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java多线程

 
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      java多线程是java基础中的重点,下面就java的多线程进行详细讲解。

1、进程和线程概念

      进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。
      线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。 
2、线程实现的两种方式

      在java中,实现多线程的方式有两种,一个是继承Thread类,另一个是实现Runnable接口。

      (1)继承Thread类方法

      在java中,一个类如果继承Thread类,同时覆写本类的run()方法,则该类就实现了多线程的操作。在操作多线程时,我们需要通过该类的实例去调用多线程的start()方法,该方法一旦被调用,JVM会自动调用run()方法。当有多个类的实例启动start()方法。则程序会进行交互式的运行run()方法体的内容,如下程序就证明了这点。该方法一个类只能继承一个父类,所以比较有限,start方法中通过JNI技术调用操作系统的底层函数实现的。

 代码如下:

Java代码   收藏代码
  1. public class MyThread extends Thread {  
  2.     private String name; // 定义name属性  
  3.     public MyThread(String name) {  
  4.         this.name = name;  
  5.     }  
  6.     public void run() {// 覆写run()方法  
  7.         for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次  
  8.             System.out.println("Thread运行:" + name + ",i = " + i);  
  9.         }  
  10.     }  
  11. }  
Java代码   收藏代码
  1. public class ThreadDemo{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         MyThread mt1 = new MyThread("线程A");  
  4.         MyThread mt2 = new MyThread("线程B");  
  5.         mt1.start(); // 调用线程体  
  6.         mt2.start(); // 调用线程体  
  7.   
  8.     }  
  9. }  

 运行结果:

Java代码   收藏代码
  1. Thread运行:线程A,i = 0  
  2. Thread运行:线程A,i = 1  
  3. Thread运行:线程A,i = 2  
  4. Thread运行:线程A,i = 3  
  5. Thread运行:线程A,i = 4  
  6. Thread运行:线程A,i = 5  
  7. Thread运行:线程A,i = 6  
  8. Thread运行:线程A,i = 7  
  9. Thread运行:线程A,i = 8  
  10. Thread运行:线程A,i = 9  
  11. Thread运行:线程A,i = 10  
  12. Thread运行:线程A,i = 11  
  13. Thread运行:线程A,i = 12  
  14. Thread运行:线程A,i = 13  
  15. Thread运行:线程A,i = 14  
  16. Thread运行:线程A,i = 15  
  17. Thread运行:线程A,i = 16  
  18. Thread运行:线程A,i = 17  
  19. Thread运行:线程A,i = 18  
  20. Thread运行:线程A,i = 19  
  21. Thread运行:线程B,i = 0  
  22. Thread运行:线程A,i = 20  
  23. Thread运行:线程B,i = 1  
  24. Thread运行:线程A,i = 21  
  25. Thread运行:线程B,i = 2  
  26. Thread运行:线程A,i = 22  
  27. Thread运行:线程B,i = 3  
  28. Thread运行:线程A,i = 23  
  29. Thread运行:线程B,i = 4  
  30. Thread运行:线程A,i = 24  

 (2)实现Runable接口方法

         该方式是一个类implements Runable接口中的run方法,Runnable接口中只有一个run方法。要启动该类实现多线程方法,还要借助Thread类,因为Thread类的构造方法的参数是一个Runable接口,通过将该类传入到Thread类中的构造函数中实现了线程的启动,从而实现程序的多线程交互操作。

Java代码   收藏代码
  1. public class MyThread implements Runnable { // 实现Runnable接口  
  2.     private String name; // 定义name属性  
  3.   
  4.     public MyThread(String name) {  
  5.         this.name = name;  
  6.     }  
  7.   
  8.     public void run() {// 覆写run()方法  
  9.         for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次  
  10.             System.out.println("Thread运行:" + name + ",i = " + i);  
  11.         }  
  12.     }  
  13. }  

 

Java代码   收藏代码
  1. public class RunnableDemo01 {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         MyThread mt1 = new MyThread("线程A");  
  4.         MyThread mt2 = new MyThread("线程B");  
  5.         new Thread(mt1).start(); // 调用线程体  
  6.         new Thread(mt2).start(); // 调用线程体  
  7.     }  
  8. }  

(3)两种实现方式的区别和联系

        在软件的开发过程中,实现Runable接口的方法是正统操作,因为实现Runnable接口比继承Thread类具有如下的优点:(I) 避免了单一继承的局限,一个类可以实现多个接口。(II)适合于资源共享。

下面以买票的例子来说明资源的共享,已知一共有五张票,同时启动3个线程进行买票,继承Thread接口的不能实现资源共享,而实现Runnable接口的可以实现资源共享。

Java代码   收藏代码
  1. public class MyThread extends Thread {// 继承Thread类  
  2.     private int ticket = 5// 一共才5张票  
  3.     public void run() {// 覆写run()方法  
  4.         for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次  
  5.             if (this.ticket > 0) {  
  6.                 System.out.println("卖票:ticket = " + this.ticket--);  
  7.             }  
  8.         }  
  9.     }  
  10. }  
  11. public class ThreadTicket {  
  12.     public static void main(String[] args) {  
  13.         MyThread mt1 = new MyThread(); // 一个线程  
  14.         MyThread mt2 = new MyThread(); // 一个线程  
  15.         MyThread mt3 = new MyThread(); // 一个线程  
  16.         mt1.start() ;   // 开始卖票  
  17.         mt2.start() ;   // 开始卖票  
  18.         mt3.start() ;   // 开始卖票  
  19.     }  
  20. }  

 测试结果:每个线程各自卖各自的票,并未实现资源共享。

Java代码   收藏代码
  1. 卖票:ticket = 5  
  2. 卖票:ticket = 4  
  3. 卖票:ticket = 3  
  4. 卖票:ticket = 2  
  5. 卖票:ticket = 1  
  6. 卖票:ticket = 5  
  7. 卖票:ticket = 4  
  8. 卖票:ticket = 3  
  9. 卖票:ticket = 2  
  10. 卖票:ticket = 1  
  11. 卖票:ticket = 5  
  12. 卖票:ticket = 4  
  13. 卖票:ticket = 3  
  14. 卖票:ticket = 2  
  15. 卖票:ticket = 1  

 而Runnable接口却实现了资源的共享

Java代码   收藏代码
  1. public class MyThread implements Runnable {// 实现Runnable接口  
  2.     private int ticket = 5// 一共才5张票  
  3.     public void run() {// 覆写run()方法  
  4.         for (int i = 0; i < 50; i++) {// 表示循环10次  
  5.             if (this.ticket > 0) {  
  6.                 System.out.println("卖票:ticket = " + this.ticket--);  
  7.             }  
  8.         }  
  9.     }  
  10. }  
  11. public class RunnableTicket {  
  12.     public static void main(String[] args) {  
  13.         MyThread mt = new MyThread(); // 一个线程  
  14.         new Thread(mt).start() ;    // 开始卖票  
  15.         new Thread(mt).start() ;    // 开始卖票  
  16.         new Thread(mt).start() ;    // 开始卖票  
  17.     }  
  18. }  

 测试结果:

卖票:ticket = 5
卖票:ticket = 4
卖票:ticket = 3
卖票:ticket = 2
卖票:ticket = 1

      由于Thread类本身继承object类,同时实现了Runnable接口,而我们实现的Runnable接口,在启动线程过程中通过Thread类的构造函数传出我们实现的类,其实里面存在代理模式的设计。

 

 

 3、线程的状态

 

 4、线程的操作

(1)基本操作



 java在运行的时候,至少要启动2个线程,一个是主线程,一个是gc线程。

(2)状态操作

 判断线程状态的方法:public final boolean isAlive();注意线程的每次运行状态是不一致的。

(3)强制线程的执行

 (4)线程的睡眠

 (5)线程的中断

(6)线程的优先级



 注意:主线程的优先级默认为普通优先级。

 

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