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重写equals()和hashCode()方法

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总结一下对这两个方法的应用。

以下内容转载于 [url] http://blog.myspace.cn/e/405522090.htm[/url]。
1.何时需要重写equals()
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念)。
2.设计equals()
[1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”。
[2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值。
    [2.1]对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较;
    [2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法;
    [2.3]对于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)转换为int,再使用==比较;
    [2.4]对于double域,使用Double.doubleToLongBits(adouble) 转换为int,再使用==比       较;
    [2.5]对于数组域,调用Arrays.equals方法。
3.当改写equals()的时候,总是要改写hashCode()
根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
4.设计hashCode()
[1]把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中;
[2]对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域):
    [2.1]boolean型,计算(f ? 0 : 1);
    [2.2]byte,char,short型,计算(int);
    [2.3]long型,计算(int) (f ^ (f>>>32));
    [2.4]float型,计算Float.floatToIntBits(afloat);
    [2.5]double型,计算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一个long,再执行[2.3];
    [2.6]对象引用,递归调用它的hashCode方法;
    [2.7]数组域,对其中每个元素调用它的hashCode方法。
[3]将上面计算得到的散列码保存到int变量c,然后执行 result=37*result+c;
[4]返回result。
5.示例
下面的这个类遵循上面的设计原则,重写了类的equals()和hashCode()。
package com.zj.unit;
import java.util.Arrays;

public class Unit {
    private short ashort;
    private char achar;
    private byte abyte;
    private boolean abool;
    private long along;
    private float afloat;
    private double adouble;
    private Unit aObject;
    private int[] ints;
    private Unit[] units;

    public boolean equals(Object o) {
       if (!(o instanceof Unit))
           return false;
       Unit unit = (Unit) o;
       return unit.ashort == ashort
              && unit.achar == achar
              && unit.abyte == abyte
              && unit.abool == abool
              && unit.along == along
              && Float.floatToIntBits(unit.afloat) == Float
                     .floatToIntBits(afloat)
              && Double.doubleToLongBits(unit.adouble) == Double
                     .doubleToLongBits(adouble)
              && unit.aObject.equals(aObject)
               && equalsInts(unit.ints)
              && equalsUnits(unit.units);
    }

    private boolean equalsInts(int[] aints) {
       return Arrays.equals(ints, aints);
    }

    private boolean equalsUnits(Unit[] aUnits) {
       return Arrays.equals(units, aUnits);
    }

    public int hashCode() {
       int result = 17;
       result = 37 * result + (int) ashort;
       result = 37 * result + (int) achar;
       result = 37 * result + (int) abyte;
       result = 37 * result + (abool ? 0 : 1);
       result = 37 * result + (int) (along ^ (along >>> 32));
       result = 37 * result + Float.floatToIntBits(afloat);
       long tolong = Double.doubleToLongBits(adouble);
       result = 37 * result + (int) (tolong ^ (tolong >>> 32));
       result = 37 * result + aObject.hashCode();
       result = 37 * result + intsHashCode(ints);
       result = 37 * result + unitsHashCode(units);
       return result;
    }

    private int intsHashCode(int[] aints) {
       int result = 17;
       for (int i = 0; i < aints.length; i++)
           result = 37 * result + aints[i];
       return result;
    }

    private int unitsHashCode(Unit[] aUnits) {
       int result = 17;
       for (int i = 0; i < aUnits.length; i++)
           result = 37 * result + aUnits[i].hashCode();
       return result;
    }
}

总之:
  如果 x.equals(y)返回“true”,那么x和y的hashCode()必须相等。
  如果x.equals(y)返回“false”,那么x和y的hashCode()有可能相等,也有可能不等。
  重写equals()方法则必须重写hashCode()












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