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先看一下画出来的效果,如下图,这样一个圆环形的进度.
我这里使用HTML5的Canvas来要制作这样一个圆环形的进度,
首先是HTML页面,HTML5的文档标识是:
<!DOCTYPE html>
这个文档标识要比HTML4的简单多了.
第二步,在页面上创建一个Canvas画布元素:
<canvas class="process" width="48px" height="48px">61%</canvas>
我这里创建了一个长宽都是48像素的画布,因为我要画的圆外直径是48个像素的,在canvas元素中间写的是"61%",这个文字可不是显示在圆环中间的那个哦,这个61%是当老的浏览器不支持canvas元素时显示的文字.
好了,到此为止HTML页面的内容就基本完成了,接下来就交给Javascript了,用Javascript来描绘圆环.
function drawProcess() { // 选出页面上所有class为process的canvas元素,然后迭代每一个元素画图(这里用Jquery的选择器选的) $('canvas.process').each(function() { // 第一部先拿到canvas标签中间的文字,就是那个61%(这里的stringTrim方法是我自己的方法,去前后空格的方法很多的,这里就不贴出来了) var text = commonutil.stringTrim($(this).text()); var process = text.substring(0, text.length-1); // 一个canvas标签 var canvas = this; // 拿到绘图上下文,目前只支持"2d" var context = canvas.getContext('2d'); // 将绘图区域清空,如果是第一次在这个画布上画图,画布上没有东西,这步就不需要了 context.clearRect(0, 0, 48, 48); // ***开始画一个灰色的圆 context.beginPath(); // 坐标移动到圆心 context.moveTo(24, 24); // 画圆,圆心是24,24,半径24,从角度0开始,画到2PI结束,最后一个参数是方向顺时针还是逆时针 context.arc(24, 24, 24, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); // 填充颜色 context.fillStyle = '#ddd'; context.fill(); // ***灰色的圆画完 // 画进度 context.beginPath(); // 画扇形的时候这步很重要,画笔不在圆心画出来的不是扇形 context.moveTo(24, 24); // 跟上面的圆唯一的区别在这里,不画满圆,画个扇形 context.arc(24, 24, 24, 0, Math.PI * 2 * process / 100, false); context.closePath(); context.fillStyle = '#e74c3c'; context.fill(); // 画内部空白 context.beginPath(); context.moveTo(24, 24); context.arc(24, 24, 21, 0, Math.PI * 2, true); context.closePath(); context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)'; context.fill(); // 画一条线 context.beginPath(); context.arc(24, 24, 18.5, 0, Math.PI * 2, true); context.closePath(); // 与画实心圆的区别,fill是填充,stroke是画线 context.strokeStyle = '#ddd'; context.stroke(); //在中间写字 context.font = "bold 9pt Arial"; context.fillStyle = '#e74c3c'; context.textAlign = 'center'; context.textBaseline = 'middle'; context.moveTo(24, 24); context.fillText(text, 24, 24); }
好了,画完了.要看到效果别忘了调用一下画图的drawprocess方法哦.
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