接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
关于什么时候用抽象类,什么时候用接口,我在这里做一下总结。
首先看下面的例子:
Java代码
1. abstract class
AbstractStudent{
abstract void study();
void sleep(){
System.out.println("sleep");
}
void smoke(){
System.out.println("抽烟");
}
}
//所有的Student被创建都会抽烟,是不是很搞笑?
class Student extends AbstractStudent{
Student Demo stu = new Student();
...
}
上
面这个学生抽象类中有三个方法,学习,睡觉,抽烟。我们知道任何一个学生都要学习,都要睡觉,但是不是每个学生都要抽烟呢?这显然是不合理的。难道说创建
一个学生对象,就一定要强加给他抽烟的方法?就像一个学生来了,就一定要他会抽烟?女生也不放过?哈哈!这显然是很荒唐的事情。于是我们做如下调整:
Java代码
abstract class AbstractStudent{
abstract void study();
void sleep(){
System.out.println("sleep");
}
}
interface Smoking{
void smoke();
}
//普通的学生,继承AbstractStudent,有学习、睡觉的方法,不抽烟
class Student extends
AbstractStudent{
}
//抽烟的学生,除了继承AbstractStudent中的方法,还会抽烟
class SmokeStudent extends AbstractStudent implements Smokeing{
}
Java代码
1. 这样,就把抽烟的同学和不抽烟的同学分离开了。
现在你感觉到了抽象类与接口的不同点了吗?
总结:抽象类中通常放的是类种事物(对象)共有的属性和方法,于是它的子类继承它的时候
就自然有了其所有属性和方法,当有些方法是某种子类特有的时,就应该将这个方法分离出来,
以附加的形式(implements)添加进去。
这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
分享到:
相关推荐
### 详细解析Java中抽象类和接口的区别 #### 引言 在面向对象编程中,Java作为一种广泛应用的编程语言,提供了多种方式来实现抽象的概念。其中最常用的两种机制是抽象类(abstract class)和接口(interface)。这...
本项目主要包括项目开发环境搭建、不同功能的类的设计、抽象类的设计、接口的设计、及其继承抽象类重写和接口实现类等具体功能的实现。 ●工程项目搭建与游戏初始化功能实现(2学时) ; ●动物城成员列表与动物信息...
### 抽象类和接口的区别分析 在面向对象编程中,抽象类与接口都是实现代码复用和提高软件模块化的重要工具。它们各自拥有独特的特性和应用场景,掌握这些概念对于编写高质量、可维护性强的代码至关重要。下面我们将...
抽象类和接口实验报告
在C#编程语言中,抽象类和接口是实现面向对象编程(OOP)中的多态性和代码重用的关键概念。本文将深入探讨这两个概念,并解释它们在C#中的使用方式和区别。 ### 抽象类 抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,其...
Java中的类、抽象类和接口的区别和联系
抽象类和接口 ...通过这个实验,我们学习了抽象类、接口、Cloneable 接口和多态性的概念,并掌握了如何使用它们来编写 Java 程序。我们还学习了浅拷贝和深拷贝的概念,并掌握了如何消除浅拷贝的方法。
在C#编程语言中,抽象类和接口都是用于实现面向对象编程中多态特性的关键概念。它们都旨在为其他类提供一种定义行为和特性的模板或规范,但它们之间存在着重要的区别。本文将详细探讨C#中的抽象类与接口之间的差异,...
在编程世界中,抽象类和接口是面向对象设计的重要概念,它们都用于实现代码的抽象和多态性,但有着不同的使用场景和规则。这里我们将深入探讨这两种机制,并结合给出的"codePiece"代码片段来分析它们在实际应用中的...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,为其他类提供模板或行为指南。让我们深入探讨这两个概念及其在Java中的应用。 首先,我们来理解抽象类。在Java中,抽象类是一...
在编程世界中,抽象类和接口是两种非常重要的概念,它们在实现代码的组织和设计模式上发挥着关键作用。本文将深入探讨抽象类与接口的异同,并结合实际应用场景来帮助理解这两种机制。 首先,让我们从定义开始。抽象...
此书对于你学习Java抽象类和接口有非常大的帮助
在Java中,可以通过两种形式来体现OOP(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)的抽象:接口和抽象类。 这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换...
这里我们将详细讨论这些概念以及抽象类与接口之间的相同点和区别。 首先,让我们来看看抽象类(Abstract Class): 1. 抽象方法是只有声明没有实现的方法,可以视为没有方法体的虚方法。例如: ```csharp public ...
简单介绍了抽象类和接口
在Java语言中,abstract class和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,...