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Cocoa的MVC架构分析

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Cocoa是Mac OS和iPhone OS上的开发框架,使用Objective-C做为开发语言。当然,在代码中也可以嵌入C和C++的语句。初识Objective-C时会觉得它的语法很奇怪,但本质上和其他面向对象语言都差不多。具体语法大家可以参考相关文档。

 

在Cocoa框架中:

所有的控件、窗口等都继承自 UIView,对应MVC中的 V。UIView及其子类主要负责UI的实现,而UIView所产生的事件都可以采用委托的方式,交给UIViewController实现。对于不同的UIView,都有相应的UIViewController 对应MVC中的C。比如在iPhone OS上常用的UITableView,它所对应的Controller就是UITableViewController。至于MVC中的M,那需要根据用户自己的需求来实现了。

 

下面看一下一个自定义UIView的架构是怎么样的。这之前要认识一下Objective-C中的几个重要的关键字。

@interface 定义一个类,这个很容易和Java中的interface混淆。

@protocol 定义一个协议,我跟喜欢把它理解成一个接口,相当于Java中的interface。

Objective-C只支持单继承,但可以实现多个协议(接口),语法如下:

 

@interface Child : Parent <Protocol1,Protocol2>

{

//成员变量定义

}

//成员方法,类方法,属性定义

@end
 

有了以上的知识后,我们就可以来定义自己的UIView了。

首先是定义一个UIView的子类。

 

@interface MyUIView : UIView
{

//定义一些控件

id<MyUIViewDelegate> delegate; //这个定义会在后面的解释,它是一个协议,用来实现委托。

}

//定义一些控件设置方法
@property id<MyUIViewDelegate> delegate; //定义一个属性,可以用来进行get set操作

@end
 

然后定义一个Protocol,按照Cocoa的习惯,一般它以delegate结尾,熟悉C#的同学应该知道它的意义。其实不论是接口,委托,还是回调函数,本质上都做了一件事情。就是定义了一个操作契约,然后由用户自己来实现它的具体内容。

 

@protocol MyUIViewDelegate

//这里只需要声明方法
- (void)func1
- (int)func2:(int)arg

@end

 

完成以上两步之后就需要设计自己的UIViewController了。一般简单的做法,可以让这个Controller来实现上面定义的MyUIViewDelegate。在Cocoa框架中,很多控件和它的Controller都是采用的这种方式。

 

@interface MyUIViewController : UIViewController <MyUIViewDelegate>
{
//成员变量
}

//成员方法,类方法,属性

@end

 

定义都完成了,到这里其实还看不出这三者是怎么联系起来的。那接下来就要看看,MyUIView和MyUIViewController的具体实现了。

 

首先是MyUIView的实现代码,假设在MyUIView在发生某个事件后会调用doSometing方法。

 

- (void)doSomething
{
    if( delegate != nil )  //这里的delegate就是UIView定义时候的一个委托对象
    {
        [delegate func1]; //[]表示对一个对象发消息,如果在Java中会写成delegate.func1()
    }
}

 

上面的代码中 nil 相当于 Java中的 null,这里的意思就很明显了,如果delegate委托对象不为空,则调用相应的方法,但是这个委托对象的方法在哪里实现呢。可以看一下MyUIViewController的定义,它实现了MyUIViewDelegate。所以这个方法当然是由它来实现。代码如下

 

- (id)init
{
    MyUIView *myView = [[MyUIView alloc] init]; //对MyUIView进行初始化
    myView.delegate = self; //将MyUIViewController自己的实例作为委托对象
    self.view = myView; 
}

- (void)func1
{
    //具体实现,可以加入Model相关的代码
}

 

这么一来整个,整个代码的线路就明白了。

1.MyUIViewController初始化

2.MyUIViewController初始化时初始化MyUIView,并且将自己作为委托对象赋值给MyUIView

3.MyUIView发生事件,调用(回调)委托对象的方法,其实就是调用MyUIViewController的方法。

 

以上只是对Cocoa的编程模型进行了简单的分析,和大家交流一下。花了1个月时间学习Objective-C和Cocoa框架,感觉并不难学,熟悉面向对象的同学应该能比较快上手。当然,它的语法是比较奇怪,我到现在有时还会写错,但习惯成自然嘛。对Mac OS和iPhone OS平台感兴趣的同学可以去研究一下,挺有意思的。

 

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评论
7 楼 yjh_4866 2012-02-18  
- (id)init 

    MyUIView *myView = [[MyUIView alloc] init]; //对MyUIView进行初始化 
    myView.delegate = self; //将MyUIViewController自己的实例作为委托对象 
    self.view = myView;  
}

self.view怎么在init里创建的?如果不覆盖loadView,你创建的View就被修改了。self.view在 loadView里完成才好。
6 楼 chriszeng87 2011-07-25  
引用
其实不论是接口,委托,还是回调函数,本质上都做了一件事情。就是定义了一个操作契约,然后由用户自己来实现它的具体内容。
you dao li
5 楼 alan.hee 2010-05-26  
简单明了,谢谢。
4 楼 qwjcool 2008-11-11  
受教了 ,以后去用用看
3 楼 lgn21st 2008-11-11  
我知道有个macruby项目,就是嫌ruby的gc效率不好,而让Cocoa的GC来管理内存回收,当然,macrub创建的所有对象虽然披着ruby的马甲,其实是Cocoa对象...
2 楼 qwjcool 2008-11-11  
sdh5724 写道

GC效率好不。

刚学没多久,还没研究过
1 楼 sdh5724 2008-11-11  
GC效率好不。

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