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Cordova提供的功能能够满足一般应用,但是对于复杂的应用或者对性能要求比较严格的应用来说,并不是很理想的。所以就需要在某些场景下自己写代码来弥补这些不足,类似Titanium Module一样,Cordova也提供了Plugin功能。Cordova本身访问Native接口都是通过Plugin的方式提供的,可以参考官方Plugin代码,而且GitHub上也存在不少开源的Cordova Plugin,所以这些都是最好的教程。
Plugin的分类大概有两种:
(1)Plugin构成
plugin.xml : 必须。通知CLI哪个平台应该从什么地方Copy哪些文件到什么地方,以及CLI在生成config.xml时应该根据平台加入什么样的特殊设置。
JavaScript文件 : 必须。一个Plugin至少应该有一个JS文件,也可以引入其他的lib(比如:handlebars.js),定义为js-module,会被cordova.js会自动读入。
原生代码 :可选。
静态文件 : 可选。HTML、图像等
其中plugin.xml文件配置如下:
plugin -- 命名空间、ID、版本
name -- 名称
description -- 描述
keywords -- 关键字
engines -- Cordova版本
js-module -- js文件地址,会被默认加载到首页面(index.html),通过clobbers元素的定义把就是的module.exports自定赋给window对象。
platform -- 各个平台设置
(2)创建JS Plugin
文件夹结构:
plugin.xml:
hello_world.js:
创建工程测试Plugin:
修改index.html后启动测试即可。
(3)创建Native Plugin
以Android下获取Carrier Code为例。
文件夹结构:
plugin.xml:
CarrierPlugin.java:
carrier.js:
修改index.html后启动测试即可。
***Cordova device APIs从Cordova 3.0开始全Plugin的机制稍有变化,默认都不可用,需要什么添加什么:
Plugin的添加和删除也同时提供两种方式: Cordova CLI、Plugman。
但是不同的是Plugman一次只能为一个platform添加Plugin,而Cordova CLI是为所有平台都添加Plugin。
Cordova CLI内部实际上也是调用的Plugman。
安装plugman
添加Plugin
删除Plugin
详细参考:https://github.com/apache/cordova-plugman/
Cordova Plugin Registry有以下两个:http://plugins.cordova.io/、http://plugreg.com/plugins
***Plugin的js中直接写代码即可,CLI会包装你的代码:
比如:
参考:
Plugin Development Guide
Plugin Specification(plugin.xml)
Plugin的分类大概有两种:
- JavaScript-only Plugin:不需要写Native代码,不依赖平台的共通的JS代码
- Native Plugin:弥补Cordova提供的功能以外的Native调用,依赖各个平台写不同的Native代码
(1)Plugin构成
引用
|- plugin.xml
|- www
| +- hello_world.js
+- src
|- android
| +- com/rensanning/cordova/plugin/HelloWorldPlugin.java
+- ios
|- HelloWorldPlugin.h
+- HelloWorldPlugin.m
|- www
| +- hello_world.js
+- src
|- android
| +- com/rensanning/cordova/plugin/HelloWorldPlugin.java
+- ios
|- HelloWorldPlugin.h
+- HelloWorldPlugin.m
plugin.xml : 必须。通知CLI哪个平台应该从什么地方Copy哪些文件到什么地方,以及CLI在生成config.xml时应该根据平台加入什么样的特殊设置。
JavaScript文件 : 必须。一个Plugin至少应该有一个JS文件,也可以引入其他的lib(比如:handlebars.js),定义为js-module,会被cordova.js会自动读入。
原生代码 :可选。
静态文件 : 可选。HTML、图像等
其中plugin.xml文件配置如下:
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:rim="http://www.blackberry.com/ns/widgets" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" id="org.apache.cordova.device" version="0.2.8"> <name>Device</name> <description>Cordova Device Plugin</description> <license>Apache 2.0</license> <keywords>cordova,device</keywords> <repo>https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git</repo> <issue>https://issues.apache.org/jira/browse/CB/component/12320648</issue> <js-module src="www/device.js" name="device"> <clobbers target="device" /> </js-module> <!-- android --> <platform name="android"> <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*"> <feature name="Device" > <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device"/> </feature> </config-file> <source-file src="src/android/Device.java" target-dir="src/org/apache/cordova/device" /> </platform> <!-- 其他平台的代码 --> </plugin>
plugin -- 命名空间、ID、版本
name -- 名称
description -- 描述
keywords -- 关键字
engines -- Cordova版本
js-module -- js文件地址,会被默认加载到首页面(index.html),通过clobbers元素的定义把就是的module.exports自定赋给window对象。
platform -- 各个平台设置
(2)创建JS Plugin
文件夹结构:
引用
sample
│ plugin.xml
│
└─www
hello_world.js
│ plugin.xml
│
└─www
hello_world.js
plugin.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" id="com.rensanning.cordova.helloworld" version="0.0.1"> <name>HelloWorldPlugin</name> <description>HelloWorldPlugin Description</description> <author>rensanning</author> <license>Apache 2.0 License</license> <engines> <engine name="cordova" version=">=3.0.0" /> </engines> <js-module src="www/hello_world.js" name="helloworld"> <clobbers target="HelloWorld" /> </js-module> </plugin>
hello_world.js:
var HelloWorld = function() {}; HelloWorld.prototype.say = function() { alert("Hello World"); }; var helloWorld = new HelloWorld(); module.exports = helloWorld;
创建工程测试Plugin:
引用
cordova create simplePlugin com.rensanning.cordova.simplePlugin SimplePlugin
cd simplePlugin
cordova platform add android
cordova plugin add E:\plugins\sample
cd simplePlugin
cordova platform add android
cordova plugin add E:\plugins\sample
修改index.html后启动测试即可。
<button onclick="test();">Click me!</button> <script type="text/javascript"> function test() { HelloWorld.say(); } </script>
(3)创建Native Plugin
以Android下获取Carrier Code为例。
文件夹结构:
引用
carrier
│ plugin.xml
│
├─src
│ └─android
│ CarrierPlugin.java
│
└─www
carrier.js
│ plugin.xml
│
├─src
│ └─android
│ CarrierPlugin.java
│
└─www
carrier.js
plugin.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" id="com.rensanning.cordova.carrier" version="0.0.1"> <name>CarrierPlugin</name> <description>CarrierPlugin Description</description> <author>rensanning</author> <license>Apache 2.0 License</license> <engines> <engine name="cordova" version=">=3.0.0" /> </engines> <js-module src="www/carrier.js" name="carrier"> <clobbers target="Carrier" /> </js-module> <platform name="android"> <source-file src="src/android/CarrierPlugin.java" target-dir="src/com/rensanning/cordova/carrier" /> <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*"> <feature name="CarrierPlugin"> <param name="android-package" value="com.rensanning.cordova.carrier.CarrierPlugin"/> </feature> </config-file> <config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> </config-file> </platform> </plugin>
CarrierPlugin.java:
public class CarrierPlugin extends CordovaPlugin { public static final String TAG = "CarrierPlugin"; public static final String ACTION_GET_CARRIER_CODE = "getCarrierCode"; public TelephonyManager tm; public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) { super.initialize(cordova, webView); Context context = this.cordova.getActivity().getApplicationContext(); tm = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); } @Override public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { if (ACTION_GET_CARRIER_CODE.equals(action)) { String carrier = tm.getSimCountryIso(); Log.d(TAG, carrier); callbackContext.success(carrier); return true; } return true; } }
carrier.js:
var cordova = require('cordova'); var Carrier = function() {}; Carrier.prototype.getCarrierCode = function(success, error) { cordova.exec(success, error, 'CarrierPlugin', 'getCarrierCode', []); }; var carrier = new Carrier(); module.exports = carrier;
修改index.html后启动测试即可。
<button onclick="test2();">Carrier Code!</button> <script type="text/javascript"> function test2() { Carrier.getCarrierCode(onSuccess, onFailure); } function onSuccess(result) { alert("Result: " + result); } function onFailure(err) { alert("Failure: " + err); } </script>
***Cordova device APIs从Cordova 3.0开始全Plugin的机制稍有变化,默认都不可用,需要什么添加什么:
Plugin的添加和删除也同时提供两种方式: Cordova CLI、Plugman。
但是不同的是Plugman一次只能为一个platform添加Plugin,而Cordova CLI是为所有平台都添加Plugin。
Cordova CLI内部实际上也是调用的Plugman。
安装plugman
引用
npm install plugman -g
plugman -v
plugman help
plugman -v
plugman help
添加Plugin
引用
plugman --platform android --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value>]
删除Plugin
引用
plugman --uninstall --platform android --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
详细参考:https://github.com/apache/cordova-plugman/
Cordova Plugin Registry有以下两个:http://plugins.cordova.io/、http://plugreg.com/plugins
***Plugin的js中直接写代码即可,CLI会包装你的代码:
比如:
cordova.define("com.rensanning.cordova.helloworld.helloworld", function(require, exports, module) { var HelloWorld = function() {}; HelloWorld.prototype.say = function() { alert("Hello World"); }; var helloWorld = new HelloWorld(); module.exports = helloWorld; });
参考:
Plugin Development Guide
Plugin Specification(plugin.xml)
- SimplePlugin-debug-unaligned.rar (207.7 KB)
- 下载次数: 242
- plugins.rar (2.2 KB)
- 下载次数: 314
评论
4 楼
chenpenglong
2016-03-28
为什么不提供完整的工程呢
3 楼
jia_dojo
2015-07-24
楼主,我想请教一下,我是用的cordova3.4.1 这个 版本 为什么我的这个目录下没有 plugin.xml 文件呢?
2 楼
jia_dojo
2015-07-24
为什么我的就不成功能?
1 楼
jia_dojo
2015-07-24
你好,你这个是通过命令添加的插件么?
发表评论
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