`
rensanning
  • 浏览: 3572180 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
博客专栏
Efef1dba-f7dd-3931-8a61-8e1c76c3e39f
使用Titanium Mo...
浏览量:38647
Bbab2146-6e1d-3c50-acd6-c8bae29e307d
Cordova 3.x入门...
浏览量:609261
C08766e7-8a33-3f9b-9155-654af05c3484
常用Java开源Libra...
浏览量:684821
77063fb3-0ee7-3bfa-9c72-2a0234ebf83e
搭建 CentOS 6 服...
浏览量:90690
E40e5e76-1f3b-398e-b6a6-dc9cfbb38156
Spring Boot 入...
浏览量:403388
Abe39461-b089-344f-99fa-cdfbddea0e18
基于Spring Secu...
浏览量:70023
66a41a70-fdf0-3dc9-aa31-19b7e8b24672
MQTT入门
浏览量:92442
社区版块
存档分类
最新评论

Cordova 3.x 源码分析(2) -- cordova.js概要

阅读更多
前提环境:
引用
Platform: android
Version: 3.4.0


(1)cordova.js/cordova_plugins.js文件

cordova.js在创建Android工程的时候,是从cordova的lib目录下Copy到platforms\android\assets\www\cordova.js的。同时备份到platforms\android\platform_www\cordova.js
引用
C:\Documents and Settings\RenSanNing\.cordova\lib\android\cordova\3.4.0\framework\assets\www\cordova.js


而platforms\android\assets\www\cordova_plugins.js是根据plugins文件夹的内容生成的。

(2)自己亲手生成cordova.js
Cordova是OSS的,所以可以通过源代码来生成cordova.js

a)下载源码
目前稳定版是3.4.0,master是3.5.0-dev。
https://github.com/apache/cordova-js/tree/3.4.x下载cordova-js-3.4.x.zip解压到E:\cordova-js-3.4.x

b)构建工具使用的是Grunt,所以要先安装grunt-cli
引用
npm install -g grunt-cli


c)手动生成
引用
cd E:\cordova-js-3.4.x
npm install  --安装package.json中devDependencies定义的依赖包
grunt        --运行 grunt


d)执行后多了2个文件夹
node_modules 依赖包
pkg
  cordova.android.js
  cordova.ios.js
  ...
其中cordova.android.js就是我们Android工程要用到的cordova.js了。

(3)cordova.js的整体结构
从E:\cordova-js-3.4.x\tasks\lib\bundle.js可以看出cordova.js的整体结构是:
// Platform:  <platform>
// <commitId>
/* <license> */
;(function() {
var CORDOVA_JS_BUILD_LABEL = '<commitId>';
// src\scripts\require.js文件内容
// 各Module文件内容
window.cordova = require('cordova');
// src\scripts\bootstrap.js文件内容
})();


其中Module来自以下文件:
  • src\common\**.js
  • src\android\**.js
  • src\cordova.js

各文件输出形式:
引用
// file: <fileName>
<fileContents>


最终的cordova.js:
// Platform: android
// 3.4.0
/*
 License 省略
*/
;(function() {
var CORDOVA_JS_BUILD_LABEL = '3.4.0';
// file: src/scripts/require.js
//...
// file: src/cordova.js
define("cordova", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/android/android/nativeapiprovider.js
define("cordova/android/nativeapiprovider", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/android/android/promptbasednativeapi.js
define("cordova/android/promptbasednativeapi", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/argscheck.js
define("cordova/argscheck", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/base64.js
define("cordova/base64", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/builder.js
define("cordova/builder", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/channel.js
define("cordova/channel", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/android/exec.js
define("cordova/exec", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/exec/proxy.js
define("cordova/exec/proxy", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/init.js
define("cordova/init", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/modulemapper.js
define("cordova/modulemapper", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/android/platform.js
define("cordova/platform", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/android/plugin/android/app.js
define("cordova/plugin/android/app", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/pluginloader.js
define("cordova/pluginloader", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/urlutil.js
define("cordova/urlutil", function(require, exports, module) { /*...*/ }
// file: src/common/utils.js
define("cordova/utils", function(require, exports, module) { /*...*/ }
window.cordova = require('cordova');
// file: src/scripts/bootstrap.js
require('cordova/init');
})();


***define()的顺序是在Grunt的时候简单的按模块ID名升序排的,先后无所谓。
***define只是注册模块,不会调用其factory。
***在index.html通过<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>引入cordova.js后:
// 加载cordova模块,赋给window.cordova
// require()第一次被调用,就开始调用其factory。
// factory中又包含了其他的require(),就形成了嵌套,直到最后所有module的factory被执行完。
window.cordova = require('cordova');  
// 加载Plugin代码等初期化处理
require('cordova/init');


(4)cordova.js中个模块的说明

平台相关的:
  • src/android/android/nativeapiprovider.js JS->Native的具体交互形式
  • src/android/android/promptbasednativeapi.js 通过prompt()和Native交互(Android2.3 simulator的Bug
  • src/android/exec.js ****执行JS->Native交互
  • src/android/platform.js ***bootstrap处理
  • src/android/plugin/android/app.js 清缓存、loadUrl、退出程序等

通用的:
  • src/common/argscheck.js 用于plugin中校验参数,比如argscheck.checkArgs('fFO', 'Camera.getPicture', arguments); 参数应该是2个函数1个对象
  • src/common/base64.js JS->Native交互时对ArrayBuffer进行uint8ToBase64(WebSockets二进制流)
  • src/common/builder.js 对象属性操作,比如把一个对象的属性Merge到另外一个对象
  • src/common/channel.js ****控制事件调用
  • src/common/exec/proxy.js 用于Plugin中往已经有的模块上添加方法
  • src/common/init.js ****初期处理
  • src/common/modulemapper.js ***把定义的模块clobber到一个对象,在初期化的时候会赋给window
  • src/common/pluginloader.js ***加载所有cordova_plugins.js中定义的模块,执行完成后会触发onPluginsReady
  • src/common/urlutil.js 获取绝对URL,InAppBrowser中会用到
  • src/common/utils.js 工具类

核心:
  • src/cordova.js ****事件的处理和回调,外部访问cordova.js的入口
  • src/scripts/require.js  *****模块化系统
  • src/scripts/bootstrap.js 启动处理(只调用了初期处理require('cordova/init');),注意和platform的bootstrap处理不一样

(5)cordova_plugins.js的整体结构
Cordova从3.0版本开始不再在cordova.js中包含各plugin的代码,而是采用plugman通过CLI生成cordova_plugins.js然后动态加载需要的plugin。3.0之前的代码结构可以参考:https://github.com/apache/cordova-js/tree/2.8.x lib-<platform>/plugin/<platform>

cordova.define('cordova/plugin_list', function(require, exports, module) {
module.exports = [
    {
        "file": "plugins/org.apache.cordova.vibration/www/vibration.js",
        "id": "org.apache.cordova.vibration.notification",
        "merges": [
            "navigator.notification"
        ]
    },
    //.......
];
module.exports.metadata = 
// TOP OF METADATA
{
    "org.apache.cordova.vibration": "0.3.7",
    // ....
}
// BOTTOM OF METADATA
});


其实也是define了一个ID为“cordova/plugin_list”的模块,在初期化的时候动态加载到head里的。Cordova提供的Native API的js也是一样的,可以启动浏览器调试看HTML的Head部分:


后续从四个方面继续分析cordova.js中一些核心代码:
(1)cordova.js模块系统require/define
  • src/scripts/require.js 自定义的模块系统

(2)cordova.js事件通道pub/sub
  • src/common/channel.js 发布/订阅模式的事件通道

(3)cordova.js导入、初始化、启动、加载插件
  • src/cordova.js 事件的处理和回调,外部访问cordova.js的入口
  • src/common/init.js 初始化处理
  • src/android/platform.js 平台启动处理
  • src/common/pluginloader.js 加载所有cordova_plugins.js中定义的模块,执行完成后会触发onPluginsReady

(4)cordova.js本地交互JS<->Native
  • src/android/android/nativeapiprovider.js JS->Native的具体交互形式
  • src/android/android/promptbasednativeapi.js 通过prompt()和Native交互(Android2.3 simulator的Bug)
  • src/android/exec.js 执行JS->Native交互

剩下的代码就不分析了:
引用
src/android/plugin/android/app.js
src/common/argscheck.js
src/common/base64.js
src/common/builder.js
src/common/exec/proxy.js
src/common/modulemapper.js
src/common/urlutil.js
src/common/utils.js


下载带注释的cordova.js:这里

参考:
http://www.cnblogs.com/linjisong/tag/PhoneGap/
  • 大小: 8.7 KB
分享到:
评论

相关推荐

    Cordova 3.x 源码分析(7) -- CordovaLib概要

    这篇名为“Cordova 3.x 源码分析(7) -- CordovaLib概要”的博客文章深入探讨了Cordova的核心组件——CordovaLib。CordovaLib是Cordova项目的基础库,包含了实现Cordova功能的各种模块和插件,如设备API、生命周期...

    Cordova 3.x入门

    源码分析部分则是对于想要深入理解Cordova内部原理的开发者准备的,作者细致地解析了Cordova CLI、cordova.js的模块系统、事件通道、本地交互、以及CordovaLib概要等核心内容。 最后,实例开发部分,作者通过基于...

    外加热强制循环蒸发器装配图(CAD).rar

    外加热强制循环蒸发器装配图(CAD).rar

    数控车床纵向进给系统设计.zip

    数控车床纵向进给系统设计.zip

    vault_side_off_ominous.png

    j

    爬虫 bangumi名称和评论数

    爬虫 bangumi名称和评论数

    基于SpringBoot的垃圾分类回收系统(源码+数据库+万字文档)526

    基于SpringBoot的垃圾分类回收系统,系统包含两种角色:管理员、用户主要功能如下。 【用户功能】 首页:浏览垃圾分类回收系统信息。 个人中心:管理个人信息,查看历史记录和订单状态。 运输管理:查看运输信息,垃圾回收的时间和地点。 公告管理:阅读系统发布的相关通知和公告。 垃圾回收管理:查看垃圾回收的信息,回收类型和进度。 垃圾出库申请管理:提交和查看垃圾出库申请的状态。 【管理员功能】 首页:查看垃圾分类回收系统。 个人中心:管理个人信息。 管理员管理:审核和管理注册管理员用户的信息。 用户管理:审核和管理注册用户的信息。 运输管理:监管和管理系统中的运输信息。 公告管理:发布、编辑和删除系统的通知和公告。 垃圾回收管理:监管和管理垃圾回收的信息。 垃圾出库申请管理:审批和管理用户提交的垃圾出库申请。 基础数据管理:管理系统的基础数据,运输类型、公告类型和垃圾回收类型。 二、项目技术 编程语言:Java 数据库:MySQL 项目管理工具:Maven 前端技术:Vue 后端技术:SpringBoot 三、运行环境 操作系统:Windows、macOS都可以 JDK版本:JDK1.8以上都可以 开发工具:IDEA、Ecplise、Myecplise都可以 数据库: MySQL5.7以上都可以 Maven:任意版本都可以

    这篇文章是台湾大学(NTU)计算机科学与信息工程系(CSIE)2021年秋季学期算法设计与分析课程的第一份作业(Homework#1)的具体要求和题目描述 以下是主要内容的总结:

    内容概要:本文档是台湾大学计算机科学与信息工程系2021年秋季学期《算法设计与分析》课程的第一次作业(Homework#1)。作业包含四道编程题和三道手写题,旨在考察学生对算法设计和分析的理解与应用能力。编程题涉及汉诺塔、数组计算、矩形点对、糖果分配等问题;手写题涵盖渐近符号证明、递归方程求解、幽灵腿游戏优化、不公平的卢卡斯问题等。文档详细描述了每个问题的具体要求、输入输出格式、测试用例以及评分标准。此外,还提供了编程技巧和注意事项,如避免延迟提交、正确引用资料、处理大输入文件等。 适合人群:具备一定编程基础的本科生或研究生,特别是修读过或正在修读算法设计与分析相关课程的学生。 使用场景及目标:①帮助学生巩固课堂所学的算法理论知识;②通过实际编程练习提高解决复杂问题的能力;③为后续更深入的学习和研究打下坚实的基础。 其他说明:此作业强调团队合作和个人独立思考相结合的重要性,鼓励学生在讨论后用自己的语言表达解决方案,并注明参考资料。对于编程题,特别提醒学生注意输入文件可能较大,建议采取适当的优化措施以确保程序运行效率。

    基于SpringBoot的铁路订票管理系统(源码+数据库+万字文档+ppt)528

    基于SpringBoot的铁路订票管理系统,系统包含两种角色:管理员、用户主要功能如下。 【用户功能】 首页:浏览铁路订票管理系统的主要信息。 火车信息:查看火车的相关信息,包括车次、出发地、目的地和票价等。 公告资讯:阅读系统发布的相关通知和资讯。 后台管理:进行系统首页、个人中心、车票预订管理、车票退票管理等操作。 个人中心:管理个人信息,查看订单历史记录等。 【管理员功能】 首页:查看铁路订票管理系统。 个人中心:修改密码、管理个人信息。 用户管理:审核和管理注册用户的信息。 火车类型管理:管理系统中的火车类型信息。 火车信息管理:监管和管理系统中的火车信息,添加、编辑、删除等。 车票预订管理:处理用户的车票预订请求。 车票退票管理:处理用户的车票退票请求。 系统管理:管理系统的基本设置,公告资讯、关于我们、系统简介和轮播图管理。 二、项目技术 编程语言:Java 数据库:MySQL 项目管理工具:Maven 前端技术:Vue 后端技术:SpringBoot 三、运行环境 操作系统:Windows、macOS都可以 JDK版本:JDK1.8以上都可以 开发工具:IDEA、Ecplise、Myecplise都可以 数据库: MySQL5.7以上都可以 Maven:任意版本都可以

    塑料架注射模具设计.rar

    塑料架注射模具设计.rar

    基于json文件数据驱动的的接口测试框架.zip

    基于json文件数据驱动的的接口测试框架

    铁丝缠绕包装机设计-缠绕盘设计.rar

    铁丝缠绕包装机设计-缠绕盘设计.rar

    Linux操作系统及常用命令详解.zip

    linux

    圆柱体相贯线焊接专机工作台设计.rar

    圆柱体相贯线焊接专机工作台设计.rar

    硬币分拣机设计.rar

    硬币分拣机设计.rar

    【机器学习与数据挖掘】行业级机器学习软件开发经验与教训:从LIBSVM和LIBLINEAR看算法部署及软件设计挑战

    内容概要:本文探讨了开发行业级机器学习和数据挖掘软件的经验与教训,指出当前研究界与工业界之间的脱节问题。作者分享了开发LIBSVM和LIBLINEAR的经验,强调了用户需求的重要性。大多数用户并非机器学习专家,期望简单易用的工具来获得良好结果。文章还详细介绍了支持向量机(SVM)的实际应用案例,包括数据预处理(如特征缩放)、参数选择等步骤,并提出了为初学者设计的简易流程。此外,作者讨论了在设计机器学习软件时应考虑的功能选择、选项数量、性能优化与数值稳定性等问题,强调了软件开发与实验代码的区别以及鼓励研究人员参与高质量软件开发的重要性。 适合人群:对机器学习软件开发感兴趣的科研人员、工程师及从业者,尤其是那些希望了解如何将学术研究成果转化为实际可用工具的人士。 使用场景及目标:①帮助非机器学习专家的用户更好地理解和使用机器学习方法;②指导开发者在设计机器学习软件时考虑用户需求、功能选择、性能优化等方面的问题;③促进学术界与工业界之间的合作,推动高质量机器学习软件的发展。 其他说明:本文不仅提供了具体的开发经验和技巧,还呼吁建立激励机制,鼓励更多研究人员投入到机器学习软件的开发中,以解决当前存在的研究与应用脱节的问题。

    pandas学习代码,jypyter格式

    一天入门pandas代码

    joblib-0.12.0-py2.py3-none-any.whl

    该资源为joblib-0.12.0-py2.py3-none-any.whl,欢迎下载使用哦!

    深度学习基于PyTorch==2.6.0和Transformers==4.48.0的XTuner环境配置:AI模型开发与优化依赖库列表

    内容概要:本文档《xtuner_requirements.txt》列出了用于支持特定项目(可能是机器学习或深度学习项目)运行所需的所有Python包及其版本。其中不仅包括常见的数据处理和科学计算库如numpy、pandas,还包括了与深度学习密切相关的库如torch、transformers等。值得注意的是,文档中还特别指定了NVIDIA CUDA相关组件的具体版本,确保了GPU加速环境的一致性和兼容性。此外,文档中也包含了从GitHub直接安装的xtuner库,明确了具体的提交哈希值,保证了代码来源的精确性。 适合人群:对机器学习、深度学习领域有一定了解并需要搭建相应开发环境的研发人员,尤其是那些希望复现特定实验结果或基于已有模型进行二次开发的研究者和技术爱好者。 使用场景及目标:①帮助开发者快速搭建完整的开发环境,确保所有依赖项正确无误;②为研究人员提供一个稳定的实验平台,以便于重复实验和验证结果;③作为项目协作的基础,确保团队成员之间的环境一致性,减少因环境差异带来的问题。 阅读建议:由于该文档主要为技术性依赖列表,在阅读时应重点关注所需安装的库及其版本号,特别是CUDA相关组件和自定义库(如xtuner)的安装方式。对于非技术人员而言,可能需要额外查阅相关资料来理解各库的作用。同时,在实际操作过程中,建议按照文档中的顺序逐一安装依赖,避免版本冲突等问题的发生。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics