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elements[i] = tagArr[i]; 这个需要修改 ...
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通过楼主的介绍,能够启动client了。但是又遇到了cisco ...
(转)Cisco Systems, Inc. VPN使用过程中常见问题解决方案 -
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wuchunjiesp:
总算解决了,THANK楼主,空值问题是TYPE里面参数类型定义 ...
(原创)Ibatis2调用数据库存储过程的相关示例 -
wuchunjiesp:
存储里面是这样的
FOR I IN 1..P_GOODSDI ...
(原创)Ibatis2调用数据库存储过程的相关示例
本篇文章来源于 黑客基地-全球最大的中文黑客站
http://hackbase.com/tech/2009-02-28/51427_1.html
首先我想说明我本文阐述的是纯粹从美学的角度来写出代码,而非技术、逻辑等。以下为写出漂亮代码的七种方法:
1.尽快结束 if 语句
例如下面这个JavaScript语句,看起来就很恐怖:
function findShape(flags, point, attribute, list) {
if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) {
if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
if(!findInShape(flags, point, attribute)) {
if(!findFromGuide(flags,point) {
if(list.count() > 0 && flags == 1) {
doSomething();
}
}
}
}
}
}
但如果这么写就好看得多:
function findShape(flags, point, attribute, list) {
if(findShapePoints(flags, point, attribute)) {
return;
}
if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {
return;
}
if(findInShape(flags, point, attribute)) {
return;
}
if(findFromGuide(flags,point) {
return;
}
if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) {
return;
}
doSomething();
}
你可能会很不喜欢第二种的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解为:避免不必要的else陈述。
2.如果只是简单的布尔运算(逻辑运算),不要使用if语句
例如:
function isStringEmpty(str){
if(str === "") {
return true;
}
else {
return false;
}
}
可以写为:
function isStringEmpty(str){
return (str === "");
}
3.使用空白,这是免费的
例如:
function getSomeAngle() {
// Some code here then
radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);
secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);
radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
baseRadius = distance(point, center);
radius = baseRadius + (lines * y);
p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);
pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
// Now some more code
}
很多开发者不愿意使用空白,就好像这要收费一样。我在此并非刻意地添加空白,粗鲁地打断代码的连贯性。在实际编写代码的过程中,会很容易地发现在什么地方加入空白,这不但美观而且读者易懂,如下:
function getSomeAngle() {
// Some code here then
radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));
radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));
firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);
secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);
radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);
radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);
baseRadius = distance(point, center);
radius = baseRadius + (lines * y);
p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);
p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);
pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);
pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");
// Now some more code
}
4.不要使用无谓的注释
无谓的注释让人费神,这实在很讨厌。不要标出很明显的注释。在以下的例子中,每个人都知道代码表达的是“students id”,因而没必要标出。
function existsStudent(id, list) {
for(i = 0; i < list.length; i++) {
student = list[i];
// Get the student's id
thisId = student.getId();
if(thisId === id) {
return true;
}
}
return false;
}
5.不要在源文件中留下已经删除的代码,哪怕你标注了
如果你使用了版本控制,那么你就可以轻松地找回前一个版本的代码。如果别人大费周折地读了你的代码,却发现是要删除的代码,这实在太恨人了。
//function thisReallyHandyFunction() {
// someMagic();
// someMoreMagic();
// magicNumber = evenMoreMagic();
// return magicNumber;
//}
6.不要有太长的代码
看太长的代码实在太费劲,尤其是代码本身的功能又很小。如下:
public static EnumMap getGroupCategoryDistribution(EnumMap sizes, int groups) {
EnumMap categoryGroupCounts = new EnumMap(Category.class);
for(Category cat : Category.values()) {
categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups));
}
我并不是说非要坚持70个字符以内,但是一个比较理想的长度是控制在120个字符内。如果你把代码发布在互联网上,用户读起来就很困难。
7.不要在一个功能(或者函数内)有太多代码行
我的一个老同事曾经说Visual C++很臭,因为它不允许你在一个函数内拥有超过10,000行代码。我记不清代码行数的上限,不知道他说的是否正确,但我很不赞成他的观点。如果一个函数超过了50行,看起来有多费劲你知道么,还有没完没了的if循环,而且你还的滚动鼠标前后对照这段代码。对我而言,超过35行的代码理解起来就很困难了。我的建议是超过这个数字就把一个函数代码分割成两个。
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