`
pouyang
  • 浏览: 321733 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

Design Patterns 结构模式 之 Proxy 模式

阅读更多
Design Patterns  结构模式 之 Proxy 模式
1 Proxy

代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用.

代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理.

代理模式涉及的角色:

1:抽象主题角色.声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替

2:代理主题角色.含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题,代理主题功过提供和真实主题相同的接口,使它可以随时代替真实主题.代理主题通过持有真实主题的引用,不但可以控制真实主题的创建或删除,可以在真实主题被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作.

3:真实代理对象.定义了代理角色所代表的具体对象.

代理模式的图:



1 公共接口
/**  
*抽象主题角色,定义了真实角色和代理角色的公共接口  
*/  
public interface SellInterface{   
     public Object sell();   
} 

2 真实角色 + 代理角色
/**  
*真实主题角色,这里指红酒工厂角色,它实现了SellInterface接口  
*/  
public class RedWineFactory implements SellInterface{   
     public Object sell(){   
         System.out.println("真实主题角色RedWineFactory 被调用了");   
         return new Object();   
     }   
}  
//////////////////////////////////////////////////////////////
/**  
*代理主题角色,这里指红酒代理商.它除了也要实现了sellInterface接口外,还持有红酒  
*厂商RedWineFactory 对象的引用,从而使它能在调用真实主题前后做一些必要处理.  
*/  
public class RedWineProxy implements SellInterface{   
     //持有一个RedWineFactory对象的引用   
      private RedWineFactory redWineFactory;  
     //销售总量   
      private static int count = 0;   
     public Object sell(){   
    	 doBefore();
    	 if (redWineFactory == null ) {
    		 redWineFactory = new RedWineFactory();
    	 }
    	 Object obj = redWineFactory.sell();
    	 doAfter();
    	 return obj;
     }   
  
     protected void doBefore() {
    	 System.out.println("售前服务!");
     }
     protected void doAfter() {
    	 System.out.println("售后服务 !");
     }
     
     public static void main(String agr[])   
     {   
          SellInterface sell = new RedWineProxy();   
          sell.sell();   
     }  

}  


2 java动态代理 + 代理模式

上面的代理,我们强迫代理类RedWineProxy实现了抽象接口SellInterface.这导致我们的代理类无法通用于其他接口,所以不得不为每一个接口实现一个代理类.幸好,java为代理模式提供了支持.
java主要是通过Proxy类和InvocationHandler接口来给实现对代理模式的支持的



通过上面的代码可以看出,代理主题ProxyObject类并没有实现我们定义的SellInterface借口,
而是实现了java的InvocationHandler接口,这样就把代理主题角色和我们的业务代码分离开来,使代理对象能通用于其他接口.
其实InvocationHandler接口就是一种拦截机制,当系统中有了代理对象以后,对原对象(真实主题)方法的调用,都会转由InvocationHandler接口来处理,并把方法信息以参数的形式传递给invoke方法,这样,我们就可以在invoke方法中拦截原对象的调用,并通过反射机制来动态调用原对象的方法.这好象也是spring aop编程的基础吧

3 超级简单AOP
图与代码不符


1, 切面
/**  
*切面接口,通过实现这个接口,我们可以对指定函数在调用前后进行处理  
*/  
public interface AopInterface {   
   public void before(Object obj);//调用的处理   
   public void end(Object obj);//调用后的处理   
}  
public class AopInterfaceImp implements AopInterface{   
    public void before(Object obj) {   
        System.out.println("调用前拦截");   
    }   
    public void end(Object obj) {   
        System.out.println("调用调用后处理");   
    }   
}  


2 具体的业务类
public interface ServiceInterface {   
    public void add(String value1,String value2);   
    public void acc(String value1);   
}   
public class ServiceImpl implements ServiceInterface{   
    public void add(String value1,String value2) {   
        System.out.println("ImpObject add(String value1,String value2)");   
    }   
    public void acc(String value1){   
        System.out.println("ImpObject acc(String value1)");   
    }   
} 


3 代理类
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class ProxyObject2 implements InvocationHandler {   
    private AopInterface aop; //定义了切入时调用的方法   
    private Object proxy_obj; // 代理的具体对象  
    private String methodName;//指定要切入的方法名   
    ProxyObject2(){}   
    public Object factory(Object obj){   
        proxy_obj = obj;   
        Class cls = obj.getClass();   
        return Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(), cls.getInterfaces(),this);   
    }   
  
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {   
        if(this.aop == null)throw new NullPointerException("aop is null");   
        if(method == null)throw new NullPointerException("method is null");   
  
        Object o;   
        //如果指定了要拦截方法名,并且调用的方法和指定的方法名相同,则进行拦截处理   
        //否则当正常方法处理   
        if(methodName != null && method.toString().indexOf(methodName) != -1){   
            aop.before(proxy_obj);//指定方法调用前的处理   
            o = method.invoke(proxy_obj, args);   
            aop.end(proxy_obj);//指定方法调用后的处理   
        }else{   
            //没有指定的方法,以正常方法调用   
            o = method.invoke(proxy_obj, args);   
        }   
        return o;   
    }   
    public AopInterface getAop() {   
        return aop;   
    }   
    public void setAop(AopInterface aop) {   
        this.aop = aop;   
    }   
    public String getMethodName() {   
        return methodName;   
    }   
    public void setMethodName(String methodName) {   
        this.methodName = methodName;   
    }   
}  


4 测试
public class Main {
	public static void main(String agr[]){   
        ProxyObject2 po = new ProxyObject2();  // 代理 
        po.setAop(new AopInterfaceImp());      //我们实现的拦截处理对象   
        po.setMethodName("acc");//指定要拦截的函数   
        ServiceInterface si = (ServiceInterface)po.factory(new ServiceImpl());// 生成代理类
        //因为add方法不是我们指定的拦截函数,AopInterfaceImp是不会被执行   
         si.add("tt","dd");      
        //acc是我们指定的拦截方法,所以调用acc的前后会先执行AopInterfaceImp对象的两个方法      
         si.acc("tt");   
    }  
}



分享到:
评论

相关推荐

    设计模式(Design Patterns).pdf

    - 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。 - 外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使子系统更容易使用。 - 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分...

    DesignPatterns.pdf_objects_designpatterns_

    标题中的"DesignPatterns.pdf_objects_designpatterns_"暗示了这可能是一个关于面向对象设计模式的PDF文档,而描述中的"Design patterns elements of reusable objects"进一步确认了这一点。设计模式的核心理念在于...

    Spring 5 Design Patterns

    This book will take you through Design Patterns and best practices required with the Spring framework. You will learn to use these design patterns to solve common problems when designing an ...

    DesignPatterns.zip

    这个"DesignPatterns.zip"压缩包文件包含了一份英文版的设计模式资料,可能是由设计模式领域的四位知名专家——Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,也就是常说的“四人组”所著的《设计模式...

    ray wenderlich 的Design Patterns by Tutorials

    结构型模式涉及如何组合现有对象来形成新的结构或功能,例如适配器模式(Adapter)用于使不兼容的接口能够协同工作,装饰者模式(Decorator)允许动态地给对象添加新功能,而代理模式(Proxy)则提供了一种对对象...

    《Java 企业设计模式》(Java Enterprise Design Patterns) 随书源代码

    《Java 企业设计模式》(Java Enterprise Design Patterns) 是一本深入探讨如何在Java环境中应用设计模式的著作。这本书的核心目标是提高软件开发的效率、可维护性和可扩展性,通过介绍一系列已被广泛验证的设计模式...

    designpatterns 设计模式

    例如,适配器模式(Adapter)用于将不兼容接口的对象连接在一起,装饰器模式(Decorator)允许动态地给对象添加新的行为,代理模式(Proxy)用于在访问对象时提供额外的功能,桥接模式(Bridge)将抽象部分与实现...

    GOF-设计模式-Design Patterns-英文原版-高清-有目录-有页码

    **设计模式**(Design Patterns)是软件工程中的一个重要概念,它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。本章节将从多个角度对设计模式进行深入探讨。 #### 二、设计模式的基本定义 ...

    Head First Design Patterns 英文版 Head First设计模式

    《Head First Design Patterns》是一本深入浅出介绍设计模式的图书,由Eric Freeman、Elisabeth Freeman、Bert Bates和Kathy Sierra联合编写。本书结合认知科学原理和神经生物学研究,采用引导式教学方法,通过故事...

    JAVA设计模式(Design Patterns)

    3. **代理模式**(Proxy):为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。 4. **外观模式**(Facade):为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端隐藏。 5. **桥接模式**(Bridge):将抽象部分与...

    高清彩版 Spring 5 Design Patterns

    除了以上提到的设计模式之外,《Spring 5 Design Patterns》还详细介绍了工厂模式、装饰者模式、策略模式等多种模式。这些模式共同构成了Spring框架的核心设计理念,帮助开发者更好地理解和应用Spring框架。 - **...

    scala design patterns源书代码

    本书“Scala Design Patterns”结合了理论与实践,通过一系列的示例代码,帮助开发者理解和应用设计模式。这些源码是书中讲解内容的具体实现,旨在帮助读者深入理解每个模式的工作原理。 1. 工厂模式(Factory ...

    Design Patterns For Dummies

    #### 结构型模式(Structural Patterns) 结构型模式处理类或对象的组合,封装或简化复杂的现有接口。 - **适配器模式(Adapter)**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - **桥接模式(Bridge)**:将...

    Design.Patterns.Explained.Simply

    We've tried hard to avoid both of these categories with Design Patterns Explained Simply. This book is fast and simple way to get the idea behind each of the 29 popular design patterns. The book is ...

    Mastering Python Design Patterns(pdf+epub+mobi+code_files).zip

    附带的`Mastering Python Design Patterns_code.zip`文件包含了书中所有示例代码,读者可以下载后进行实践操作,加深理解。 总的来说,《精通Python设计模式》是一本实用的指南,适合有一定Python基础,并希望提升...

    设计模式(中文版)(Design Patterns)

    通过学习设计模式,开发者能够更好地理解和组织软件结构,提高代码的复用性和可维护性。 #### 二、设计模式的基本概念 1. **什么是设计模式?** - 设计模式是一种用于解决常见软件设计问题的模板。 - 它提供了一...

    Head First Design Patterns (英文高清版) _part2.rar

    《Head First Design Patterns》是设计模式领域中一本非常知名的书籍,尤其适合初学者入门。这本书以其独特的视觉风格和易于理解的讲解方式,帮助读者深入理解设计模式的核心概念和实际应用。Part2部分主要涵盖了...

    Design Patterns

    基于提供的文件信息,“Design Patterns”这一主题聚焦于通过简单明了的方式讲解Java设计模式,下面将详细阐述几种核心的设计模式及其在Java中的实现方式。 ### 一、单例模式(Singleton Pattern) 单例模式确保一...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics