HashMap
这是最常使用的哈希表实现。
非线程安全。
在理想情况下,如果哈希散列正常,put 和 get 等操作可达到常数时间的性能。
HashMap 使用了 链地址法 来解决哈希冲突;当冲突元素较多时又会用 树结构 替代单链表,来存储数据,以提高存取效率。
(《哈希表解决哈希冲突的方法》)
Hashtable
这是早期Java类库提供的一个哈希表实现。行为与 HashMap 大致相同。
线程安全;不支持 null 键和值
因为同步性能开销,不推荐使用。在需要线程安全的场景中可以使用性能更好的 ConcurrentHashMap。
TreeMap
这是基于红黑树的 Map,支持按照 key 的排序顺序遍历数据(可通过构造方法指定 key 的 Comparator)
它的 get、put、remove 等操作时间复杂度都是 O(long(n))。
LinkedHashMap
继承自 HashMap,支持按照键值对的“访问”顺序遍历数据,最不常被访问的键值对排在最前
内部有一个双向链表来记录键值对的插入顺序。
put、get、compute等相关操作都属于访问。默认情况下,读取(get、getOrDefault)不会对内部链表顺序产生影响;可以通过构造方法指定
示例:利用 LinkedHashMap 实现对空间占用敏感的缓存
LinkedHashMap<String, String> accessOrderedMap = new LinkedHashMap<String, String>(16, 0.75F, true){ @Override protected boolean removeEldestEntry(Entry<String, String> eldest) { // 缓存最多只能存 3 个键值对 return size() > 3; } }; // 添加数据 accessOrderedMap.put("key1", "v1"); accessOrderedMap.put("key2", "v2"); accessOrderedMap.put("key3", "v3"); // 遍历数据。输出顺序应是:key1、key2、key3 accessOrderedMap.forEach((k,v) -> System.out.println(k + ":" + v)); // 读取数据 accessOrderedMap.get("key1"); accessOrderedMap.get("key3"); // 遍历数据。输出顺序应是:key2, key1, key3 accessOrderedMap.forEach((k,v) -> System.out.println(k + ":" + v)); // 添加数据 accessOrderedMap.put("key4", "v4); // 遍历数据。输出顺序应是:key1, key3, key4。因为超过缓存上限 3,key2 被移除了 accessOrderedMap.forEach((k,v) -> System.out.println(k + ":" + v));
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