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Android Shared Preferences

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Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。 通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过 "SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以 使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮 ,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。





Activity01

Java代码
  1. package  xiaohang.zhimeng;  
  2.   
  3. import  android.app.Activity;  
  4. import  android.content.SharedPreferences;  
  5. import  android.os.Bundle;  
  6. import  android.view.KeyEvent;  
  7. import  android.widget.TextView;  
  8.   
  9. public   class  Activity01  extends  Activity {  
  10.   
  11.     private  MIDIPlayer  mMIDPlayer =  null ;  
  12.     private   boolean      mbMusic    =  false ;  
  13.     private  TextView    mTextView  =  null ;  
  14.           
  15.     @Override   
  16.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState){  
  17.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.main);  
  19.               
  20.         mTextView = (TextView) this .findViewById(R.id.TextView01);  
  21.           
  22.         mMIDPlayer = new  MIDIPlayer( this );  
  23.           
  24.         /*装载资源*/   
  25.         //取得活动的preferences对象.   
  26.       //getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例    
  27.       //getPreferences参数 为操作模式 分别有    
  28.       //MODE_PRIVATE私有int值为0   MODE_WORLD_READABLE可读int值为1  MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2   
  29.         SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);  
  30.           
  31.         //取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它   
  32.         mbMusic = settings.getBoolean("bmusic" false );  
  33.           
  34.         if  (mbMusic) {  
  35.             mTextView.setText("当音乐状态:开" );  
  36.             mbMusic = true ;  
  37.             mMIDPlayer.PlayMusic();  
  38.         }else  {  
  39.             mTextView.setText("当前音乐状态:关" );  
  40.         }  
  41.     }  
  42.       
  43.     public   boolean  onKeyUp( int  keyCode, KeyEvent event){  
  44.         switch  (keyCode) {  
  45.         case  KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  
  46.             mTextView.setText("当前音乐状态:开" );  
  47.             mbMusic = true ;  
  48.             mMIDPlayer.PlayMusic();  
  49.             break ;  
  50.         case  KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  
  51.             mTextView.setText("当前音乐状态:关" );  
  52.             mbMusic = false ;  
  53.             mMIDPlayer.FreeMusic();  
  54.             break ;  
  55.         }  
  56.         return   true ;  
  57.     }  
  58.       
  59.     public   boolean  onKeyDown( int  keyCode, KeyEvent event){  
  60.         if  (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
  61.             /*这里我们在退出应用程序时保存数据*/   
  62.             //取得活动的preferences对象   
  63.             SharedPreferences uiState = getPreferences(0 );  
  64.               
  65.             //取得编辑对象   
  66.             SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();  
  67.               
  68.             //添加值   
  69.             editor.putBoolean("bmusic" , mbMusic);  
  70.               
  71.             //提交保存  NOTE:如果不commit 保存无效   
  72.             editor.commit();  
  73.             if  ( mbMusic ) {  
  74.                 mMIDPlayer.FreeMusic();  
  75.             }  
  76.             this .finish();  
  77.             return   true ;  
  78.         }  
  79.         return   super .onKeyDown(keyCode, event);  
  80.     }  
  81. }  
package xiaohang.zhimeng;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;

public class Activity01 extends Activity {

	private MIDIPlayer	mMIDPlayer = null;
	private boolean 	mbMusic	   = false;
	private TextView	mTextView  = null;
	    
	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
            
        mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);
        
        mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);
        
        /*装载资源*/
        //取得活动的preferences对象.
      //getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例 
      //getPreferences参数 为操作模式 分别有 
      //MODE_PRIVATE私有int值为0   MODE_WORLD_READABLE可读int值为1  MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2
        SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
        
        //取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它
        mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);
        
        if (mbMusic) {
			mTextView.setText("当音乐状态:开");
			mbMusic = true;
			mMIDPlayer.PlayMusic();
		}else {
			mTextView.setText("当前音乐状态:关");
		}
    }
	
	public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){
		switch (keyCode) {
		case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
			mTextView.setText("当前音乐状态:开");
			mbMusic = true;
			mMIDPlayer.PlayMusic();
			break;
		case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
			mTextView.setText("当前音乐状态:关");
			mbMusic = false;
			mMIDPlayer.FreeMusic();
			break;
		}
		return true;
	}
	
	public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){
		if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
			/*这里我们在退出应用程序时保存数据*/
			//取得活动的preferences对象
			SharedPreferences uiState = getPreferences(0);
			
			//取得编辑对象
			SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();
			
			//添加值
			editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);
			
			//提交保存  NOTE:如果不commit 保存无效
			editor.commit();
			if ( mbMusic ) {
				mMIDPlayer.FreeMusic();
			}
			this.finish();
			return true;
		}
		return super.onKeyDown(keyCode, event);
	}
}



MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务

Java代码
  1. package  xiaohang.zhimeng;  
  2.   
  3. import  java.io.IOException;  
  4.   
  5. import  android.content.Context;  
  6. import  android.media.MediaPlayer;  
  7.   
  8. public   class  MIDIPlayer {  
  9.     public   MediaPlayer playerMusic =  null ;  
  10.     private  Context     mContext    =  null ;  
  11.       
  12.     public  MIDIPlayer(Context context){  
  13.         mContext = context;  
  14.     }  
  15.       
  16.     //播放音乐   
  17.     public   void  PlayMusic(){  
  18.         //装载资源文件中的音乐   
  19.         playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);  
  20.           
  21.         //设置是否循环   
  22.         playerMusic.setLooping(true );  
  23.         try  {  
  24.             playerMusic.prepare();  
  25.         } catch  (IllegalStateException e) {  
  26.             e.printStackTrace();  
  27.         }catch  (IOException e) {  
  28.             e.printStackTrace();  
  29.         }  
  30.         playerMusic.start();  
  31.     }  
  32.       
  33.     //停止播放音乐   
  34.     public   void  FreeMusic(){  
  35.         if  (playerMusic !=  null ) {  
  36.             playerMusic.stop();  
  37.             playerMusic.release();  
  38.         }  
  39.     }  
  40. }  
package xiaohang.zhimeng;

import java.io.IOException;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;

public class MIDIPlayer {
	public 	MediaPlayer playerMusic = null;
	private Context		mContext 	= null;
	
	public MIDIPlayer(Context context){
		mContext = context;
	}
	
	//播放音乐
	public void PlayMusic(){
		//装载资源文件中的音乐
		playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);
		
		//设置是否循环
		playerMusic.setLooping(true);
		try {
			playerMusic.prepare();
		} catch (IllegalStateException e) {
			e.printStackTrace();
		}catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		playerMusic.start();
	}
	
	//停止播放音乐
	public void FreeMusic(){
		if (playerMusic != null) {
			playerMusic.stop();
			playerMusic.release();
		}
	}
}


  
    现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤:
   1.  启动模拟器,启动Eclipse
   2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签
   3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中。 还是来张图 比较爽


  
  不过到这里又稍微纠结了一下 似乎在DDMS下还不能查看 保存我们Preferences值的那个文件Activity01.xml 的内容  那我们就去 shell 里边查吧。

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