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JGroups(2)

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转载自:http://whitesock.iteye.com/blog/199269

 

2 API
2.1 Interfaces
2.1.1 Transport
    Transport接口只定义了最简单的方法,用于发送和接收消息。其定义如下:

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  1. public interface Transport {  
  2.     void send(Message msg) throws Exception;  
  3.     Object receive(long timeout) throws Exception;  
  4. }  

2.1.2 MessageListener
    如果说Transport接口是以pull的方式接收消息,那么MessageListener则是以push的方式处理消息。当收到消息时,receive方法会被调用。getState() 和setState()方法用于在实例间传递状态。其定义如下:

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  1. public interface MessageListener {  
  2.     void receive(Message msg);  
  3.     byte[] getState();  
  4.     void setState(byte[] state);  
  5. }  

2.1.3 ExtendedMessageListener
    ExtendedMessageListener继承自MessageListener,它定义了用来在实例间部分传递状态的方法。如果需要传递的状态数据量很大,那么通过配置协议栈,也可以指定使用流的方式传递状态。其定义如下:

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  1. public interface ExtendedMessageListener extends MessageListener {  
  2.     byte[] getState(String state_id);  
  3.     void setState(String state_id, byte[] state);  
  4.   
  5.     void getState(OutputStream ostream);  
  6.     void setState(InputStream istream);  
  7.   
  8.     void getState(String state_id, OutputStream ostream);  
  9.     void setState(String state_id, InputStream istream);  
  10. }  

2.1.4 MembershipListener
    当收到view、suspicion message和block event 的时候,相应的方法会被调用。这个接口常用的方法是viewAccepted(),以便在新的实例加入(或者离开)到集群时得到通知。当JGroups推测某个实例可能崩溃时(此时该实例并未离开集群),suspect()方法会被调用,目前没有unsuspect()方法。当JGroups需要通知集群中的实例不要发送消息时,block()方法会被调用。这通常需要配置FLUSH协议,例如为了确保在进行状态传递的时候,没有实例在发送消息。在block()方法返回后,所有发送消息的线程都会被阻塞,知道FLUSH协议解除阻塞。需要注意的是,block()方法内不应该执行耗时的操作,否则整个FLUSH协议都会被阻塞。其定义如下:

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  1. public interface MembershipListener {  
  2.     void viewAccepted(View new_view);  
  3.     void suspect(Address suspected_mbr);  
  4.     void block();  
  5. }  

2.1.5 ExtendedMembershipListener
    ExtendedMembershipListener继承自MembershipListener。当FLUSH协议解除阻塞的时候,unblock()方法会被调用,所有发送消息的线程可以继续发送消息。其定义如下:

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  1. public interface ExtendedMembershipListener extends MembershipListener {  
  2.     void unblock();  
  3. }  

2.1.6 ChannelListener
    可以通过调用JChannel接口的addChannelListener(ChannelListener listener)方法来添加ChannelListener。当Channel被连接或者关闭时,相应的方法会北调用。其定义如下:

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  1. public interface ChannelListener {  
  2.     void channelConnected(Channel channel);  
  3.     void channelDisconnected(Channel channel);  
  4.     void channelClosed(Channel channel);  
  5.     void channelShunned();  
  6.     void channelReconnected(Address addr);  
  7. }  

2.1.7 Receiver
    Receiver继承自MessageListener和MembershipListener。其定义如下:

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  1. public interface Receiver extends MessageListener, MembershipListener {  
  2. }  

2.1.8 ExtendedReceiver
    ExtendedReceiver继承自Receiver、ExtendedMessageListener和ExtendedMembershipListener。其定义如下:

Java代码  收藏代码
  1. public interface ExtendedReceiver extends Receiver, ExtendedMessageListener, ExtendedMembershipListener {  
  2. }  

 

2.2 Channel
2.2.1 Creating a channel
    最常见的创建Channel的方法是通过构造函数,此外也可以通过工厂方法。需要注意的是,集群中所有的实例必须有相同的协议栈。JChannel的构造函数之一如下:

Java代码  收藏代码
  1. public JChannel(String properties) throws ChannelException {  
  2.     this(ConfiguratorFactory.getStackConfigurator(properties));  
  3. }  

    以上的构造函数中,properties参数是冒号分割的字符串,用来配置协议栈。字符串的最左端的元素定义了最底层的协议。如果properties为null,那么将使用缺省的协议栈,即jgroups-all.jar中的udp.xml。以下是个properties参数的例子:

Java代码  收藏代码
  1. String props="UDP(mcast_addr=228.1.2.3;mcast_port=45566;ip_ttl=32):" +  
  2. "PING(timeout=3000;num_initial_members=6):" +  
  3. "FD(timeout=5000):" +  
  4. "VERIFY_SUSPECT(timeout=1500):" +  
  5. "pbcast.NAKACK(gc_lag=10;retransmit_timeout=3000):" +  
  6. "UNICAST(timeout=300,600,1200):" +  
  7. "FRAG:" +  
  8. "pbcast.GMS(join_timeout=5000;shun=false;print_local_addr=true)";  

    此外,也可以用File和URL作为构造函数的参数,这种方式允许以本地或者远程的XML文件配置协议栈。XML文件的config节点中的每个子节点定义一个协议,第一个子节点定义了最底层的协议。每个子节点名都对应一个Java类名,缺省的协议名不必是全限定类名,它们位于org.jgroups.stack.protocols包中。如果是自定义的协议,那么则必须是全限定类名。每个协议可以有零个或多个属性,以name/value对的方式指定。以下是jgroups-all.jar中的udp.xml的内容:

Xml代码  收藏代码
  1. <config>  
  2.     <UDP  
  3.          mcast_addr="${jgroups.udp.mcast_addr:228.10.10.10}"  
  4.          mcast_port="${jgroups.udp.mcast_port:45588}"  
  5.          tos="8"  
  6.          ucast_recv_buf_size="20000000"  
  7.          ucast_send_buf_size="640000"  
  8.          mcast_recv_buf_size="25000000"  
  9.          mcast_send_buf_size="640000"  
  10.          loopback="false"  
  11.          discard_incompatible_packets="true"  
  12.          max_bundle_size="64000"  
  13.          max_bundle_timeout="30"  
  14.          use_incoming_packet_handler="true"  
  15.          ip_ttl="${jgroups.udp.ip_ttl:2}"  
  16.          enable_bundling="true"  
  17.          enable_diagnostics="true"  
  18.          thread_naming_pattern="cl"  
  19.   
  20.          use_concurrent_stack="true"  
  21.   
  22.          thread_pool.enabled="true"  
  23.          thread_pool.min_threads="2"  
  24.          thread_pool.max_threads="8"  
  25.          thread_pool.keep_alive_time="5000"  
  26.          thread_pool.queue_enabled="true"  
  27.          thread_pool.queue_max_size="1000"  
  28.          thread_pool.rejection_policy="Run"  
  29.   
  30.          oob_thread_pool.enabled="true"  
  31.          oob_thread_pool.min_threads="1"  
  32.          oob_thread_pool.max_threads="8"  
  33.          oob_thread_pool.keep_alive_time="5000"  
  34.          oob_thread_pool.queue_enabled="false"  
  35.          oob_thread_pool.queue_max_size="100"  
  36.          oob_thread_pool.rejection_policy="Run"/>  
  37.   
  38.     <PING timeout="2000"  
  39.             num_initial_members="3"/>  
  40.     <MERGE2 max_interval="30000"  
  41.             min_interval="10000"/>  
  42.     <FD_SOCK/>  
  43.     <FD timeout="10000" max_tries="5"   shun="true"/>  
  44.     <VERIFY_SUSPECT timeout="1500"  />  
  45.     <BARRIER />  
  46.     <pbcast.NAKACK use_stats_for_retransmission="false"  
  47.                    exponential_backoff="150"  
  48.                    use_mcast_xmit="true" gc_lag="0"  
  49.                    retransmit_timeout="50,300,600,1200"  
  50.                    discard_delivered_msgs="true"/>  
  51.     <UNICAST timeout="300,600,1200"/>  
  52.     <pbcast.STABLE stability_delay="1000" desired_avg_gossip="50000"  
  53.                    max_bytes="1000000"/>  
  54.     <VIEW_SYNC avg_send_interval="60000"   />  
  55.     <pbcast.GMS print_local_addr="true" join_timeout="3000"  
  56.                 shun="false"  
  57.                 view_bundling="true"/>  
  58.     <FC max_credits="500000"  
  59.                     min_threshold="0.20"/>  
  60.     <FRAG2 frag_size="60000"  />  
  61.     <!--pbcast.STREAMING_STATE_TRANSFER /-->  
  62.     <pbcast.STATE_TRANSFER  />  
  63.     <!-- pbcast.FLUSH  /-->  
  64. </config>  

    以上XML文件中,UDP协议的mcast_addr属性被指定使用jgroups.udp.mcast_addr系统属性,如果没有配置这个系统属性,那么使用缺省值228.10.10.10。

2.2.2 Setting options
    通过setOpt(int option, Object value)方法可以给Channel设置属性,目前支持的属性有:

  • Channel.BLOCK 这是一个Boolean型的属性,缺省是false。如果设置成true,那么会接收到block message。
  • Channel.LOCAL这是一个Boolean型的属性,缺省设置成true。如果是true,那么当集群中的实例向集群发送消息时,这个实例本身也会收到这个消息。
  • Channel.AUTO_RECONNECT这是一个Boolean型的属性,缺省是false。如果设置成true,那么shunned channel 在离开集群后,会自动重新加入到集群中。
  • Channel.AUTO_GETSTATE 这是一个Boolean型的属性,缺省是false。如果设置成true,那么shunned channel在自动重新加入到集群后,会自动尝试向集群的coordinator 获得集群的状态(需要AUTO_RECONNECT也设置成true)。

    通过Object getOpt(int option)可以或者channel的相关属性值。

2.2.3 Connecting/Disconnecting
    通过调用connect(String cluster_name) throws ChannelException方法连接到集群。cluster_name参数指定了集群的名称。集群中的第一个实例被称为coordinator。当集群中的成员发生变化的时候,coordinator会向集群中的其它实例发送view message。
    也可以通过调用void connect(String cluster_name, Address target, String state_id,long timeout) throws ChannelException方法连接到集群,并从集群中请求当前的状态。与将这两个操作分开进行相比,在一个方法调用内完成这两个操作,可以允许JGroups对发送的消息进行优化,更重要的是,从调用者角度来看,这两个操作被合并成一个原子操作。cluster_name参数用于指定集群的名称。target参数指定了从集群中的哪个实例获得状态,如果该参数为null,那么会从coordinator获得。如果希望传递部分的状态,那么state_id参数可以用于指定状态id。
    当Channel连接到集群后,通过调用String getClusterName()方法可以获得当前连接到的集群名称。通过调用Address getLocalAddress()方法可以获得channel的地址。通过调用View getView()方法可以获得channel的当前view。每当Channel收到view message的时候,channel的当前view就会被更新。
    通过调用void disconnect()方法以断开到集群的连接。如果channel已经并没有连接到集群,或者chaneel已经被close,那么调用这个方法没有任何效果。如果channel已经连接到集群,那么这个方法内会向coordinator发送一个离开请求,同时coordinator会向集群中的所有其它实例发送view message,以通知它们该实例的离开。断开连接的channel可以通过调用connect()方法重新连接到集群。
    通过void close()方法以释放channel占有的资源。Channel被close之后,调用channel上的任何方法都可能会导致异常。

2.2.4 Sending messages
    当channel连接到集群后,可以通过以下方法发送消息。第一个send方法接受一个Message型的参数,如果msg的目标地址不是null,那么消息会发送到指定地址,否则会发送到集群内的所有成员。msg的源地址可以不必手工设置,如果是null,那么会被协议栈的最底层协议(传输协议)设置成channel的本地地址。第二个send方法在内部使用了一个send方法。

Java代码  收藏代码
  1. void send(Message msg) throws ChannelNotConnectedException, ChannelClosedException   
  2. void send(Address dst, Address src, Serializable obj) throws ChannelNotConnectedException, ChannelClosedException  

    以下是个发送消息的例子:

Java代码  收藏代码
  1. Hashtable data;  
  2. try {  
  3.     Address receiver=channel.getView().getMembers().first();  
  4.     channel.send(receiver, null, data);  
  5. }  
  6. catch(Exception ex) {  
  7.     // handle errors  
  8. }  

2.2.5 Receiving messages
    Channel 以异步的方式从网络上接收消息,然后把消息存放在一个无界队列中。当调用receive()方法时,会尝试返回队列中取得下一个可用的消息。如果队列中没有消息,那么会被阻塞。如果timeout小于等于零,那么会永远等待下去;否则会等待timeout指定的毫秒数,直到收到消息或者抛出TimeoutException。需要注意的是,JChannel. receive(long timeout)方法已经被标记为deprecated。根据channel options的不同,receive()方法可能返回以下类型的对象:

  • Message 普通消息。Message.makeReply()可以同于创建消息的应答,即以当前消息的源地址作为应答消息的目标地址。
  • View 当集群的成员发生变化的时候,集群的每个成员都会收到view message。当两个或者多个子集群(subgroups)合并成一个的时候,集群中的成员会收到MergeView message。如果需要在子集群合并时处理子集群状态的合并,那么通常需要在单独的线程里执行耗时的操作。
  • SuspectEvent 当集群中的某个成员被怀疑崩溃时,集群中的其它成员会收到SuspectEvent message。通过调用SuspectEvent.getMember()可以得到可疑成员的地址。在收到这个消息后,通常还会收到view message。
  • BlockEvent 当收到BlockEvent message后,实例应该停止发送消息,然后应该调用Channel.blockOk()方法(目前JChannel.blockOk()方法是一个空方法)确认已经停止发送消息。当Channel.blockOk()方法调用完毕之后,所有发送消息的线程都会被阻塞直到FLUSH协议解除阻塞。为了接收BlockEvent message,需要设置Channel.BLOCK属性为true。
  • UnblockEvent 当收到UnblockEvent message后,实例可以继续发送消息。
  • GetStateEvent 当收到GetStateEvent message后,实例应该保存当前的状态,并将当前状态的一份拷贝作为参数调用Channel.returnState()方法,然后JGroups会将这个状态返回给请求状态的实例。为了接收GetStateEvent message,需要在协议栈中配置pbcast.STATE_TRANSFER协议。
  • StreamingGetStateEvent当收到StreamingGetStateEvent message后,实例应该通过StreamingGetStateEvent.getArg()返回的输出流返回状态。为了接收StreamingGetStateEvent message,需要在协议栈中配置pbcast.STREAMING_STATE_TRANSFER协议。
  • SetStateEvent当收到SetStateEvent message后,实例应该通过SetStateEvent.getArg()返回的字节数组取得状态。
  • StreamingSetStateEvent当收到StreamingSetStateEvent message后,实例应该通过StreamingSetStateEvent.getArg()返回的输入流取得状态。为了接收StreamingSetStateEvent message,需要在协议栈中配置pbcast.STREAMING_STATE_TRANSFER协议。

    以下是个使用pull方式接收消息的例子:

Java代码  收藏代码
  1. import java.io.BufferedReader;  
  2. import java.io.InputStreamReader;  
  3. import java.util.HashMap;  
  4. import java.util.Iterator;  
  5. import java.util.Map;  
  6.   
  7. import org.jgroups.BlockEvent;  
  8. import org.jgroups.Channel;  
  9. import org.jgroups.GetStateEvent;  
  10. import org.jgroups.JChannel;  
  11. import org.jgroups.Message;  
  12. import org.jgroups.SetStateEvent;  
  13. import org.jgroups.UnblockEvent;  
  14. import org.jgroups.View;  
  15. import org.jgroups.util.Util;  
  16.   
  17. public class PollStyleReceiver implements Runnable {  
  18.     //  
  19.     private JChannel channel;  
  20.     private Map<String, String> state = new HashMap<String, String>();  
  21.     private String properties = "UDP(mcast_addr=228.1.2.3;mcast_port=45566;ip_ttl=32):" +  
  22.     "PING(timeout=3000;num_initial_members=6):" +  
  23.     "FD(timeout=5000):" +  
  24.     "VERIFY_SUSPECT(timeout=1500):" +  
  25.     "pbcast.NAKACK(gc_lag=10;retransmit_timeout=3000):" +  
  26.     "UNICAST(timeout=300,600,1200):" +  
  27.     "FRAG:" +  
  28.     "pbcast.GMS(join_timeout=5000;shun=false;print_local_addr=true):" +   
  29.     "pbcast.STATE_TRANSFER:" +   
  30.     "pbcast.FLUSH";  
  31.       
  32.       
  33.     public void start() throws Exception {  
  34.         //  
  35.         channel = new JChannel(properties);  
  36.         channel.connect("PollStyleReceiver");  
  37.         channel.setOpt(Channel.BLOCK, Boolean.TRUE);  
  38.         channel.getState(null10000);  
  39.           
  40.         new Thread(this).start();  
  41.           
  42.         sendMessage();  
  43.           
  44.         channel.close();  
  45.     }  
  46.       
  47.     @SuppressWarnings({ "unchecked""deprecation" })  
  48.     public void run() {  
  49.         while(true) {  
  50.             try {  
  51.                 Object obj = channel.receive(0);  
  52.                 if(obj instanceof Message) {  
  53.                     System.out.println("received a regular message: " + (Message)obj);  
  54.                     String s = (String)((Message)obj).getObject();  
  55.                     String key = s.substring(0, s.indexOf("="));  
  56.                     String value = s.substring(s.indexOf("=") + 1);  
  57.                     state.put(key, value);  
  58.                 } else if(obj instanceof View) {  
  59.                     System.out.println("received a View message: " + (View)obj);  
  60.                 } else if(obj instanceof BlockEvent) {  
  61.                     System.out.println("received a BlockEvent message: " + (BlockEvent)obj);  
  62.                     channel.blockOk();  
  63.                 } else if(obj instanceof UnblockEvent) {  
  64.                     System.out.println("received a UnblockEvent message: " + (UnblockEvent)obj);  
  65.                 } else if(obj instanceof GetStateEvent) {  
  66.                     System.out.println("received a GetStateEvent message: " + (GetStateEvent)obj);  
  67.                     channel.returnState(Util.objectToByteBuffer(copyState(state)));  
  68.                 } else if(obj instanceof SetStateEvent) {  
  69.                     System.out.println("received a SetStateEvent message: " + (SetStateEvent)obj);  
  70.                     this.state = (Map<String, String>)Util.objectFromByteBuffer(((SetStateEvent)obj).getArg());  
  71.                     System.out.println("current state: " + printState(this.state));  
  72.                 } else {  
  73.                     System.out.println(obj);  
  74.                 }  
  75.             } catch(Exception e) {  
  76.                 e.printStackTrace();  
  77.                 break;  
  78.             }  
  79.         }  
  80.     }  
  81.       
  82.     private void sendMessage() throws Exception {  
  83.         boolean succeed = false;  
  84.         BufferedReader br = null;  
  85.         try {  
  86.             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  87.             while(true) {  
  88.                 System.out.print("> ");  
  89.                 System.out.flush();  
  90.                 String line = br.readLine();  
  91.                 if(line != null && line.equals("exit")) {  
  92.                     break;  
  93.                 } else if(line.indexOf("=") > 0 || line.indexOf("=") == line.length() - 1){  
  94.                     Message msg = new Message(nullnull, line);  
  95.                     channel.send(msg);  
  96.                 } else {  
  97.                     System.out.println("invalid input: " + line);  
  98.                 }  
  99.             }  
  100.             succeed = true;  
  101.         } finally {  
  102.             if(br != null) {  
  103.                 try {  
  104.                     br.close();  
  105.                 } catch (Exception e) {  
  106.                     if(succeed) {  
  107.                         throw e;  
  108.                     }  
  109.                 }  
  110.             }  
  111.         }  
  112.     }  
  113.       
  114.     private Map<String, String> copyState(Map<String, String> s) {  
  115.         Map<String, String> m = new HashMap<String, String>();   
  116.         for(String key : s.keySet()) {  
  117.             m.put(key, s.get(key));  
  118.         }  
  119.         return m;  
  120.     }  
  121.       
  122.     private String printState(Map<String, String> s) {  
  123.         StringBuffer sb = new StringBuffer();  
  124.         sb.append("[");  
  125.         for(Iterator<String> iter = s.keySet().iterator(); iter.hasNext(); ) {  
  126.             String key = iter.next();  
  127.             sb.append(key).append("=");  
  128.             sb.append(s.get(key));  
  129.             if(iter.hasNext()) {  
  130.                 sb.append(", ");  
  131.             }  
  132.         }  
  133.         sb.append("]");  
  134.         return sb.toString();  
  135.     }  
  136.       
  137.     public static void main(String args[]) throws Exception {  
  138.         new PollStyleReceiver().start();  
  139.     }  
  140. }  

    程序启动后,程序会将在命令行键入键值对(例如key1=value1)保存到HashMap中。并允许在不同的实例间传递状态。
    除了以poll的方式接收消息外,JGroups也支持以push的方式处理消息。通过向JChannel注册Receiver,允许程序以回调的方式处理消息,而不必启动额外的线程来接收消息,同时JGroups在内部也不用使用无界队列来保存消息。一下是个使用push方式处理消息的例子:

Java代码  收藏代码
  1. JChannel ch = new JChannel();  
  2. ch.setReceiver(new ExtendedReceiverAdapter() {  
  3.     public void receive(Message msg) {  
  4.         System.out.println("received message " + msg);  
  5.     }  
  6.     public void viewAccepted(View new_view) {  
  7.         System.out.println("received view " + new_view);  
  8.     }  
  9. });  
  10. ch.connect("bla");  

2.2.6 State transfer
    JGroups支持在集群中维护和传递状态(state),例如web server的Http Sessions等。集群中的某个实例可以通过JChannel.send()方法发送消息,从而把对状态的修改同步到集群的其它实例中。当一个新的实例加入到集群后,可以调用JChannel.getState()方法向集群中的某个实例(缺省是coordinator)请求获得当前的状态。需要注意的是,JChannel.getState()方法返回的是boolean类型。如果该实例是集群中的第一个实例,那么该方法返回false(也就是说目前没有状态),否则返回true。在接下来JChannel.receive()方法的返回值中会包含SetStateEvent message,或者通过MembershipListener.setState()方法获得状态。JChannel.getState()方法不直接返回状态的原因是,如果JChannel的消息队列中还有未被处理的消息,那么让JChannel.getState()直接返回状态,会破坏消息接收的FIFO顺序保证,传递的状态也会不正确。

    假设某个集群中包含A、B 和C三个成员,当D加入到集群的时候,如果D调用了JChannel.getState(),那么会发生以下的调用序列:

  1. D 调用 JChannel.getState()方法。假设状态从集群中的A成员取得。
  2. A 收到GetStateEvent message或者A注册的Receiver的getState() 方法被调用。A返回了当前状态。
  3. D 调用 JChannel.getState()方法返回,返回值是true。
  4. D 收到SetStateEvent message或者D注册的Receiver的setState()方法被调用。D取得状态。

    2.2.5节的例子中包含了状态传递相关的代码,需要注意的是,在调用JChannel.returnState()方法的时候,为了防止在状态被通过网络发送前,程序的其它地方对状态进行了修改(比如接收到新的消息并更新状态),需要传递当前状态的一份拷贝。
    除了通过处理GetStateEvent 和 SetStateEvent消息来传递状态之外,JGroups也支持通过Reciever传递状态,例如在第一章中演示的例子。
    JGroups支持传递部分状态和以流的形式传递状态,详细内容可以参考JGroups Manual。

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