- 浏览: 209650 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
zhuchao_ko:
有用的废话。。。
架构与产品 -
450029462:
java学好了 c++其实也不难,就是 宏多点 内存控制多点 ...
从java转向C\c++开发要学会些什么 -
ldlzagg:
...
启示2013 -
raojl:
书是买了, 一直没时间捣鼓!
我发现开始喜欢Python了 -
raojl:
回过头看了看也不全然对啊,呵呵!
IT行业发展‘VIA’模式探讨
相关推荐
其声明位于`ace/Task_T.h`文件中: ```cpp // 对于以下五个方法,如果@atimeout == 0,则调用者将 // 阻塞直到可以采取行动;否则将等待直到@atimeout指定的时间流逝。 // 这些调用将在队列关闭、停用、发生信号或...
在ACE(Adaptive Communication Environment)框架中,可以使用ACE_Task等类来实现线程池。ACE是一个跨平台的C++网络编程库,提供了丰富的并发和分布式系统支持。 在ACE中,`ACE_Task`是实现线程池的核心类,它是一...
根据提供的文件信息,我们可以归纳出以下关键知识点,主要围绕ACE框架中的线程管理与日志记录功能进行展开。 ### ACE框架简介 ACE (Adaptive Communication Environment) 是一个高性能的网络通信框架,支持多种操作...
2. ACE_Task:提供了一种线程池的实现,可以管理和调度工作线程,提高系统效率。 五、ACE的内存管理 ACE提供了强大的内存管理机制,如ACE_Allocator,支持池化内存分配,避免了频繁的小块内存分配带来的性能开销。 ...
在《主动对象模式.docx》文档中,你可以学习到主动对象模式的基本概念、优缺点以及在并发编程中的应用,这将有助于你理解ACE_Task的设计思想。 总结来说,ACE框架中的ACE_Task类是实现并发编程的强大工具,它结合了...
ACE_Task_Base* task = new ACE_Task_Base(queue); // 添加命令请求到队列 queue.enqueue(new StatusUpdate(controller, future)); ``` #### 五、总结 通过上述分析可以看到,在ACE框架中实现主动对象的关键在于...
框架层提供了很多应用模式,作为工具使用也很方便,常用的有 ACE_Task_Base、ACE_Task、主动对象模式、Singleton、Reactor 模式、Proactor 模式、ACE_Acceptor/Connector 和 Streams 模式等。 ACE_Task_Base 提供了...
- **任务管理:ACE_Task**:ACE_Task是一个高级的线程抽象,它支持异步任务执行、任务调度和生命周期管理。 ##### 6. 反应器模型 - **ACE::Reactor**:ACE::Reactor是一个基于事件驱动的设计模式,用于处理I/O事件...
- **ACE_Task_Base**:是所有任务类的基础,提供了基本的任务控制接口。 3. **ACE_Shared_Memory_Pool**:管理共享内存池,用于进程间或线程间的共享数据交换。 - **ACE_Lite_MMAP_Memory_Pool**:轻量级的内存池...
ACE编程在Linux平台上,特别是在Red Hat Linux 9 (Shrike)环境下,主要涉及多线程的创建、线程通信与线程同步等关键概念。在多线程编程中,线程的创建是基础,ACE库提供了方便的API来支持这一功能。 线程通信和同步...
该类是所有ACE线程类的基础,继承自`ACE_Task_Base`类。一个典型的ACE线程实例包括以下步骤: 1. **定义一个派生自`ACE_Task_Base`的类**:例如`HA_CommandHandler`类。 2. **重写`svc()`方法**:该方法将在新线程...
- `ACE_Task`:代表一个可以独立运行的任务,通常用于执行后台任务或定时器处理。 #### 连接策略与资源管理 ACE提供了多种连接策略和资源管理类,用于优化不同场景下的网络通信性能: - `ACE_Connection_...
另一个`ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>`的子类`message_handler`负责从队列中取出并处理消息。消息实体`msgStruct`包含长度和内容字段。 7. **ACE_Acceptor**:`ACE_Acceptor`是一个服务器端接口,用于监听客户端连接请求...
《C++ Network Programming(ACE)》是一本专为高级从业人员和初级开发人员设计的指南,深入探讨了如何利用C++语言进行网络编程,特别是在使用ACE(Adaptive Communication Environment)库时的方法与技巧。ACE是一个...
首先,创建多线程的核心在于定义一个继承自`ACE_Task_Base`或`ACE_Task`的类。`ACE_Task`是一个抽象基类,它为多线程服务提供了一个标准的接口。在派生类中,我们需要重载`virtual int svc(void)`函数,这个函数将...
- **处理端**:`message_handler`继承自`ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>`,从消息队列中取出消息并进行处理。`ACE_Acceptor`用于监听连接请求,例如`ACE_Acceptor<HA_MessageReceiver, ACE_SOCK_ACCEPTOR>`。 6. **ACE_...
`ACE_Active_Object`是活动对象模式的具体实现,它继承自`ACE_Task`,并封装了线程管理和任务调度。 在压缩包中,`ActiveObjectTest.sln`是Visual Studio的解决方案文件,用于打开和编译项目。`ActiveObjectTest....
- 第6章讨论了ACE任务框架,重点讲解了ACE_Message_Queue和ACE_Task类,它们支持任务的创建、执行以及消息队列的管理,从而实现了多线程环境下的任务调度和消息传递。 7. ACE接受器-连接器框架 - 第7章讲述了ACE...