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设计模式之--适配器模式(adapter)

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                                                               《Java设计模式》

类适配器
客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:

public interface Operation{   
      public int add(int a,int b);   
}  

 

开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:

public class OtherOperation{   
      public int otherAdd(int a,int b){   
           return a + b;   
      }   
}  

 以上第三方类OtherOperation的方法public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把OtherOperationotherAdd(int a,int b)和客户的Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似OtherOperationotherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:

public class AdapterOperation extends OtherOperation implements Operation{   
      public int add(int a,int b){   
           return otherAdd(a,b);   
      }   
}  

 以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是:
1:适配目标角色:Operation。
2:适配类(原)角色:OtherOperation。
3:适配器角色:AdapterOperation。
其中适配器角色是适配器模式的核心。
适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。

对象适配器
我们再来看看另一种情况:
假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:

public interface Operation{   
      public int add(int a,int b);   
      public int minus(int a,int b);   
      public int multiplied(int a,int b);   
}  

 

而能提供这些实现的原可能不止一个:

public class OtherAdd{   
      public int otherAdd(int a,int b){   
           return a + b;   
      }   
}   
  
public class OtherMinus{   
      public int minus(int a,int b){   
           return a - b;   
      }   
}   
  
public class OtherMultiplied{   
      public int multiplied(int a,int b){   
           return a * b;   
      }   
}  

 

由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器

public class AdapterOperation implements Operation{   
      private OtherAdd add;   
      private OtherMinus minus;   
      private OtherMultiplied multiplied;   
  
      public void setAdd(OtherAdd add){   
            this.add = add;   
      }   
  
      public void setMinus(OtherMinus minus){   
            this.minus = minus;   
      }   
  
      public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){   
            this.multiplied = multiplied;   
      }   
  
      //适配加法运算   
      public int add(int a,int b){   
           return add.otherAdd(a,b);   
      }   
  
      //适配减法运算   
      public int minus(int a,int b){   
          return minus.minus(a,b);   
      }   
  
      //适配乘法运算   
      public int multiplied(int a,int b){   
         return multiplied.multiplied(a,b);   
      }   
}  

 

上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承
还有一种情况是需要使用对象适配器的。我们来看看,
单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下 :

public class A{   
   public int add(int a,int b){   
      return a + b;   
   }   
}  

 现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。

public class B extends A{   
    b(){   
      super();   
    }   
  
    public int minus(int a,int b){   
           //待实现的减法运算函数..   
    }   
}  

 这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数,

public class C{   
    public int minus(int a,int b){   
           return a - b;   
    }   
}  

 为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。

public class B extends A{   
  
    private C c;   
  
    B(){   
      super();   
    }   
  
    public void setMinus(C c){   
         this.c= c;   
    }   
  
    public int minus(int a,int b){   
           return c.minus(a,b);   
    }   
}  

 这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。

更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器

做java 桌面应用的都知道WindowListener接口,

public interface WindowListener extends EventListener{   
 public void windowActivated(WindowEvent e);   
 public void windowClosed(WindowEvent e);   
 public void windowClosing(WindowEvent e);   
 public void windowDeactivated(WindowEvent e);   
 public void windowDeiconified(WindowEvent e);   
 public void windowIconified(WindowEvent e);   
 public void windowOpened(WindowEvent e);   
}  

 要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。为了不使我们实现多余的方法,
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter类,这是一个抽象类,

public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{   
 public void windowActivated(WindowEvent e){}   
 public void windowClosed(WindowEvent e){}   
 public void windowClosing(WindowEvent e){}   
 public void windowDeactivated(WindowEvent e){}   
 public void windowDeiconified(WindowEvent e){}   
 public void windowIconified(WindowEvent e){}   
 public void windowOpened(WindowEvent e){}   
}  

 WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现,
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。

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