- 浏览: 730054 次
- 性别:
- 来自: 上海
最新评论
-
SSailYang:
居然还有姑娘爱好法律史,哈哈
米兰达警告 -
anttu:
打开i此页面 耗我1G多内存,尼玛你是不是置病毒了?
[十月往昔]——Linux内核中的内存管理浅谈 -
wangyutian2011:
大哥,你是怎么装上去的啊?、
能不能将你的安装过程讲解一二?
...
今天晚上终于在虚拟机上把VxWorks建好了。 -
iwindyforest:
道理是这样, 可是如果你面临转型呢?你为了发展, 或者更明确的 ...
为什么他的技术平平却是我的顶头上司?想了很长时间,深有感触 -
dwbin:
我始终觉着做任何事情都是靠头脑而不是大道理堆出来的。
为什么他的技术平平却是我的顶头上司?想了很长时间,深有感触
相关推荐
通常,服务器会创建一个`ACE_Svc_Handler`实例,然后将其注册到ACE的IO复用机制(如`ACE_Reactor`或`ACE_Selector`)中,这样当有新的连接请求时,ACE就会调用相应的处理器方法。 在创建网络服务器的过程中,以下是...
在“ACE_server.rar”这个压缩包中,包含的是使用ACE库搭建的一个TCP服务器和客户端框架。这个框架设计得简洁且易于扩展,适合开发者快速构建自己的网络服务。 首先,我们来了解一下ACE库的核心特性。ACE是一个开源...
在“ACE_SOCK_TCP.rar”压缩包中的示例代码“ACE_SOCK_TCP”,可能包含了服务器端和客户端的实现,展示了如何使用ACE库搭建一个基本的TCP通信框架。通过分析和学习这些代码,开发者可以深入理解ACE库在TCP通信中的...
- `ACE_Svc_Handler`:服务处理器,处理连接上的具体数据交互。 - `ACE_Task`:代表一个可以独立运行的任务,通常用于执行后台任务或定时器处理。 #### 连接策略与资源管理 ACE提供了多种连接策略和资源管理类,...
《ACE网络编程与Visual C++实战指南》 ACE(Adaptive Communication Environment)...通过深入阅读和实践"ACE.chm"文档,你将能够掌握ACE的基本用法,理解其设计哲学,从而在实际项目中灵活运用,提升网络编程的能力。
2. **ACE框架组件**:包括Acceptor-Connector设计模式、Reactor事件多路复用机制、Thread Pool、Strategy和Observer等模式的实现,这些都是ACE的核心组成部分,用于解决并发编程和网络通信中的常见问题。 3. **网络...
《ace技术内幕:深入解析ace架构设计与实现原理》从构架模式、编程示例和源代码3个维度系统地对经典网络框架ace(adaptivemunicationenvironment)的架构设计和实现原理进行了深入分析,它能解决4个方面的问题:,...
在ACE框架中,`ACE_Event_Handler`类是所有事件处理器的基类。任何想要处理特定事件的类都需要继承自这个基类,并实现相应的事件处理方法。 ```cpp class MyHandler : public ACE_Event_Handler { public: int ...
在“ace_socket.zip_ace socket_linux 服务器”项目中,我们将关注如何在Linux服务器上构建一个基于ACE的socket服务端。以下是主要步骤: 1. **安装ACE库**:首先,你需要在Linux服务器上安装ACE库。这通常通过编译...
1. **ACE_Win32_Acceptor** 和 **ACE_SOCK_Acceptor**:这两个类是ACE中的服务器端接口,用于接收客户端连接。它们在TCP/IP通信中扮演着监听和接受新连接的角色。 2. **ACE_Win32_Connector** 和 **ACE_SOCK_...
4. **启动服务器**: 通过调用ACE_Reactor的register_handler()函数注册服务处理程序,并调用ACE_SOCK_Acceptor::accept()开始监听连接。 5. **客户端连接**: 客户端使用ACE_SOCK_Connector类尝试连接到服务器。连接...
在ACE中,网络通信的基本架构主要涉及以下关键组件: 1. **ACE_INET_Addr**:这个类用于封装网络地址,包括IP地址和端口号。在示例中,我们使用`ACE_INET_Addr`创建了一个地址对象,指定了服务器监听的端口号(5050...
- **接收端**:通常会创建一个继承自`ACE_Svc_Handler<ACE_SOCK_STREAM, ACE_MT_SYNCH>`的服务处理器`message_receiver`,它负责接收消息。接收到消息后,根据消息长度创建`ACE_Message_Block`,并将消息放入消息...
《ACE程序员指南》是一本深度探讨ACE(Adaptive Communication Environment)框架的专业书籍,该框架是用于构建高效率、跨平台的分布式系统的重要工具。源代码是书中理论与实践结合的关键部分,提供了丰富的示例,...
在ACE中,可以通过`ACE_Thread_Mutex`实现线程同步,防止多个线程同时访问同一资源。线程间的事件通知可以利用`ACE_Condition<ACE_Thread_Mutex>`,而数据传递则可以借助消息机制。 3. **守卫类(Guard)**:ACE...
ACE库,全称为Adaptive Communication Environment,是一款跨平台的C++框架,专为构建高性能、高可靠性的网络和分布式系统而设计。在Linux环境中,ACE库提供了丰富的接口和功能,帮助开发者解决网络通信中的各种复杂...
7. **ACE_Svc_Handler**:服务处理器基类,通常用于处理特定的网络请求。 8. **ACE_Test_and_Set**:实现了原子的测试并设置操作,用于线程同步。 9. **ACE_Naming_Context**:命名服务接口,用于定位和查找网络...
《C++网络编程卷2-基于ACE和框架的系统化复用》是深入探讨C++在网络编程领域的经典著作,尤其关注使用ACE库进行系统化复用的实践与理论。本书主要针对那些希望利用C++构建高效、可靠和可扩展的网络应用的开发者,...
4. **I/O复用**:ACE_Win32_Acceptor和ACE_SOCK_Acceptor是ACE中处理网络连接的关键类。它们利用了操作系统的I/O复用机制,如Windows的WSAAsyncSelect或Unix的select/poll/epoll,实现高效并发的服务器端编程。 5. ...