并发总结(2)
Java在顺序型语言的基础上提供对线程的支持.线程机制是在由执行程序表示的单一进程中创建任务.Java中的线程机制是抢占式的,调度机制会周期性的中断线程,将上下文切换到另一个线程,从而为每一个线程都系统时间片,使每个线程都会分到数量合理的时间去驱动他的任务.
1.使用线程
线程可以驱动任务,所以我们需要描述一个任务.
实现Runnable接口.编写run()方法,但是这样一个方法并没有产生线程的能力,要实现线程行为,就必须把这个任务附到一个线程上.这个方式就是把他提交给Thread..
执行thread的start方法后是迅速返回的
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(new TestRunnable());
t1.start();
}
生成的class中,我们可以看到是这样的
invokevirtual
return
Runnable是独立任务,没有任何返回值,如果希望得到返回值,可以使用callable接口.但是这个必须使用executorService的submit来调用..
public class TestCallable implements Callable<String> {
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(50);
return Thread.currentThread().getName();
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();
List<Future<String>> results=new ArrayList<Future<String>>();
for(int i=0;i<10;i++){
results.add(executorService.submit(new TestCallable()));
}
for(Future<String> s:results){
try {
System.out.println(s.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在使用future的get方法时如果线程还没有执行完成会阻塞知道结果返回.可以用isDone来查看是否完成.
另外实现线程的方法,直接继承Thread写run方法,然后调用start..Thread的start方法是直接调用run方法的.
2.线程的风险.
使用线程的风险如同他的好处一样不少..=.=真是个双刃剑哈.
首要的风险,就是大家都知道的安全危险.
比如一个方法
public class GetSequence {
private int value;
public int getValue(){
return value++;
}
}
在多线程执行的时候可能会出现调用方法得到的值是一样的情况..
这个时候就会得到相同的值..当然,因为存在重排序的可能,也许情况会更烂哈.
这种危险就是竞争条件.因为线程间共享相同的内存地址空间,而且并发运行,他们就有可能访问或者修改其他线程正在使用或者修改的变量..
为了预防这种风险,就需要同步机制来协调访问..
比如,加上一个synchronized关键字.
public class GetSequence {
private int value;
public synchronized int getValue(){
return value++;
}
}
还有一种危险就是活跃度危险.当一个活动进入到一种他永远无法继续执行的时候,就发生了活跃度失败.
主要有我们常听说的,死锁,还有活锁,饥饿.
多线程可以给我们带来一些性能上的好处,也同样可以带来一些性能上的危险..比如上下文切换时,频繁切换会给系统带来巨大的开销..比如保存,回复线程的上下文,cpu也会花费在线程的调度上等等性能开销..
又写了一些,地址见上面哈
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