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博客第一篇,初探java的一些关键词~

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博客的第一篇文章,多废点话,先说说这一阵子的学习体验吧。
程序员=程序猿,这是在一本杂志上面看的一篇揭露软件工程师生活的文章的,这是一篇纠正人们错误观念的文章,告诉人们程序员并不等于程序猿,他们又他们自己的理想与追求。阅毕,不由得对软件工程师的生活有了全新的认识。进入蓝杰实训也有大概一个月的时间了,但是有时平时时间实在太少,现在对于java的认识也还比较浅显,好在有一点点学校里C++的基础,一些基础的概念以及程序语句接受起来还不算太难,目前在做画板了~~~
第一篇文章还是写技术吧,简单的谈一谈java中常用的几个关键字:
一、 可见性修饰符public,private,protect,缺省
对于一个java工程,一个个类组成了她的源代码,而链接一个个类之间的纽带,各种传值总是难以避免与可见性打交道,这也是java,C++此类面向对象程序设计的一大特点——数据的封装性。
无论是方法,属性,类都需要一个可见性修饰符,来控制一个元素在整个工程中是否能被其他的元素“看见”。下面就以几段代码来体味一下可见修饰符是如何“让人光天化日”亦或是“犹抱琵琶半遮面”吧:

private就让同包内的其他类也看不见了!!
private就让同包内的类也看不见了,SetName()就报错了。

protected貌似和public没有区别啊,都不报错啊??怎么回事呢,我们继续看.....


protected貌似和public没有区别啊,都不报错啊??怎么回事呢,我们继续看.....

我们先建立另外一个package(我们知道所有java工程都是由很多package构成的),再测试一下protected和public的区别:

package2下面的Text2在public的情况下调用方法无压力啊~~

package2下面的Text2在public的情况下调用方法无压力啊~~

那protected呢?

protected果断不给力了。。。。

protected果断不给力了。。。。那怎么办呢,我们试试在Text2里面引入package1是不是就可以了呢?

没问题了

没问题了,看来protected是需要在同包才能使用的。

综上所述就可以初步得出以下的结论,
public—在任何类中可见
protected—在子类中或同一个包中可见
private—只在本类中可见,子类中也不可见
      缺省—在同一个包中可见,子类不在一个包中,子类中也不可见
相应也就有了可见性的排序,这样在我以后应用的时候就可以方便灵活的运用可见性修饰符,“想让你看见就让你看见,不想让你看见打死也卡不见~”
二、 static的应用
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只单独提供一份内存,这样也就可以大大减少所占用内存,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问。当然前提是你要保证整个工程中只有一个变量。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响,比较灵活。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现。
3、static代码块
static代码块是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
下面,我们通过一份淘宝的面试题来体验一下static代码块的用处:

 


题目虽然很简单,但是我们还是要知道,static代码块的加载优先执行,这也可以大大方便我们一些程序的编写,一些常量,可以通过static代码块加载,提高程序运行效率。
三、 final的应用
final顾名思义,是“最终最后的”意思,当final出现在一个元素之前时,无异于给这个元素宣判了“死刑”,加了final,类只能被调用,再也不能在调用的过程中重写其中的方法,更不会有继承了,“断了后”了;一个方法被冠以final,他只能实现现在的功能,不能再有任何改动,失去了“发展的契机”;一个属性加了final,也无法在改变他的值。
但是,final对于保护代码以及维护数据安全性还是有很重要的意义的。

最后,我是菜鸟,本文在static部分参考了其他的博客,其他均为原创,多有纰漏,希望大家指正,我绝不装逼的,虚心接受~~~~
希望我能在java上面越走越远,越走越好!!!

 

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