`

像素级碰撞

 
阅读更多

碰撞检测在游戏中是很常见的应用;

像素级碰撞最初来源于Flash,它是Flash中的一个碰撞算法。在Flash中,任何形状的元件都是被包含在一个完整的矩形容器里的,当两个矩形容器进行交汇时即为碰撞。比如,在你的游戏中,如果有物体发生碰撞,你会想要它们处理一些事情,这时就需要你能发现它们是否发生碰撞以及和多少个物体发生了碰撞。而像素级碰撞,顾名思义就是精确到像素级的碰撞算法。

像素级碰撞有不同的算法,网上的参考:http://www.52maomao.info/html5-canvas-px.html

分享到:
评论

相关推荐

    像素级碰撞检测

    一种矩形返回矩形大小 一种矩形 返回是否 一种像素级碰撞

    XNA 像素级碰撞侦测的实例 2.0 3.0版本

    在这个"XNA像素级碰撞侦测的实例2.0 3.0版本"中,我们将深入探讨如何在XNA环境中实现精确的像素级碰撞检测。 首先,我们要理解碰撞检测的基本概念。碰撞检测是指在游戏世界中,检测两个或多个物体是否发生接触的...

    像素碰撞检测源码

    通过对这些源码的学习和理解,开发者可以掌握在Cocos2d-x环境中实现像素级碰撞检测的方法,这对于开发需要精确碰撞检测的游戏至关重要。同时,这也有助于提升开发者对游戏物理引擎和图像处理的理解。

    像素级碰撞.pbk

    Pixel Bender Toolkit 高效像素及碰撞类

    游戏开发中的像素碰撞实现.zip

    这是游戏学院内部完整工程示例。采用vs2008和directx9实现,介绍了游戏开发中的像素碰撞的实现,这属于游戏碰撞中的高级碰撞技术,不管是初入游戏编程的新手还是少有经验的游戏菜鸟,都极具有参考意义。

    碰撞检测矩形+像素.rar

    在本文中,我们将深入探讨如何使用C#的GDI+绘图库来实现矩形碰撞检测和像素级碰撞检测,以此来创建一个简单的飞机游戏。这个项目的核心是主角飞机与敌机之间的碰撞检测,虽然没有涉及发射子弹等功能,但它为我们提供...

    flash像素级精确选择实现

    **像素级碰撞检测** 1. **颜色比较**:一种常见的方法是通过比较像素颜色来检测碰撞。首先,你需要获取鼠标或对象所在位置的像素颜色。在AS3中,可以使用BitmapData类的getPixel()或getPixel32()方法来实现。然后,...

    像素碰撞_C#_C++_

    在本项目中,我们将探讨如何利用C#和C++这两种编程语言来实现屏幕上的像素级碰撞检测,并且创建一个能够实时显示鼠标移动轨迹的矩形方框。 首先,我们来看C#的应用。在Windows Forms或WPF环境中,我们可以利用...

    flash 碰撞

    在Flash中,常见的碰撞检测方法包括矩形碰撞检测(Rectangular collision)、精确形状碰撞检测(Exact shape collision)以及像素级碰撞检测(Pixel-perfect collision)。 2. **矩形碰撞检测**: 这是最简单也最...

    flash AS3.0检测碰撞工具类 超好用

    根据描述中的提示,该工具类提供的最后一个方法可能是专门用于像素级碰撞检测的,可以用于确保游戏中的对象即使在边界模糊或有透明度的情况下也能正确识别碰撞。 要使用这样的工具类,你需要在代码中引入相关的库...

    visual c++ vc开发编写2d游戏之 游戏场景移动及像素碰撞 源码 用的gdi没用directx

    像素级碰撞检测是一种精确的碰撞检测方法,它通过比较两个对象在像素级别上的重叠情况来判断是否发生碰撞。在GDI中,可以使用位图操作函数,例如`BitBlt`,配合颜色查找表(Color Table)或者Alpha通道,对游戏对象...

    Tiled Map中使用碰撞检测

    2. **精确碰撞检测**:如果需要更精确的碰撞检测,可以使用像素级碰撞检测。这通常涉及将对象的图像转换为Alpha遮罩,然后逐像素比较两个遮罩的重叠部分。虽然这种方法更准确,但计算量较大,可能会降低游戏性能。 ...

    矩形像素碰撞

    6. **像素级精确碰撞**:为了达到像素级的精确度,我们需要遍历每个矩形的所有像素,检查是否有像素重叠。这可以通过对每个矩形的像素进行位运算或者颜色比较来实现。 7. **优化**:在实际应用中,为了提高效率,...

    PerPixelCollision

    传统的碰撞检测方法可能无法精确地处理某些复杂形状的物体,因此像素级碰撞检测应运而生。这种检测方式通过比较两个物体所覆盖的像素,来判断它们是否真正相交,提高了检测的精确度。 在本教程中,你将学习到如何...

    Java像素鸟

    这可以通过数学方法,比如矩形碰撞检测,或者更精细的像素级碰撞检测来实现。Java的数学库提供了各种几何运算工具,帮助开发者进行高效的碰撞检测。 音效和音乐也是游戏体验的重要组成部分。Java提供了javax.sound...

    flex特效three

    将这两个概念结合在一起,我们可以推测"flex特效three"可能是一个使用Flexbox布局的图像展示应用,其中包含了像素级碰撞检测的特性。例如,这可能是一个图片网格,当用户滚动或点击时,图片会以动态、精确的方式相互...

    碰撞测试(简单小游戏)

    2. **像素级精确碰撞检测**:对于更复杂、不规则形状的对象,可以使用像素级碰撞检测。这通常涉及将对象的图像转换为位图数据,然后比较两者的像素差异。AS3的`BitmapData`类提供了`hitTest()`方法,可以用于这种...

    AirBag:ActionScript 像素级碰撞检测库

    安全气囊描述气囊库允许对显示对象列表(电影剪辑、精灵、位图、文本字段、视频等)之间的碰撞进行像素精确检测。 它支持排除颜色范围以及用户可定义的 alpha 阈值,低于该阈值不会触发碰撞。 主页和示例: : API ...

    Flash人物加速、跳跃、碰撞检测源代码

    Flash提供了多种碰撞检测方法,如矩形碰撞、像素级碰撞等。矩形碰撞简单快速,适用于大部分情况;而像素级碰撞则更为精确,但计算量较大。源代码中可能会包含自定义的碰撞检测函数,用于检测角色与其他物体(如平台...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics