。以下是一些关键的生命周期方法: 1. **...

    flex 不错的教程

    了解Flex组件生命周期对于进行任何严肃的Flex开发至关重要,而这份教程正好提供了相关的深入知识。 总结来说,Flex在企业级应用开发领域长期以来一直是一个出色的选择,提供了一个成熟的UI框架、交互式调试器以及一...

    Flex4自定义组件开发.pdf

    Flex4中的组件生命周期主要分为三个阶段:诞生(Birth)、生命期(Life)和死亡(Death)。这些阶段涉及不同的事件序列,这些事件序列决定了组件在其生命周期内的行为。 - **诞生阶段**:在这个阶段,组件被创建并...

    精讲Flex4组件开发(附源码)

    Flex4,也称为Flash ...总的来说,通过深入学习这个主题,开发者将能够熟练掌握Flex4的组件开发技术,包括Spark架构的使用、组件生命周期的管理以及如何创建和定制自定义组件,从而提升在RIA开发领域的专业技能。

    flex3_4 lifecycle

    标签“源码”提示我们,这篇博客可能深入到Flex组件生命周期的源码层面,解释了各个方法的实现细节。通过阅读源码,开发者可以更深入地理解Flex的工作原理,从而优化代码性能和组件设计。 至于“工具”标签,可能...

    flex 超炫组件 coverflow 组件源码

    1. **组件设计模式**:Coverflow组件是基于Flex的组件模型设计的,这包括MXML和ActionScript的结合使用,以及组件生命周期的理解(如initialize、creationComplete等事件)。 2. **3D效果实现**:在Flex中,可以...

    Flex轮弹组件

    3. Flex组件生命周期:从创建到销毁的过程,包括初始化、测量、布局、绘制等阶段。 4. Event-driven编程:Flex应用主要依赖事件驱动模型,轮弹组件会监听并响应用户的滚动操作。 5. 组件状态管理:了解组件在不同...

    Flex4 Life cycle

    5. **事件处理**:Flex组件生命周期中,事件处理是非常关键的一环。组件可以监听并响应各种事件,例如用户输入、数据变化等。事件处理通常发生在`enterFrame`事件期间,这是处理动画和实时交互的理想时机。 6. **...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics