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pitian
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不错的面试题2

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C/S B/S 区别:
1.硬件环境不同:
  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
  C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
   B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, MS.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.
4.软件重用不同
  C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同 
  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
  B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118
LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX
实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI
类为图像设备编程接口类库。
119
STRUTS的应用(STRUTS架构)
Struts
是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120
Jdo是什么?
JDO
Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化APIJDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它 可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMSJDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对 象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
121
、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122
WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXPJAXM的解释。SOAPUDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service
是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing)
定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging)
是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API
WSDL
是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP
即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI
的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。<o:p></o:p>


JAVA
代码查错
1.
abstract class Name {
   private String name;
   public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2.
public class Something {
   void doSomething () {
       private String s = "";
       int l = s.length();
   }
}
有错吗?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (privatepublic,和protected)final可以用来修饰局部变量
(final
如同abstractstrictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰classmethod而非variable)
3.
abstract class Something {
   private abstract String doSomething ();
}
这好像没什么错吧?
答案: 错。abstractmethods不能以private修饰。abstractmethods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用privateabstract
method
封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)
4.
public class Something {
   public int addOne(final int x) {
       return ++x;
   }
}
这个比较明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {
   public static void main(String[] args) {
       Other o = new Other();
       new Something().addOne(o);
   }
   public void addOne(final Other o) {
       o.i++;
   }
}
class Other {
   public int i;
}
和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了oreference
(
比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是omember vairable
(
成员变量),而oreference并没有改变。
6.
class Something {
    int i;
    public void doSomething() {
        System.out.println("i = " + i);
    }
}
有什么错呢? 看不出来啊。
答案: 正确。输出的是"i = 0"int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)
instant variabledefault valueintdefault value0
7.
class Something {
    final int i;
    public void doSomething() {
        System.out.println("i = " + i);
    }
}
和上面一题只有一个地方不同就是多了一个final。这难道就错了吗?
答 案: 错。final int i是个finalinstant variable (实例变量,或叫成员变量)finalinstant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"
8.
public class Something {
     public static void main(String[] args) {
        Something s = new Something();
        System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
    }
    public String doSomething() {
        return "Do something ...";
    }
}
 
看上去很完美。
答 案: 错。看上去在maincall doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,mainstatic的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {
    private static void main(String[] something_to_do) {       
        System.out.println("Do something ...");
    }
}
 
这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过JavaClass名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10

interface  A{
   int x = 0;
}
class B{
   int x =1;
}
class C extends B implements A {
   public void pX(){
      System.out.println(x);
   }
   public static void main(String[] args) {
      new C().pX();
   }
}
答 案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.utiljava.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。
11.
interface Playable {
    void play();
}
interface Bounceable {
    void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
    Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public Ball(String name) {
        this.name = name;       
    }
   public void play() {
        ball = new Ball("Football");
        System.out.println(ball.getName());
    }
}
这个错误不容易发现。
答 案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ballreference,而这里的ball来自Rollable interfaceRollable interface里的ballpublic static final的,finalobject是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。<o:p></o:p>


JAVA
编程题
1
.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
 public static String[] splitStringByComma(String source){
   if(source==null||source.trim().equals(""))
    return null;
   StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
   String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
   int i=0;
   while(commaToker.hasMoreTokens()){
    result[i] = commaToker.nextToken();
    i++;
   }
   return result;
 }
 public static void main(String args[]){
 String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
 int[] ii = new int[s.length];
 for(int i = 0;i<s.length;i++){
 ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
 }
    Arrays.sort(ii);
    //asc
    for(int i=0;i<s.length;i++){
    System.out.println(ii[i]);
    }
    //desc
    for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
    System.out.println(ii[i]);
    }
 }
}
2
.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
  public static final String EMPTY = "";
  public static final String ZERO = "
";
  public static final String ONE = "
";
  public static final String TWO = "
";
  public static final String THREE = "
";
  public static final String FOUR = "
";
  public static final String FIVE = "
";
  public static final String SIX = "
";
  public static final String SEVEN = "
";
  public static final String EIGHT = "
";
  public static final String NINE = "
";
  public static final String TEN = "
";
  public static final String HUNDRED = "
";
  public static final String THOUSAND = "
";
  public static final String TEN_THOUSAND = "
";
  public static final String HUNDRED_MILLION = "
亿";
  public static final String YUAN = "
";
  public static final String JIAO = "
";
  public static final String FEN = "
";
  public static final String DOT = ".";<o:p></o:p>

  private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
  private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
  private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
  private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();<o:p></o:p>

  private SimpleMoneyFormat() {
    numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
    numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
    numberFormat.setGroupingUsed(false);<o:p></o:p>

    chineseNumberMap.put("0", ZERO);
    chineseNumberMap.put("1", ONE);
    chineseNumberMap.put("2", TWO);
    chineseNumberMap.put("3", THREE);
    chineseNumberMap.put("4", FOUR);
    chineseNumberMap.put("5", FIVE);
    chineseNumberMap.put("6", SIX);
    chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
    chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
    chineseNumberMap.put("9", NINE);
    chineseNumberMap.put(DOT, DOT);<o:p></o:p>

    chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
    chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
    chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
  }<o:p></o:p>

  public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
    if (formatter == null)
      formatter = new SimpleMoneyFormat();
    return formatter;
  }<o:p></o:p>

  public String format(String moneyStr) {
    checkPrecision(moneyStr);
    String result;
    result = convertToChineseNumber(moneyStr);
    result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
    return result;
  }<o:p></o:p>

  public String format(double moneyDouble) {
    return format(numberFormat.format(moneyDouble));
  }<o:p></o:p>

  public String format(int moneyInt) {
    return format(numberFormat.format(moneyInt));
  }<o:p></o:p>

  public String format(long moneyLong) {
    return format(numberFormat.format(moneyLong));
  }<o:p></o:p>

  public String format(Number moneyNum) {
    return format(numberFormat.format(moneyNum));
  }<o:p></o:p>

  private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
    for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
      cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
    }
    //
拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    int moneyPatternCursor = 1;
    for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
      cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
      moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
    }<o:p></o:p>

    String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
    cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零拾") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零佰") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零仟") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零万") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零亿") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零零") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
    }
    if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
      cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
    cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);<o:p></o:p>

    result = cMoneyStringBuffer.toString();
    return result;
  }<o:p></o:p>


  private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);<o:p></o:p>

INSIDE JAVA<o:p></o:p>

1. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

Java 程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数 组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种 情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。

2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管 理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有作用域的概念,只有对象的引用才有作用域。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使 用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

4.线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

5. ErrorException有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

  要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
  要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参 数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

Java 面试陷阱<o:p></o:p>

1.

abstract class Name {

   private String name;

   public abstract boolean isStupidName(String name) {}

}



答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。

2.

public class Something {

   void doSomething () {

       private String s = "";

       int l = s.length();

   }

}

有错吗?

答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (privatepublic,和protected)final可以用来修饰局部变量
(final
如同abstractstrictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰classmethod而非variable)

3.

abstract class Something {

   private abstract String doSomething ();

}

这好像没什么错吧?

答案: 错。abstractmethods不能以private修饰。abstractmethods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用privateabstract
method
封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)

4.

public class Something {

   public int addOne(final int x) {

       return ++x;

   }

}

这个比较明显。

答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。

5.

public class Something {

   public static void main(String[] args) {

       Other o = new Other();

       new Something().addOne(o);

   }

   public void addOne(final Other o) {

       o.i++;

   }

}

class Other {

   public int i;

}

和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?

答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了oreference
(
比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是omember vairable
(
成员变量),而oreference并没有改变。

6.<o:p></o:p>

class Something {<o:p></o:p>

    int i;<o:p></o:p>

    public void doSomething() {<o:p></o:p>

        System.out.println("i = " + i);<o:p></o:p>

    }<o:p></o:p>

}<o:p></o:p>

 <o:p></o:p>

有什么错呢? 看不出来啊。<o:p></o:p>

答案: 正确。输出的是"i = 0"int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)instant variabledefault valueintdefault value0<o:p></o:p>

 <o:p></o:p>

7.<o:p></o:p>

class Something {<o:p></o:p>

    final int

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