转载请注明来自“柳大的CSDN博客”:http://blog.csdn.net/poechant
当我们使用一个 Android 应用时,需要通过自己的操作,来让 Android 程序产生相应的反应。这种响应方式,可以通过键盘事件、触摸事件、传感器事件等来实现。下面介绍如何响应键盘事件。
键盘事件主要包括:onKeyDown,onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress等。我们只需要在我们实现的继承了 Activity 的类中 Override 这些方法即可。首先我们使用 Toast 类的 makeText 方法类显示提示,作为按键的响应。首先与前面一样,我们创建一个 Activity 的子类:
public class Test
extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyMultiple(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public void DisplayToast(String msg) {
Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
四个按键事件响应方法的第一个参数,是值所按的键,比如你是按的 A、B、C,还是 1、2、3,还是 space、up、down 等,而第二个参数,则是相应的事件。onCreate 中添加一个按钮,用于设置布局,这里不再赘述。下面先说如何 Override 那个 onKeyDown 方法。DisplayToast 就是将 Toast.makeText 方法包装起来,关于
Toast 类的使用,会在今后的博文中介绍。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
DisplayToast("Press \"center\" key");
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
DisplayToast("Press \"up\" key");
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
DisplayToast("Press \"down\" key");
default:
DisplayToast("Illegal key has been pressed");
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
KeyEvent 类中有各种按键对应的静态常量成员,比如 KEYCODE_DPAD_CENTER 是键盘上的中键,KEYCODE_DPAD_UP 是键盘上的向上键,KEYCODE_DPAD_DOWN 是键盘上的向下键。其他的 onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress 方法的实现方法,与它们类似,就是匹配相应的按键,然后指定所需的操作。
还可以自行构建 KeyEvent,可以使用如下方法:
public KeyEvent(int action,
int code);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState, int device,
int scancode);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState, int device,
int scancode, int flags);
public KeyEvent(long time, String characters,
int device, int flags);
public KeyEvent(KeyEvent origEvent);
public KeyEvent(KeyEvent origEvent,
long eventTime, int newRepeat);
Enjoy Android : )
转载请注明来自“柳大的CSDN博客”:http://blog.csdn.net/poechant
-
分享到:
相关推荐
在Android开发中,键盘事件处理是一项重要的技能,它涉及到用户输入的交互逻辑,对提升应用的用户体验至关重要。本文将深入探讨Android键盘事件处理,并通过一个实际的案例来讲解相关知识点。 首先,Android中的...
总之,`react-native-common-keyevent`是一个为React Native应用提供Android原生键盘事件监听的组件,特别适用于Android TV应用的开发。通过使用这个组件,开发者能够在JavaScript层面上轻松处理遥控器按键,提升...
在Android应用开发中,有时需要根据特定需求提供自定义键盘以替代系统默认的软键盘,例如在输入身份证号码、IP地址或纯数字时。本文将深入探讨如何在Android平台上实现这样的自定义键盘,并涵盖身份证键盘、IP地址...
我们在android手机上面有时候会遇到监听手机软键盘按键的时候,例如:我们在浏览器输入url完毕后可以点击软键盘右下角的“GO”按键加载url页面;在点击搜索框的时候,点击右下角的search符号键可以进行搜索;或者在...
在Android开发中,处理键盘事件是一项重要的任务,特别是在设计用户交互界面时。本文将深入探讨如何处理物理按键事件,特别是如何屏蔽系统自带的后退键。Android设备通常配备多个物理按键,包括返回键,这对于应用的...
本示例“Android自定义键盘之中文键盘demo”旨在教你如何为Android应用创建一个功能完备的中文输入键盘。下面将详细介绍这个过程中的关键知识点。 1. **Android InputMethodService(IMS)**: 自定义键盘的核心是...
在Android开发中,键盘事件是用户与应用交互的重要部分,特别是在需要输入文本或者进行其他键盘操作的场景。本文将深入探讨“android键盘事件实例”,帮助初学者理解如何在Android应用中处理键盘输入。 首先,我们...
综上所述,Android游戏开发中的按键响应处理涉及多个层次,从基本的事件监听到复杂的自定义行为和优化,都是提升游戏体验的关键环节。通过不断实践和学习,开发者可以创建出更加互动且响应迅速的游戏。在提供的...
在Android应用开发中,软键盘遮挡问题是一个常见的用户体验问题,尤其在布局设计时需要特别注意。当用户在输入框中输入文字时,弹出的虚拟键盘可能会遮挡住部分界面,导致用户无法看到或访问屏幕底部的内容。为了...
在Android应用开发中,设计一个类似QQ的聊天用户界面(UI)并处理好键盘弹出时的布局调整是一项常见的任务。QQ聊天UI不仅涉及到消息显示、输入框设计,还涉及键盘控制,确保用户在输入时不会被系统键盘遮挡。在本...
在Android开发中,软键盘的焦点管理是一项关键任务,特别是在电视应用中,用户通常依赖遥控器而非触摸屏进行交互。本文将深入探讨如何在Android软键盘上实现焦点移动,并支持上下左右按键以及回车键输入,以拉丁IME...
了解 Android 获取 input 事件的机制,对于 Android 应用开发和设备驱动开发至关重要。 一、Input System 概述 Android 的 Input System 负责处理所有的 input 事件,从硬件设备到应用程序的事件传递。Input ...
在Android开发中,有时我们需要为应用提供特定的输入方式,这时就需要自定义软键盘。`KeyboardView`是Android SDK提供的一种组件,它允许开发者创建和显示一个可交互的虚拟键盘。本文将深入探讨如何利用`...
总之,“Android-NumberKeyboard自定义数字键盘”是一个实用的Android开发组件,可以帮助开发者构建更专业、更定制化的数字输入界面。理解并研究这个项目,对于提升Android应用的用户体验和开发者技能水平都非常有益...
总结,Android键盘系统提供了丰富的功能和自定义空间,无论是使用系统键盘还是开发自定义键盘,都可以满足各种输入需求。通过`KeyboardDemo`这样的项目实践,开发者能更好地理解和掌握Android键盘的工作原理与实现...
在Android开发中,当用户在应用中输入时,软键盘的弹出可能会遮挡底部的控件,导致用户体验下降。为了改善这种情况,开发者通常需要实现一个功能,使得底部的视图(如工具栏、按钮等)能够随着软键盘的弹出而上移。...
在Android系统中,开发者需要创建一个驱动程序来解析通过UART接口传来的键盘事件,并将其转换为系统可识别的输入事件。这通常涉及到以下几个关键步骤: 1. **配置UART接口**:首先,你需要在硬件层面上配置UART接口...
总结来说,自定义键盘在Android开发中是一种常见的需求,通过理解并实践"android自定义键盘"这个Demo,开发者可以学习到布局设计、事件处理、自定义控件封装以及数据安全等相关知识,从而提高自己的技能水平。
在Android开发中,自定义软键盘是一个常见的需求,特别是在开发特定功能的应用或者游戏时,可能需要根据应用的需求提供个性化或定制化的输入体验。本篇文章将深入探讨如何在Android平台上实现自定义软键盘。 首先,...
在Android开发中,有时我们需要为特定应用场景定制自己的输入法,比如在支付界面为了增强用户体验,通常会使用纯数字的软键盘。本主题将详细介绍如何在Android中实现一个大气、美观且简洁的仿iOS、支付宝、微信支付...