最近一直在学习设计模式,今天我就自己分享一下自己对单例模式的理解吧!
单例模式(Singleton)又叫单态模式,它出现目的是为了保证一个类在系统中只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。从这点可以看出,单例模式的出现是为了可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例又易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源而出现的解决方案。
在java中单例模式有好几种写法,如懒汉式单例、饿汉式单例、静态内部类单例、枚举和双重校验锁单例。这些单例的实现在这里就不一一举例了,大家可以参照博客http://blog.csdn.net/magister_feng/article/details/6602756,或网上找找很多的。
那么什么样的应用场景才需要用到单例模式呢?其实在我们大家windows操作系统中就有很多,如Task Manager(任务管理器)我们是无法打开两个的,回收站也只能打开一个,这些其实就是单例模式的应用。对于我们开发的来说,什么时候才能用单例模式才是我们最关心的。那我就说说开发过程中遇到的几个场景:
1、网站计数器,一般是采用单例模式实现,否则难以同步。
2、由于配置文件一般都是共享资源,即web应用的配置对象的读取,一般采用单例模式来实现。如:spring的配置文件的读取等
3、多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
4、数据库连接池的设计也是采用单例模式的。数据库连接其实也是一种数据连接的共享资源,在jdbc连接中如果在做频繁操作的时候,不停的打开或者关闭会效能损耗,因此用单例模式来维护就大大降低了这种效能损耗。
其实,通过介绍单例模式出现的目的,操作系统中的应用实例和开发中遇到的几个场景,我们应该大概知道了什么时候应该使用单例模式进行开发了。所以单例模式应用的场景一般有两个条件:
1、资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的应用配置、数据连接池的设计。
2、控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如多线程的线程池设计等。
所以,单例模式的适应场景如:
1、需要频繁实例化然后销毁的对象。
2、创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
3、有状态的工具类对象。
4、频繁访问数据库或文件的对象。
这些场景中单例模式带来好处是很明显的,它在内存中只有一个实例,占用内存少;避免了频繁创建销毁对象,提搞了性能;避免了公共资源的重复占用,并且可以全局使用。但是在java开发中,不能使用java的反射机制去创建单例,这样会破坏单例模式,那单例模式的使用也就没有意义了;同时在使用懒汉单例时要注意线程安全的问题。
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