单例模式是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
这个模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如公司的多领导,有时多个领导给你安排工作,那么你一天的工作就会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
举例一个项目中的操作用户的单例模式
public class SystemOperationUser {
//私有静态实力对象
private static SystemOperationUser sou = null;
//私有构造,防止被实例化
private SystemOperationUser() {
}
//静态创建方法实例
public static SystemOperationUser getInstance() {
if (sou == null) {
sou = new SystemOperationUser();
}
return sou;
}
}
补充:我也在网络上看到单例模式放在多线程中不安全,需要sysnchronized关键字
public static sysnchronized SystemOperationUser getInstance() {
if (sou == null) {
sou = new SystemOperationUser();
}
return sou;
}
这个方法每一次别调用的的时候,都需要上锁,而实际第一次调用上锁就OK了,所以上面的方法还需要修改一下
public static SystemOperationUser getInstance() {
if (sou == null) {
sysnchronized(sou ){
if (sou == null) {
sou = new SystemOperationUser();
}
}
}
return sou;
}
根据网络上的知识,写了一个完美的单例模式
public class SystemOperationUser {
// 私有静态实力对象
private static SystemOperationUser sou = null;
// 私有构造,防止被实例化
private SystemOperationUser() {
}
// 静态创建实例
public static SystemOperationUser getInstance() {
if (sou == null) {
sync();
}
return sou;
}
// 同步
public static synchronized void sync() {
if (sou == null) {
sou = new SystemOperationUser();
}
}
}
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