- 浏览: 624436 次
文章分类
最新评论
-
q781253433:
qin ~.求demo看看~
Android之Widget -
zhongyuanceshi:
博主,没看到你的例子的Demo,共享下
Android之Widget
1. 用extern声明外部变量
定义:外部变量是指在函数或者文件外部定义的全局变量。外部变量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次。
(1) 在一个文件内声明的外部变量
作用域:如果在变量定义之前要使用该变量,则在用之前加extern声明变量,作用域扩展到从声明开始,到本文件结束。
例子:
#include <stdio.h>
int max(int x,int y); //函数提前声明
int main(int argc,char *argv[ ] )
{
int result;
extern int X; //外部变量声明
extern int Y;
result = max(X,Y);
printf("the max value is %d\n",result);
return 0;
}
int X = 10; //定义外部变量
int Y = 20;
int max(int x, int y)
{
return (x>y ? x : y);
}
其中,用extern声明外部变量时,类型名可以省略。例如,“extern int X;”,可以改写成“extern X;”。
小结:这种用方法简单,实用性不大。
(2) 在多个文件中声明外部变量
作用域:如果整个工程由多个文件组成,在一个文件中想引用另外一个文件中已经定义的外部变量时,则只需在引用变量的文件中用extern关键字加以声明即可。可见,其作用域从一个文件扩展到多个文件了。
例子:
文件a.c的内容:
#include <stdio.h>
int BASE=2; //变量定义
int exe(int x); //外部函数提前声明
int main(int argc, char *agrv[])
{
int a=10;
printf("%d^%d = %d\n",BASE,a,exe(a));
return 0;
}
文件b.c的内容:
#include <stdio.h>
extern BASE; //外部变量声明
int exe(int x)
{
int i;
int ret=1;
for(i=0;i<x;i++)
{
ret*=BASE;
}
return ret;
}
利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为2^10 = 1024。其中,在a.c文件中定义BASE=2,在b.c中引用BASE时,需要用extern关键字声明其为外部变量,否则编译会找不到该变量。
小结:对于多个文件的工程,可以采用这种方法来操作。实际工程中,对于模块化的程序文件,在其文件中可以预先留好外部变量的接口,也就是只采用extern声明变量,不定义变量,也通常在模块程序的头文件中声明,在使用该模块时,只需要在使用时定义一下即可,如上述b.c文件,做好相应的函数接口,留好需要改变BASE值的声明,在需要使用该模块时,只需要在调用的文件中定义具体的值即可。
引用外部变量和通过函数形参值传递变量的区别:用extern引用外部变量,可以在引用的模块内修改其值,而形参值传递的变量则不能修改其值,除非是地址传递。
因此,如果多个文件同时对需要应用的的变量进行同时操作,可能会修改该变量,类似于形参的地址传递,从而影响其他模块的使用,因此,要慎重使用。
(3) 在多个文件中声明外部结构体变量
前面一节中,只是适合一般变量的外部声明,但是对于声明外部结构体变量时,则有些不同,需要加以注意。
例子:
文件a.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
#include "c.h"
A_class local_post={1,2,3}; //全局变量
A_class next_post={10,9,8}; //全局变量
int main(int argc,char *argv[])
{
A_class ret;
print("first point",local_post);
print("second point",next_post);
ret=fun(local_post,next_post);
printf("the vector is (%d,%d,%d)\n",ret.x,ret.y,ret.z);
return 0;
}
文件b.h的内容:
#ifndef __B_H
#define __B_H
#if 1
typedef struct{
int x;
int y;
int z;
}A_class;
#endif
extern A_class local_post; //外部结构体变量声明
extern A_class fun(int x,int y,int z); //接口函数声明
#endif
文件b.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
A_class fun(A_class first,A_class next)
{
A_class ret;
ret.x=next.x-first.x;
ret.y=next.y-first.x;
ret.z=next.z-first.z;
return (ret);
}
文件c.h的内容:
#ifndef __C_H
#define __C_H
extern int print(char *,A_class post);
#endif
文件c.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
int print(char *str,A_class post)
{
printf("%s : (%d,%d,%d)\n",str,post.x,post.y,post.z);
return 0;
}
利用gcc工具编译gcc a.c b.c c.c–o demo,再运行./demo,结果为
first point : (1,2,3)
second point : (10,9,8)
the vector is (9,8,5)
小结:在a.c文件中定义全局变量A_class local_post结构体,并且调用b.c中的接口函数A_class fun(int x,int y,int z)和c.c中int print(char *str,A_class post),在b.h中声明外部结构体变量local_post,同时,需要对其类型A_class进行实现,在b.h文件中,如果屏蔽掉A_class的实现,而在b.h以外的文件中实现,此时编译时就会出错,由于c.c文件中用到A_class定义的类型,所以需要在该文件中包含b.h。
这里需要说明的是,如果调用外部结构体等多层结构体变量时,需要对这种变量进行实现,使用时,加上模块的头文件即可,否则会报错。
实际工程中,模块化程序文件,一般提供一个.c和一个.h文件,其中.h文件被.c文件调用,.h文件中实现。
2. 用extern声明外部函数
a. 定义函数时,在函数返回值类型前面加上extern关键字,表示此函数时外部函数,可供其他文件调用,如extern int func (int x,int y),C语言规定,此时extern可以省略,隐形为外部函数。
b. 调用此函数时,需要用extern对函数作出声明。
作用域:使用extern声明能够在一个文件中调用其他文件的函数,即把被调用函数的作用域扩展到本文件。C语言中规定,声明时可以省略extern。
例子:
文件a.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
int main()
{
int x=10,y=5;
printf("x = 10,y = 5\n");
printf("x + y = %d\n",add(x,y));
printf("x - y = %d\n",sub(x,y));
printf("x * y = %d\n",mult(x,y));
printf("x / y = %d\n",div(x,y));
return 0;
}
文件b.h的内容:
#ifndef __F_H
#define __F_H
extern int add(int x,int y);
extern int sub(int x,int y);
extern int mult(int x,int y);
extern int div(int x,int y);
#endif
文件b.c的内容:
#include <stdio.h>
int add(int x,int y)
{
return(x+y);
}
int sub(int x,int y)
{
return(x-y);
}
int mult(int x,int y)
{
return(x*y);
}
int div(int x,int y)
{
if(y!=0)
{
return(x/y);
}
printf("mult() fail!the second para can not be zero!\n ");
return(-1);
}
利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为
x = 10,y = 5
x + y = 15
x - y = 5
x * y = 50
x / y = 2。
小结:由上面简单的例子可以看出,在b.h文件中声明好b.c的函数,使用时,只需要在a.c中包含#include “b.h”头文件即可,这样就可以使用b.c的接口函数了,在实际工程中,通常也是采用这种方式,.c文件中实现函数,.h文件中声明函数借口,需要调用.c文件的函数接口时,只需包含.h头文件即可。
3. 总结
在实际工程中,有两种情况比较多。一是利用extern只声明外部函数,不需要传递需要外部声明的变量,一个模块化接口文件对应一个声明接口的头文件,需要调用接口函数时,只需要包含其头文件。二是利用用extern声明外部函数,同时声明需要传递的外部变量,做法和第一种情况一样,声明都放在头文件中,但是,模块文件也需要包含该头文件。另外,如果结构体等比较复杂的变量,则需要包含其定义的头文件。另外,定义的外部变量属于全局变量,其存储方式为静态存储,生存周期为整个程序的生存周期。
发表评论
-
c语言中的关键字总结
2014-02-08 14:03 746switch构成switch选择结构 case swi ... -
c语言—typedef
2013-07-11 11:53 991typedef c语言中的关键字,是在编译时处理的,它在自 ... -
extern,auto,static,register区别
2013-04-22 17:51 1406extern,auto,static,register区别: ... -
代码块 block
2013-02-03 14:17 995代码块block讲解: http://blog.csdn ... -
Objective-C/C++混编编译器设置
2012-12-25 19:20 1785XCode编译器介绍 : http://www.cnblog ... -
小技巧_ARC新机制与旧代码混合使用
2012-09-17 16:58 921-fno-objc-arc 在xcode中可以设置某一个m文 ... -
NSString,char*,NSData,NSUrl转换
2012-08-30 19:03 72411. NSString转化为UNICODE String: ... -
ios5中的一些新变化
2012-08-30 16:45 122ARC属性的规则 strong:等同于"ret ... -
C语言中的static关键字
2012-08-29 11:41 1040c语言中的变量: 1.自动变量。变量在执行到他的块尾时 ... -
c语言关键字
2012-08-29 11:25 970inline 当一个函数被定义为inline函数之后,会省去 ... -
内存的使用_动态分配
2012-08-29 10:52 877c语言中允许在执行程序时动态分配内存;而只有使用指针,才 ... -
井字游戏
2012-08-28 15:02 1080int main() { int player = ... -
按位运算符
2012-08-28 13:19 881按位运算符(共6种) & 按位与运算符 | ... -
c语言变量的相关知识
2012-08-27 15:46 821全局变量:使用全局变 ... -
c语言 函数指针使用
2012-08-27 15:27 973#include <stdio.h> ... -
c语言—struct
2012-08-27 15:04 969#include <stdio.h> // ... -
c语言输入输出基本方法
2012-08-27 11:43 938注意:scanf中的参数必须是指针,基本类型必须通过&am ... -
c语言字符串基本方法
2012-08-27 10:35 1114#include <stdio.h> # ... -
java,c,c++ 语言之间基本数据类型的比较
2012-08-24 14:31 1260原文:http://eric-gcm.iteye. ... -
JAVA和C++的区别(转)
2012-08-23 13:45 912这是Java与C++区别的一个比较完整的答案,大家可以学习 ...
相关推荐
C语言中extern关键字详解.docx ,C语言中extern关键字详解.docx
C语言中extern关键字详解 extern关键字是C语言中用于声明外部变量和函数的关键字。它可以用来声明外部变量和函数,使得它们在不同的文件中可以被访问和使用。 用extern关键字声明外部变量 -----------------------...
c语言中,有众多的关键字,这里对extern关键字进行详细的阐述,希望能加深大家的理解!
### C语言extern关键字的用法 #### 一、引言 在C语言中,`extern`关键字主要用于在多个源文件之间共享变量或函数定义。它允许程序员在一个源文件中声明一个变量或函数,并且该变量或函数的实际定义位于另一个...
extern关键字 `extern`是C语言中的一个关键字,主要用于声明一个变量或者函数的定义存在于当前编译单元之外的地方。当我们使用`extern`声明一个变量或函数时,编译器会认为该变量或函数是在其他地方定义的,当前...
在本篇文章中,我们将深入探讨C语言中的关键字及其用法。C语言作为一种广泛使用的编程语言,在软件开发领域占据着极其重要的地位。理解并熟练掌握C语言的关键字是学习该语言的基础,也是成为一名合格程序员的...
### C语言中的关键字详解 #### 一、概述 C语言是一种广泛应用的编程语言,它具有高效性和灵活性。在C语言中,**关键字**是预定义的词汇,它们具有特殊的含义和功能,不能用作标识符(如变量名、函数名等)。C语言...
extern关键字是C语言中一个重要的关键字,用于在一个文件中引用另一个文件中的变量或者函数。下面将通过实例代码详细介绍extern关键字的使用方法和注意事项。 一、引用同一个文件中的变量 在一个文件中,变量的...
Extern关键字的作用是告诉编译器,有一个变量或函数,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个DLL的输出中。 例如: ```c extern int a; ``` 五、auto关键字 Auto关键字的作用...
extern关键字用于指定变量或函数在别的文件中定义,意味着该变量或函数的作用域可以跨越文件。register关键字建议编译器将变量存储在寄存器中,以此提高访问速度,但它的使用如今已经较少,因为现代编译器已经足够...
在C语言中,extern关键字是一个非常重要的概念,它可以用来声明全局变量和函数,但是很多人却不太了解它的使用方法。在本文中,我们将详细介绍extern关键字的使用方法和注意事项。 声明和定义 在C语言中,声明和...
extern关键字用于声明全局变量。全局变量可以在程序的任何地方使用,并且在程序运行期间一直存在。例如:extern int name; 四、register关键字 register关键字用于声明寄存器变量。寄存器变量是保存在寄存器之中的...
extern关键字是C语言中的一种修饰符,用于声明变量或函数的定义在其他文件中。它可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 1. extern...
**定义:** 在C语言中,`extern`关键字用于声明一个变量或者函数存在于其他源文件中。它告诉编译器变量或函数已经定义过,但在当前文件中只需声明即可。 **用途:** - 当一个变量在一个文件中定义,在另一个文件中...
### C语言中的关键字说明 C语言作为一门历史悠久且功能强大的编程语言,在计算机科学与软件开发领域扮演着举足轻重的角色。它不仅为其他高级语言提供了基础架构的灵感,而且在系统级编程、嵌入式系统及游戏开发等...
C语言中的extern关键字是用来声明全局变量或函数的,然而在实际应用中,extern关键字的使用方法却经常引起混淆,今天我们将对extern关键字的使用方法进行总结。 一、extern关键字的作用 extern关键字的主要作用是...
C语言中包含了32个关键字,这些关键字分为几个主要的类别,包括数据类型关键字、复杂类型关键字、存储级别关键字、流程控制关键字和跳转结构关键字。以下是对这些关键字含义的详细说明。 ### 数据类型关键字 这些...
c语言32个关键字意义和用法 例如:define auto struct static extern
首先,C语言的关键字包括但不限于以下这些:`auto`、`break`、`case`、`char`、`const`、`continue`、`default`、`do`、`double`、`else`、`enum`、`extern`、`float`、`for`、`goto`、`if`、`inline`、`int`、`long...