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jnjeC:
牛逼啊哥们,讲得太好了
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九尾狐的yi巴:
很好 感谢!
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luweifeng1983:
有用的,重启一下嘛。
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Master-Gao:
设置了也不管用,怎么破呢?
设置eclipse外部修改文件后自动刷新 -
aigo_h:
锋子还有时间写博客,还是很闲哈!
Add directory entries问题
先看文章 :http://quicker.iteye.com/blog/579948
public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton st = new Singleton();//这句话保证了线程安全。 //在类加载的时候初始化,new出对象,也就是说每加载一次类就new 一次 public static Singleton getInstance(){ return st; } } class LazySingleton{ private LazySingleton(){} private static LazySingleton st = null; //第一次加载,对st初始化为null,调用getInstance方法后,对st进行实例化。 //以后再加载的时候会发现st已经指向了对象,直接执行return st. //要保证线程安全,必须加synchronized关键字。 public static synchronized LazySingleton getInstance(){ if(st == null) st = new LazySingleton(); return st; } } /* * 对第二种利用synchronized保证线程安全的情况进行改进,因为线程安全问题只出现在第一次调用getInstance方法时, * 当st被实例化之后,就不存在线程安全问题了。所以下例我们只在第一次调用getInstance方法时,并且st为空的时候才 * 检查线程的安全性。注意volatile关键字的使用。这叫“双重检查加锁”,减少使用同步。 */ class DoubleCheckSingleton{ private DoubleCheckSingleton(){} private volatile static DoubleCheckSingleton st ; public static DoubleCheckSingleton getInstance(){ if(st == null){ synchronized (DoubleCheckSingleton.class) { if(st == null){ st = new DoubleCheckSingleton(); } } } return st; } } class Test{ public static void main(String[] args) { Singleton st1 = Singleton.getInstance(); Singleton st2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(st1==st2); LazySingleton lzSt1 = LazySingleton.getInstance(); LazySingleton lzSt2 = LazySingleton.getInstance(); System.out.println(lzSt1==lzSt2); DoubleCheckSingleton dcs1 = DoubleCheckSingleton.getInstance(); DoubleCheckSingleton dcs2 = DoubleCheckSingleton.getInstance(); System.out.println(dcs1==dcs2); } }
关于关键字:volatile
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
在大多数情况下,把变量缓存在寄存器中是一个非常有价值的优化方法,如果不用的话很可惜。C和C++给你提供了显式禁用这种缓存优化的机会。如果你声明变量是使用了volatile修饰符,编译器就不会把这个变量缓存在寄存器里——每次访问都将去存取变量在内存中的实际位置 由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字
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