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ACE应用程序链接错误 error LNK2019 的解决办法

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ACE应用程序链接错误 error LNK2019 的解决办法

读者水平:初级
摘要:文本简要指出如何正确编译和链接ACE应用程序。

对于新手来说,ACE开发环境,会是一团谜团,如何正确配置开发者机器,快速体验ACE,
就是本系列文章的目的。本文仅解决如何解决LNK2019错误

环境:

ACE版本5.5.1
操作系统Windowsxpprofessionalsp2
开发环境MicrosoftVisualC++200577626-009-0000007-41235



下面的代码是服务的主程序

// @file:RegisterServer.cpp:
// @description:DefinestheentrypointfortheGameServiceDaemonapplication.
// @date:2006-07-06
// @author:Jiangtao<2005119@gmail.com>
#ifdef_DEBUG
#define ACE_NDEBUG0
#define ACE_NTRACE0
#endif
#include
" stdafx.h "
#include
" ACE/Filecache.h "
#include
" ACE/Log_Msg.h "
#include
" ACE/OS_NS_signal.h "
#include
" ACE/Service_Config.h "

#ifdefACE_HAS_SIG_C_FUNC
#pragmamessage(
" ACE_HAS_SIG_C_FUNC " )
extern " C "
{
#endif /*ACE_HAS_SIG_C_FUNC*/

// callexit()sothatstaticdestructorsgetcalled
static void
handler(
int )
{
delete(ACE_Filecache
* )ACE_Filecache::instance();
ACE_OS::exit(
0 );
}

#ifdefACE_HAS_SIG_C_FUNC
}
#endif /*ACE_HAS_SIG_C_FUNC*/

int ACE_TMAIN( int argc,ACE_TCHAR * argv[])
{
ACE_DEBUG((LM_INFO,ACE_TEXT(
" 启动服务\n " )));
ACE_Service_Configdaemon;

ACE_OS::signal(SIGCHLD,SIG_IGN);

// SigActionnotneededsincethehandlerwillshutdowntheserver.
ACE_OS::signal(SIGINT,(ACE_SignalHandler)handler);
ACE_OS::signal(SIGUSR2,(ACE_SignalHandler)handler);

if (daemon.open(argc,argv,ACE_DEFAULT_LOGGER_KEY, 0 ) != 0 )
ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR,
" %p\n " , " open " ), 1 );

// Theconfiguredservicecreatesthreads,andthe
// serverwon'texituntilthethreadsdie.

// Runforever,performingtheconfiguredservicesuntilwereceive
// aSIGINT.

return 0 ;
}

服务加载的配置文件


###############################################################################
#filesvc.conf
###############################################################################

dynamicGameServiceService_Object
* GameService:_make_GameServer_T()active


出错提示:

-----Buildstarted:Project:RegisterServer,Configuration:DebugWin32------
Compiling
RegisterServer.cpp
Linking
RegisterServer.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)int__cdeclace_os_wmain_i(classACE_Main_Base&,int,wchar_t**const)"(__imp_?ace_os_wmain_i@@YAHAAVACE_Main_Base@@HQAPA_W@Z)referencedinfunction_wmain
RegisterServer.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)public:staticint__cdeclACE_Service_Config::open(int,wchar_t**const,wchar_tconst*,int,int,int)"(__imp_?open@ACE_Service_Config@@SAHHQAPA_WPB_WHHH@Z)referencedinfunction"int__cdeclace_wmain_i(int,wchar_t**const)"(?ace_wmain_i@@YAHHQAPA_W@Z)
D:\ACE_OUTPUT\Game\\RegisterServerd.exe:fatalerrorLNK1120:2unresolvedexternals
Buildlogwassavedat"file://d:\MySources\RegisterService\RegisterServer\Debug\BuildLog.htm"
RegisterServer-3error(s),0warning(s)
==========Build:0succeeded,1failed,1up-to-date,0skipped==========

问题分析
出错信息显示,不能解析函数ace_os_wmain_i()以及 ACE_Service_Config::open()。
从这里可以看出,链接器需要UNICODE版本的ace库,而我们在生成ACE的时候,并没有生成宽字符
的UNICODE版本。

解决办法:
打开项目的属性页,找到配置属性,在字符集中,选择多字节字符集。再重新编译,问题解决。

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