`

strategy(策略)模式

阅读更多

    策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

策略模式的结构
  策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。



 这个模式涉及到三个角色:
    1)环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
    2)抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
    3)具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

 

示例场景

  假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。

  根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:

  算法一:对初级会员没有折扣。
  算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。
  算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。

使用策略模式来实现的结构图如下:



 

 示例代码:

IUserStrategy

 

public interface IUserStrategy {
	public double calcPrice(double booksPrice);
}
 

 

初级用户的策略类:

 

/**
 * 初级用户的策略类
 * @author Administrator
 *
 */
public class PrimaryUserStrategy implements IUserStrategy {
	
	public double calcPrice(double booksPrice) {
		return booksPrice;
	}
	
}
 中级用户的策略类:
/**
 * 中级用户的策略类
 * @author Administrator
 *
 */
public class MiddleUserStrategy implements IUserStrategy {
	
	public double calcPrice(double booksPrice) {
		return booksPrice * 0.9;
	}
	
}
 

 

高级用户的策略类:
/**
 * 高级用户的策略类
 * @author Administrator
 *
 */
public class AdvancedUserStrategy implements IUserStrategy {
	
	public double calcPrice(double booksPrice) {
		return booksPrice * 0.8;
	}
	
}
 
context类:
/**
 * context类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Price {
	private IUserStrategy userStrategy;
	
	public Price(IUserStrategy userStrategy){
		this.userStrategy = userStrategy;
	}
	
	public double getPrice(double tagPrice){
		return userStrategy.calcPrice(tagPrice);
	}
	
}
 
客户端调用:
public class Client {
	
	public static void main(String[] args){
		double tagPrice = 100;
		
		IUserStrategy userStrategy = new AdvancedUserStrategy();
		double realPrice = new Price(userStrategy).getPrice(tagPrice);
		System.out.println("~~~~ tagPrice : "+ tagPrice +"\n~~~~ realPrice : "+ realPrice);
	}
}
 
策略模式的优点
总的来说,采用策略模式便于扩展和维护。
       1.策略模式提供了对策略(方法)的统一管理。
       2.使用策略模式可以避免使用多重条件(if-else)语句。
 
策略模式的缺点
性能不是最优。
  1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。这点可以通过规范具体策略类命名规则,并采用java反射机制来从编码层面消除这个问题。
       2.每个具体的策略实现都单独封装成为类,如果备选的策略很多的话,那么类及对象的数目就会很可观。
 
有感:
设计模式不是万能良药,不是说采用了设计模式,你的系统就OK了,稳定性、性能比不用设计模式就有提升。个人认为在合适的场景下采用合理设计模式或者便于系统扩展,或者便于维护,或者利于重用代码等等,但事物都有两面性,设计模式也不例外,便于扩展可能会对性能不利。
 
个人认为,设计模式不是万能良药,不要以是否知道哪几个模式来衡量水平高低。
 
 
 
  • 大小: 10.9 KB
  • 大小: 12.8 KB
  • 大小: 13.8 KB
分享到:
评论

相关推荐

    (行为型模式) Strategy 策略模式

    C#面向对象设计模式 (行为型模式) Strategy 策略模式 视频讲座下载

    C#面向对象设计模式纵横谈\23 行为型模式Strategy策略模式.zip

    在这里与各位分享本人从网络上下载的C#面向对象设计模式纵横谈系列视频,共有25节,除了第一节需要各位贡献一点资源分以作为对本人上传资源的回馈,后面的其他资源均不需要... 这是第23节:行为型模式Strategy策略模式

    C#面向对象设计模式纵横谈(23):(行为型模式) Strategy 策略模式

    策略模式的核心组成部分包括上下文(Context)、策略(Strategy)和具体策略(Concrete Strategy)。上下文是使用策略的对象,它定义了客户所期望的接口,并负责调用具体策略对象的算法。策略是所有具体策略的抽象接口,它...

    strategy策略模式源码

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。...在提供的压缩包文件"strategy"中,可能包含了关于策略模式的示例代码或者详细解释,你可以解压后查看,进一步理解和学习策略模式的实现和应用。

    Strategy策略模式

    **策略模式**是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或策略来执行不同操作的情况。策略模式就是为了解决这种问题而诞生的。 策略模式定义了一系列算法...

    iOS应用运用设计模式中的Strategy策略模式的开发实例

    在写程序的时候,我们经常会碰到这样的场景:把一堆算法塞到同一段代码中,然后使用if-else或switch-case条件语句来决定...策略模式:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独

    设计模式C++学习之策略模式(Strategy)

    在`Demo1_Strategy`这个示例中,可能包含了多个C++源文件,分别实现了策略模式的不同方面,例如定义了策略接口、具体策略类以及上下文类的实现。通过分析这些源代码,我们可以更深入地理解策略模式的用法和优势。 ...

    策略(strategy)模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为根据...

    走进设计模式之 策略模式(Strategy)

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件设计中,有时我们需要根据不同的场景或条件选择不同的算法或行为。策略模式允许我们将这些算法封装成独立的类,每个类代表一种策略,然后在运行...

    设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    在策略模式中,有三个主要角色:策略接口(Strategy Interface)、具体策略类(Concrete Strategy Classes)和上下文(Context)。策略接口定义了所有支持的算法的公共接口,这样上下文就可以通过这个接口来调用这些...

    策略模式(strategy)

    策略模式的核心组成部分包括策略(Strategy)、上下文(Context)和具体策略(Concrete Strategies)。策略定义了算法家族,而上下文则使用这些策略,但并不知道具体的实现细节。具体策略是实现了策略接口的具体算法...

    详解SpringBoot结合策略模式实战套路

    SpringBoot结合策略模式实战套路 策略模式是一种常用的设计模式,它可以使我们的代码更加灵活、可维护和可扩展。在SpringBoot项目中,策略模式可以与依赖注入机制相结合,实现更加灵活的业务逻辑处理。在本文中,...

    【Java设计模式】(2)策略模式Strategy

    策略模式(Strategy)是软件设计模式中的一种行为模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以相互替换,同时使得算法的变化独立于使用它...

    行为型——Strategy(策略模式)

    策略模式的核心组成部分包括环境(Context)、策略(Strategy)和具体策略(Concrete Strategy)。 1. **环境(Context)**:这是使用策略的对象,它维持一个对策略对象的引用,可以在运行时根据需要选择合适的策略。环境...

    设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式的主要组成部分包括上下文(Context)、策略接口(Strategy Interface)和具体策略类(Concrete Strategy Classes)。上下文维护一个对策略对象的引用,并使用这个引用来调用策略对象的算法。策略接口定义了...

    策略模式 Strategy Pattern

    ### 策略模式 Strategy Pattern #### 概述 策略模式是一种行为设计模式,它使得算法可以在运行时被更改。这种模式允许一个类的行为或其算法在运行时根据需要进行改变,通过这种方式,我们可以轻松地扩展不同的算法...

    Java 设计模式-策略模式(Strategy)Android讲解

    首先,策略模式由三个主要组成部分构成:上下文(Context)、策略(Strategy)接口和具体策略(Concrete Strategy)。上下文是使用策略的对象,它维护一个对策略的引用,并调用策略的接口来执行算法。策略接口定义了一组...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics