`
Qieqie
  • 浏览: 339986 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

圣战中的 rose portal

阅读更多
http://blog.renren.com/blog/bp/Qmbp33gu8Z

圣战中的 rose portal

2010年的6月9日是一个圣战的日子,零点一到就有人开始,好戏也如约在晚上发生。人人网战场是SJ的公共主页:http://page.renren.com/sj

对不同人,这个日子意味着不同,滋味也不同。作为人人网技术团队,我们要保证服务能力、用户体验能够应付得了这个挑战。

某一个服务器的能力总有限,为了应付突然增长的读写量,web服务架构、内部服务架构、数据库架构等要能够轻松通过服务器调配来满足。就web服务器而言,我们增加了1倍的机器。现在再回头来看监控的数据,一切显得美好。这个期间整个服务做到了服务能力没有中断。除此之外,在这次圣战中,其中还有一项我们独有的技术起到了重要的作用:rose portal ,下面作一个介绍:

这是sj的主页:



这个页面分为三列:

  • 左边有 “推荐给好友”、“基本信息”、“相册”;
  • 中间有“给SJ留言”、“好友留言”;
  • 右边有“好友”,“人人的用户还关注”等。


在后台,这些被分解为不同的模块,我们称之为”window”。这每一个window都意味着可能连接一个独立的服务集群,比如基本信息服务、留言服务、好友服务、相册服务等等。这样,一个公共主页就等于多个独立的、可配置的window模块组成,如下图:



随着伟大圣战的深入,这个页面就变成这样(右边的栏目不见了):



产品同学看到此情此景,仍然很开心:“只要留言的window能在,其它的没在不要紧”

但是不一会,继续恶化:




甚至:



黄晶看着公共主页呈现出这种状况时,笑着形容这样的图“缺胳膊少腿”:“怎么还没加机器”。当公共主页技术团队把机器逐步增加一倍的时候,这种情况变少了,甚至就没有了。

虽然这些页面看起来“缺胳膊少腿”,但要知道在以前,这种情况,我们整个页面的某个模块堵了可会导致用户浏览器长期空白,直至最后提示网页不可显示。这给用户带来很不好的体验,同时因为网页一直不释放连接,恶性循环导致web服务器最后全哑了。

好在,早在半年前我们开发了rose portal框架,解决了此问题,rose portal是一个服务端portal技术,基于rose框架 (也就是servlet容器) 下的服务端portal技术,rose portal不是Java常说的portlet技术,也不是基于ajax的客户端portal技术。

rose poral提供这些特性;

  • 能够将一个页面分为多个窗口;
  • 开发者使用一个主控制器,在主控制器中不断通过portal.addWindow方法,将请求并发转发给多个窗口;
  • 每个窗口有单独的控制器处理逻辑、可以返回独立视图就像一个web请求一样;
  • 框架能够处理并发转发、并发逻辑处理、并发渲染,并最后统一返回把html输出给浏览器;
  • 提供了“整体超时控制”手段,使得某个窗口因一时服务能力下降时不影响整个页面的输出;



这里有一个portal开发示例:

http://code.google.com/p/paoding-rose/wiki/Rose_Portal_Demo

献上现在最新的sj主页(2010/6/10 10:46)作为结束,目前粉丝 粉丝 21w+、留言146w+,谢谢:





分享到:
评论
1 楼 jitabc 2010-07-22  
qieqie去人人之后很忙吧?

相关推荐

    圣战2源码 圣战2源码

    《圣战2》的源码可以让我们看到这些数据结构和算法在实际项目中的应用。 5. 网络通信:如果《圣战2》支持多人在线,那么源码中会涉及网络编程的相关内容,如TCP/IP协议、数据封包、同步机制等。这对于想学习多人...

    圣战之系谱 恋爱系统详解

    在《圣战之系谱》中,角色间的互动通过对话和战斗共同推进。当两个角色共同参与战斗、互动对话或者满足特定条件时,他们之间的好感度会逐渐提升。好感度的提高不仅会影响角色间的对话内容,还可能导致恋爱情节的发生...

    vb 写的 圣战风云

    按 ctrl 键 攻击游戏正在开发中。尚未完成。现在把代码公布出来,希望喜用VB欢编游戏的朋友共同开发完成他.*现在我已经改变了做游戏的思路。正在全面改写。我认为大的游戏。有应该使用类模块来写。把游戏中的每一种...

    C圣战篇.pdf

    C圣战篇.pdf

    Linux圣战:序幕.pdf

    Linux圣战:序幕.pdf

    圣战源代码,cpp的,分为服务端和客户端

    在IT领域,服务端和客户端架构是分布式系统的基础,常见于网络应用、游戏开发以及各种互联网服务中。服务端通常负责处理数据、执行业务逻辑和存储信息,而客户端则是用户直接交互的部分,用于发送请求并接收服务端...

    VC++开发的3D网络游戏<>

    《VC++开发的3D网络游戏圣战&gt;&gt;》是一个深入探讨使用Microsoft Visual C++(简称VC++)编程语言进行3D网络游戏开发的项目实例。这个项目不仅包括了游戏服务端和客户端的完整源代码,还提供了详尽的说明文档和开发日志,...

    谎言包装下的“迁徙圣战路”》观后感.doc

    谎言包装下的“迁徙圣战路”》观后感.doc

    2019年关于黑客行为和网络圣战的年度报告(英文版)2020精品报告.pdf

    2019年关于黑客行为和网络圣战的年度报告(英文版)2020精品报告.pdf

    圣战系谱145回合极限攻略 第二章 阿古斯多利亚的动乱.docx

    《圣战系谱》是一款经典的策略角色扮演游戏,其章节挑战性极高,特别是“第二章 阿古斯多利亚的动乱”关卡,玩家需要精心规划每一步以达成145回合内的极限攻略。本章节的目标是在21回合内完成,确保菲利达到15级,...

    红警制作素材

    首先,"圣战建造厂"这个名字本身就充满了故事感,"圣战"一词暗示了游戏中可能存在的冲突和战争背景,而"建造厂"则表明它在游戏中的核心地位——生产建筑和单位的地方。这种命名方式不仅增加了游戏的代入感,也使玩家...

    真正意想不到的圣战「True Unexpected Jihad」-crx插件

    真正意想不到的圣战将fuzz / r / unexpectedjihad发布分数,发布时间,评论数量和subreddit名称。 与Really Unexpected Jihad类似,这会将首页上的subreddit重命名为其他名称。 与True Unexpected Jihad的不同之处...

    Final Fantasy 8 图文攻略.pdf

    攻略内容还涉及游戏的多项任务和挑战,例如“庆功舞会”、“刺杀Edea”、“最终圣战”等,每一个任务都与游戏的整体剧情息息相关。游戏的攻略不仅仅提供了任务完成的步骤,还涵盖了一些游戏中的基本信息,如校规、...

    AOS食肉王庭1.431

    在战斗中,食肉王庭的单位可能被视作敌对势力的威胁,而在食肉王庭眼中,他们自己的行动则是正义的圣战。他们对雷铸神兵的反感源于认为他们是伪神的信徒,而且在他们扭曲的认知中,雷铸神兵是不死的诅咒,必须被彻底...

    外刊经贸知识选读翻译.doc

    在美国的软饮料行业,两大巨头之间的竞争不仅仅是争夺市场份额,而是“圣战”。在本文中,我们可以看到两家公司如何通过新的产品和战略来扩展自己的市场份额。 首先,文章介绍了可口可乐的重新配方,如何使百事可乐...

    assignments_template

    COS 418的分配 环境设定 ... 而且-从古老的emacs-vi圣战中学习-在提供Sublime信息而没有同样分发必备的Atom插件Go-Plus ( 此处提供演练和其他信息)会很麻烦。 编码风格 您在本课程中上交的所有代码

    湖南省怀化市通道侗族自治县第学七年级历史上册 第一单元复习课教案 岳麓版.doc

    11. 游戏《轩辕圣战录》:游戏中的大魔头是蚩尤,传说中与黄帝和炎帝作战的部族领袖。 12. 龙的传人:黄帝被尊奉为人文始祖。 13. 黄河流域的部落联盟首领:炎帝和黄帝是黄河流域的部落联盟首领。 14. 禅让制:...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics