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Hibernate session 获取方式浅谈

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仅为个人理解.请指正
Hibernate Session, 其作用无需多言.
在运用中为避免资源消耗,一般都会手动封装一个HibernateUtil类(未使用Spring管理的前提下).
该类的作用使Hibernate加载配置文件config, 创建sessionFactory等只运行一次.
实际运用中,经常需要将当前线程和session绑定.一般的用法为使用ThreadLocal: 在HibernateUtil类中封装hibernate的管理.通过openSession取得
session,并将其放入ThreadLocal变量中. 这样业务逻辑中仅需通过工具类取得当前线程对应的session.使用完毕后,调用工具类closeSession方法将
session关闭,当前线程的ThreadLocal变量置为NULL. 保证线程归还线程池复用后,ThreadLocal为空,以免出现导致其他线程访问到本线程变量.
而后,Hibernate的SessionFactory提供获取session的新方法getCurrentSession (获得与当前线程绑定的session). 内部通过代理封装,此方式得到的session
不仅和当前线程绑定,也无需手动开关. 默认在事务提交之后,session自动关闭. 需注意的是,必须在事务开启的前提之下才可使用此种方式获得的session.
此外hibernate.cfg.xml配置文件中也许配置
<property name="current_session_context_class">thread</property> 基于线程
末了,引入Spring之后.sessionfactory的创建等都交给spring管理.Spring也提供了HibernateTemplate,HibernateDaoSupport这样的封装方法.
用户可以不再考虑session的管理,事务的开启关闭.只需配置事务即可.
而所谓session关闭后,因延迟加载导致前台无法显示的问题以往解决方式为强制全部加载,现在也可通过在web.xml中配置
org.springframework.orm.hibernate3.support.OpenSessionInViewFilter来解决.



------------------------------以下内容为工地资料-------------------------------------------------------------------------------
1  OpenSession : 手动打开,需手动关闭.[所以代码中充斥着try catch --sf.openSession --打开事务,提交-回滚 finall关闭session的代码]
2  threadlocal : hibernate给出的提示. 在HibernateUtil工具类中,new出threadlocal ,放入opensession.这样可以使当前线程绑定session.
使用后需关闭session,将threadlocal中session变量置为null .
3  getCurrentSession: hibernate3的新特性. 无需手动关闭session,自动获取当前线程的session,若无则新建之. 需在配置文件中配置thread属性.表明和当前线程绑定.
    参考网友资料,getCurrentSession模式,内部开启了session自动提交的功能且使用getCurrentSession的session,及时做load操作,也需要打开事务.
Title

1 getCurrentSession创建的session会和绑定到当前线程,而openSession不会。

2 getCurrentSession创建的线程会在事务回滚或事物提交后自动关闭,而openSession必须手动关闭

这里getCurrentSession本地事务(本地事务:jdbc)时 要在配置文件里进行如下设置

* 如果使用的是本地事务(jdbc事务)
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
* 如果使用的是全局事务(jta事务)
<property name="hibernate.current_session_context_class">jta</property>

getCurrentSession () 使用当前的session
openSession()         重新建立一个新的session

在一个应用程序中,如果DAO 层使用Spring 的hibernate 模板,通过Spring 来控制session 的生命周期,则首选getCurrentSession ()。

使用Hibernate的大多数应用程序需要某种形式的“上下文相关的” session,特定的session在整个特定的上下文范围内始终有效。然而,对不同类型的应用程序而言,要为什么是组成这种“上下文”下一个定义通常 是困难的;不同的上下文对“当前”这个概念定义了不同的范围。在3.0版本 之前,使用Hibernate的程序要么采用自行编写的基于 ThreadLocal的上下文session,要么采用HibernateUtil这样的辅助类,要么采用第三方框架(比如Spring或Pico), 它们提供了基于代理(proxy)或者基于拦截器(interception)的上下文相关session。从3.0.1版本开始,Hibernate增加了SessionFactory.getCurrentSession()方法。一 开始,它假定了采用JTA事务,JTA事务定义了当前session的范围和上下文(scope and context)。Hibernate开发团队坚信,因为有好几个独立的JTA TransactionManager实现稳定可用,不论是否被部署到一个J2EE容器中,大多数(假若不是所有的)应用程序都应该采用JTA事务管理。 基于这一点,采用JTA的上下文相关session可以满足你一切需要。

更好的是,从3.1开始,SessionFactory.getCurrentSession()的后台实现是可拔插的。因此,我们引入了新的扩展 接口 (org.hibernate.context.CurrentSessionContext)和新的配置参数 (hibernate.current_session_context_class),以便对什么是“当前session”的范围和上下文(scope and context)的定义进行拔插。

请参阅 org.hibernate.context.CurrentSessionContext接口的Javadoc,那里有关于它的契约的详细讨论。它定义 了单一的方法,currentSession(),特定的实现用它来负责跟踪当前的上下文session。Hibernate内置了此接口的两种实现。

org.hibernate.context.JTASessionContext - 当前session根据JTA来跟踪和界定。这和以前的仅支持JTA的方法是完全一样的。详情请参阅Javadoc。

org.hibernate.context.ThreadLocalSessionContext - 当前session通过当前执行的线程来跟踪和界定。详情也请参阅Javadoc。

这两种实现都提供了“每数据库事务对应一个session”的编程模型,也称作每次请求一个session。Hibernate session的起始和终结由数据库事务的生存来控制。假若你采用自行编写代码来管理事务(比如,在纯粹的J2SE,或者 JTA/UserTransaction/BMT),建议你使用Hibernate Transaction API来把底层事务实现从你的代码中隐藏掉。如果你在支持CMT的EJB容器中执行,事务边界是声明式定义的,你不需要在代码中进行任何事务或 session管理操作。请参阅第 11 章 事务和并发一节来阅读更多的内容和示例代码。

hibernate.current_session_context_class 配置参数定义了应该采用哪个org.hibernate.context.CurrentSessionContext实现。注意,为了向下兼容,如果未 配置此参数,但是存在org.hibernate.transaction.TransactionManagerLookup的配 置,Hibernate会采用org.hibernate.context.JTASessionContext。一般而言,此参数的值指明了要使用的实 现类的全名,但那两个内置的实现可以使用简写,即"jta"和"thread"。

1、getCurrentSession()与openSession()的区别?

* 采用getCurrentSession()创建的session会绑定到当前线程中,而采用openSession()
创建的session则不会
* 采用getCurrentSession()创建的session在commit或rollback时会自动关闭,而采用openSession()
创建的session必须手动关闭
2、使用getCurrentSession()需要在hibernate.cfg.xml文件中加入如下配置:
* 如果使用的是本地事务(jdbc事务)
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
* 如果使用的是全局事务(jta事务)
<property name="hibernate.current_session_context_class">jta</property>

利于ThreadLocal模式管理Session
   早在Java1.2推出之时,Java平台中就引入了一个新的支持:java.lang.ThreadLocal,给我们在编写多线程程序
   时提供了一种新的选择。ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,
   而是thread local variable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)
   其实的功用非常简单,就是为每一个使用某变量的线程都提供一个该变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,
   而不会和其它线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有一个该变量。
   ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单,在ThreadLocal类中有一个Map,
   用于存储每一个线程的变量的副本。比如下面的示例实现(为了简单,没有考虑集合的泛型):
public class HibernateUtil {

public static final ThreadLocal session =new ThreadLocal();

public static final SessionFactory sessionFactory;
   static {
      try {
        sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
      } catch (Throwable ex) {
           throw new ExceptionInInitializerError(ex);
      }  
}

     public static Session currentSession() throws HibernateException {
        Session s = session.get();
        if(s == null) {
          s = sessionFactory.openSession();
          session.set(s);
           }
         return s;
       }

    public static void closeSession() throws HibernateException {
           Session s = session.get();
        if(s != null) {
            s.close();
        }
        session.set(null);
    }
}
以下为ThreadLocal的参考资料
Title
ThreadLocal的几种误区

最近由于需要用到ThreadLocal,在网上搜索了一些相关资料,发现对ThreadLocal经常会有下面几种误解

一、ThreadLocal是java线程的一个实现
      ThreadLocal的确是和java线程有关,不过它并不是java线程的一个实现,它只是用来维护本地变量。针对每个线程,提供自己的变量版本,主要是为了避免线程冲突,每个线程维护自己的版本。彼此独立,修改不会影响到对方。

二、ThreadLocal是相对于每个session的

        ThreadLocal顾名思义,是针对线程。在java web编程上,每个用户从开始到会话结束,都有自己的一个session标识。但是ThreadLocal并不是在会话层上。其 实,Threadlocal是独立于用户session的。它是一种服务器端行为,当服务器每生成一个新的线程时,就会维护自己的 ThreadLocal。对于这个误解,个人认为应该是开发人员在本地基于一些应用服务器测试的结果。众所周知,一般的应用服务器都会维护一套线程池,也 就是说,对于每次访问,并不一定就新生成一个线程。而是自己有一个线程缓存池。对于访问,先从缓存池里面找到已有的线程,如果已经用光,才去新生成新的线 程。所以,由于开发人员自己在测试时,一般只有他自己在测,这样服务器的负担很小,这样导致每次访问可能是共用同样一个线程,导致会有这样的误解:每个 session有一个ThreadLocal

三、ThreadLocal是相对于每个线程的,用户每次访问会有新的ThreadLocal

  理论上来说,ThreadLocal是的确是相对于每个线程,每个线程会有自己的ThreadLocal。但是上面已经讲到,一般的应用服 务器都会维护一套线程池。因此,不同用户访问,可能会接受到同样的线程。因此,在做基于TheadLocal时,需要谨慎,避免出现 ThreadLocal变量的缓存,导致其他线程访问到本线程变量 .[senngr:HibernateUtil工具类中,一般都是通过closesession的方法,里面将opensession对应的session关闭.并将ThreadLocal变量置为NULL.这样线程池中如果再将这个线程分配给别人,对应的ThreadLocal是干净的.]

四、对每个用户访问,ThreadLocal可以多用
        可以说,ThreadLocal是一把双刃剑,用得来的话可以起到非常好的效果。但是,ThreadLocal如果用得不好,就会跟全局变量一样。代码不 能重用,不能独立测试。因为,一些本来可以重用的类,现在依赖于ThreadLocal变量。如果在其他没有ThreadLocal场合,这些类就变得不 可用了。个人觉得ThreadLocal用得很好的几个应用场合,值得参考

  1、存放当前session用户:quake want的jert

  2、存放一些context变量,比如webwork的ActionContext

  3、存放session,比如Spring hibernate orm的session
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