ActionScript 动作脚本是 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其他功能。 ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种编程语言,新出的AS3.0使用OOP(面对对象编程),增加更强的报错能力,指定类型也更明确。
actionscript中的相关术语
1.Actions (动作):就是程序语句,它是actionscript脚本语言的灵魂和核心.
2.Events (事件):简单的说,要执行某一个动作,必须提供一定的条件,如需要某一个事件对该动作进行的一种触发,那么这个触发功能的部分就是actionscript中的事件.
3.Class (类):是一系列相互之间有联系的数据的集合,用来定义新的对象类型.
4.Constructor (构造器):用于定义类的属性和方法的函数.
5.Expressions (表达式):语句中能够产生一个值的任一部分.
6.Function.(函数):指可以被传送参数并能返回值的以及可重复使用的代码块.
7.Identifiers (标示符):用于识别某个变量,属性,对象,函数或方法的名称.
8.Instances (实例):实例是属于某个类的对象,一个类的每一个实例都包含类的所有属性和方法.
9.Variable (变量):变量是储存任意数据类型的值的标示符.
10. Instancenames (实例名):是在脚本中指向影片剪辑实例的唯一名字.
11.Methods (方法):是指被指派给某一个对象的函数,一个函数被分配后,它可以作为这个对象的方法被调用.
12.Objects (对象):就是属性的集合.每个对象都有自己的名字和值,通过对象可以自由访问某一个类型的信息.
13.Property (特性):对象具有的独特属性.
Flash使用ActionScript给动画添加交互性。在简单动画中,Flash按顺序播放动画中的场景和帧,而在交互动画中,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。例如,可以单击动画中的按钮,然后跳转到动画的不同部分继续播放;可以移动动画中的对象;可以在表单中输入信息等等。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。
* ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript虚拟机(AVM)来执行。
* ActionScript代码通常被编译成“字节码格式”。
* ActionScript 的主要 IDE 是 Adobe 公司的 Flash(最新版本CS4 10.0 2008年10月发售) 和 Flex (最新版本 flex5.0)。
*Actionscript是给予flash动态控制内部mc的一种编程语言, 实例名就是舞台上的MovieClip,通过使用ActionScript可以控制舞台上的有实例名的MovieClip元件。
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