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JAVA面试题解惑系列(八)——聊聊基本类型(内置类型)

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原文地址:http://rmyd.group.iteye.com/group/topic/6193

 

基本类型,或者叫做内置类型,是JAVA中不同于类的特殊类型。它们是我们编程中使用最频繁的类型,因此面试题中也总少不了它们的身影,在这篇文章中我们 将从面试中常考的几个方面来回顾一下与基本类型相关的知识。 

基本类型共有八种,它们分别都有相对应的包装类。关于它们的详细信息请看 下表:

 

 

基本类型可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。数值 类型又可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值 范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形 式定义在对应的包装类中了。请看下面的例子: 

 

public class PrimitiveTypeTest {  
  public static void main(String[] args) {  
  // byte  
  System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Byte");  
  System.out.println("最小值:Byte.MIN_VALUE=" + Byte.MIN_VALUE);  
  System.out.println("最大值:Byte.MAX_VALUE=" + Byte.MAX_VALUE);  
  System.out.println();  
  
  // short  
  System.out.println("基本类型:short 二进制位数:" + Short.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Short");  
  System.out.println("最小值:Short.MIN_VALUE=" + Short.MIN_VALUE);  
  System.out.println("最大值:Short.MAX_VALUE=" + Short.MAX_VALUE);  
  System.out.println();  
  
  // int  
  System.out.println("基本类型:int 二进制位数:" + Integer.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Integer");  
  System.out.println("最小值:Integer.MIN_VALUE=" + Integer.MIN_VALUE);  
  System.out.println("最大值:Integer.MAX_VALUE=" + Integer.MAX_VALUE);  
  System.out.println();  
  
  // long  
  System.out.println("基本类型:long 二进制位数:" + Long.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Long");  
  System.out.println("最小值:Long.MIN_VALUE=" + Long.MIN_VALUE);  
  System.out.println("最大值:Long.MAX_VALUE=" + Long.MAX_VALUE);  
  System.out.println();  
  
  // float  
  System.out.println("基本类型:float 二进制位数:" + Float.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Float");  
  System.out.println("最小值:Float.MIN_VALUE=" + Float.MIN_VALUE);  
  System.out.println("最大值:Float.MAX_VALUE=" + Float.MAX_VALUE);  
  System.out.println();  
  
  // double  
  System.out.println("基本类型:double 二进制位数:" + Double.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Double");  
  System.out.println("最小值:Double.MIN_VALUE=" + Double.MIN_VALUE);  
  System.out.println("最大值:Double.MAX_VALUE=" + Double.MAX_VALUE);  
  System.out.println();  
  
  // char  
  System.out.println("基本类型:char 二进制位数:" + Character.SIZE);  
  System.out.println("包装类:java.lang.Character");  
  // 以数值形式而不是字符形式将Character.MIN_VALUE输出到控制台  
  System.out.println("最小值:Character.MIN_VALUE="  
  + (int) Character.MIN_VALUE);  
  // 以数值形式而不是字符形式将Character.MAX_VALUE输出到控制台  
  System.out.println("最大值:Character.MAX_VALUE="  
  + (int) Character.MAX_VALUE);  
  }  
} 

 

运行结果: 

1、基本类型:byte 二进制位数:8 
2、包装类:java.lang.Byte 
3、最小 值:Byte.MIN_VALUE=-128 
4、最大值:Byte.MAX_VALUE=127 
5、
6、基本类 型:short 二进制位数:16 
7、包装类:java.lang.Short 
8、最小 值:Short.MIN_VALUE=-32768 
9、最大值:Short.MAX_VALUE=32767 
10、
11、 基本类型:int 二进制位数:32 
12、包装类:java.lang.Integer 
13、最小 值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648 
14、最大 值:Integer.MAX_VALUE=2147483647 
15、
16、基本类型:long 二进制位数:64 
17、 包装类:java.lang.Long 
18、最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808 
19、 最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807 
20、
21、基本类型:float 二进制位数:32 
22、包装类:java.lang.Float 
23、最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E- 45 
24、最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 
25、
26、基本类型:double 二进制位数:64 
27、包装类:java.lang.Double 
28、最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E- 324 
29、最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 
30、
31、基 本类型:char 二进制位数:16 
32、包装类:java.lang.Character 
33、最小 值:Character.MIN_VALUE=0 
34、最大值:Character.MAX_VALUE=65535 

Float 和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的“E+数字”表示E之前的数字要乘以10的多少倍。比如3.14E3就是 3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。 

大家将运行结果与上表信息仔细比较就会发现 float、double两种类型的最小值与Float.MIN_VALUE、Double.MIN_VALUE的值并不相同,这是为什么呢?实际上 Float.MIN_VALUE和Double.MIN_VALUE分别指的是float和double类型所能表示的最小正数。也就是说存在这样一种情 况,0到±Float.MIN_VALUE之间的值float类型无法表示,0到±Double.MIN_VALUE之间的值double类型无法表示。 这并没有什么好奇怪的,因为这些范围内的数值超出了它们的精度范围。 

基本类型存储在栈中,因此它们的存取速度要快于存储在堆中的对应 包装类的实例对象。从Java5.0(1.5)开始,JAVA虚拟机(Java Virtual Machine)可以完成基本类型和它们对应包装类之间的自动转换。因此我们在赋值、参数传递以及数学运算的时候像使用基本类型一样使用它们的包装类,但 这并不意味着你可以通过基本类型调用它们的包装类才具有的方法。另外,所有基本类型(包括void)的包装类都使用了final修饰,因此我们无法继承它 们扩展新的类,也无法重写它们的任何方法。 

 

各种数值类型之间的赋值与转换遵循什么规律呢?我们来看下面这个例子:

 

public class PrimitiveTypeTest {  
  public static void main(String[] args) {  
  // 给byte类型变量赋值时,数字后无需后缀标识  
  byte byte_a = 1;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // byte byte_b = 1000;  
  // 把一个long型值赋值给byte型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出byte类型的取值范围  
  // byte byte_c = 1L;  
  
  // 给short类型变量赋值时,数字后无需后缀标识  
  short short_a = 1;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // short short_b = 70000;  
  // 把一个long型值赋值给short型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出short类型的取值范围  
  // byte short_c = 1L;  
  
  // 给short类型变量赋值时,数字后无需后缀标识  
  int int_a = 1;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // int int_b = 2200000000;  
  // 把一个long型值赋值给int型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出int类型的取值范围  
  // int int_c = 1L;  
  
  // 可以把一个int型值直接赋值给long型变量,数字后无需后缀标识  
  long long_a = 1;  
  // 如果给long型变量赋予的值超出了int型值的范围,数字后必须加L(不区分大小写)标识  
  long long_b = 2200000000L;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // long long_c = 9300000000000000000L;  
  
  // 可以把一个int型值直接赋值给float型变量  
  float float_a = 1;  
  // 可以把一个long型值直接赋值给float型变量  
  float float_b = 1L;  
  // 没有F(不区分大小写)后缀标识的浮点数默认为double型的,不能将它直接赋值给float型变量  
  // float float_c = 1.0;  
  // float型数值需要有一个F(不区分大小写)后缀标识  
  float float_d = 1.0F;  
  // 把一个double型值赋值给float型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出float类型的取值范围  
  // float float_e = 1.0D;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // float float_f = 3.5000000E38F;  
  
  // 可以把一个int型值直接赋值给double型变量  
  double double_a = 1;  
  // 可以把一个long型值直接赋值给double型变量  
  double double_b = 1L;  
  // 可以把一个float型值直接赋值给double型变量  
  double double_c = 1F;  
  // 不带后缀标识的浮点数默认为double类型的,可以直接赋值  
  double double_d = 1.0;  
  // 也可以给数字增加一个D(不区分大小写)后缀标识,明确标出它是double类型的  
  double double_e = 1.0D;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // double double_f = 1.8000000000000000E308D;  
  
  // 把一个double型值赋值给一个byte类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出byte类型的取值范围  
  // byte byte_d = 1.0D;  
  // 把一个double型值赋值给一个short类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出short类型的取值范围  
  // short short_d = 1.0D;  
  // 把一个double型值赋值给一个int类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出int类型的取值范围  
  // int int_d = 1.0D;  
  // 把一个double型值赋值给一个long类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出long类型的取值范围  
  // long long_d = 1.0D;  
  
  // 可以用字符初始化一个char型变量  
  char char_a = 'a';  
  // 也可以用一个int型数值初始化char型变量  
  char char_b = 1;  
  // 把一个long型值赋值给一个char类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出char类型的取值范围  
  // char char_c = 1L;  
  // 把一个float型值赋值给一个char类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出char类型的取值范围  
  // char char_d = 1.0F;  
  // 把一个double型值赋值给一个char类型变量,编译时会报错,即使这个值没有超出char类型的取值范围  
  // char char_e = 1.0D;  
  // 编译器会做范围检查,如果赋予的值超出了范围就会报错  
  // char char_f = 70000;  
  }  
}

 

从上面的例子中我们可以得出如下几条结论: 

1、未带有字符后缀标识的整数默认为int类型;未带有字符后缀标识的浮点数默认为 double类型。 
2、如果一个整数的值超出了int类型能够表示的范围,则必须增加后缀“L”(不区分大小写,建议用大写,因为小写的L与 阿拉伯数字1很容易混淆),表示为long型。 
3、带有“F”(不区分大小写)后缀的整数和浮点数都是float类型的;带有“D”(不区分 大小写)后缀的整数和浮点数都是double类型的。 
4、编译器会在编译期对byte、short、int、long、float、 double、char型变量的值进行检查,如果超出了它们的取值范围就会报错。 
5、int型值可以赋给所有数值类型的变量;long型值可 以赋给long、float、double类型的变量;float型值可以赋给float、double类型的变量;double型值只能赋给 double类型变量。 

下图显示了几种基本类型之间的默认逻辑转换关系:

 

 

图中的实线表示无精度损失的转换,而虚线则表示这样的转换可能会损失一定的精度。如果我们想把一个能表示更大范围或者更高精度的类型,转换为一个范围更小 或者精度更低的类型时,就需要使用强制类型转换(Cast)了。不过我们要尽量避免这种用法,因为它常常引发错误。请看下面的例子,如果不运行代码,你能 预测它的结果吗?

 

public class PrimitiveTypeTest {  
  public static void main(String[] args) {  
  int a = 123456;  
  short b = (short) a;  
  // b的值会是什么呢?  
  System.out.println(b);  
  }  
}   

 

运行结果: 

1、-7616 

 

运算符对基本类型的影响

 

当使用+、-、*、/、%运算符对基本类型进行运算时,遵循如下规则: 

1、只要两个操作数中有一个是double类型的,另一个将会 被转换成double类型,并且结果也是double类型; 
2、否则,只要两个操作数中有一个是float类型的,另一个将会被转换成 float类型,并且结果也是float类型; 
3、否则,只要两个操作数中有一个是long类型的,另一个将会被转换成long类型,并且结 果也是long类型; 
4、否则,两个操作数(包括byte、short、int、char)都将会被转换成int类型,并且结果也是int类 型。 

当使用+=、-=、*=、/=、%=、运算符对基本类型进行运算时,遵循如下规则: 

1、运算符右边的数值将 首先被强制转换成与运算符左边数值相同的类型,然后再执行运算,且运算结果与运算符右边数值类型相同。 

了解了这些,我们就能解答下面 这个常考的面试题了。请看: 

 

short s1=1;s1=s1+1;有什么错?short s1=1;s1+=1;有什么错?

 

乍一看,觉得它们都应该没有错误,可以正常运行。我们来写个例子试试:

 

public class PrimitiveTypeTest {  
  public static void main(String[] args) {  
  short s1 = 1;  
  // 这一行代码会报编译错误  
  // s1 = s1 + 1;  
  // 这一行代码没有报错  
  s1 = 1 + 1;  
  // 这一行代码也没有报错  
  s1 += 1;  
  }  
}   

 

从例子中我们可以看出结果了。利用上面列举的规律,也很容易解释。在s1=s1+1;中,s1+1运算的结果是int型,把它赋值给一个short型变量 s1,所以会报错;而在s1+=1;中,由于是s1是short类型的,所以1首先被强制转换为short型,然后再参与运算,并且结果也是short类 型的,因此不会报错。那么,s1=1+1;为什么不报错呢?这是因为1+1是个编译时可以确定的常量,“+”运算在编译时就被执行了,而不是在程序执行的 时候,这个语句的效果等同于s1=2,所以不会报错。前面讲过了,对基本类型执行强制类型转换可能得出错误的结果,因此在使用+=、-=、*=、 /=、%=等运算符时,要多加注意。 

 

Math.round()方法

 

java.lang.Math类里有两个round()方法,它们的定义如下:

 

public static int round(float a) {  
  //other code  
}  
  
public static long round(double a) {  
  //other code  
}   

 

它们的返回值都是整数,且都采用四舍五入法。运算规则如下: 

1、如果参数为正数,且小数点后第一位>=5,运算结果为参数的整 数部分+1。 
2、如果参数为负数,且小数点后第一位>5,运算结果为参数的整数部分-1。 
3、如果参数为正数,且小数点后 第一位<5;或者参数为负数,且小数点后第一位<=5,运算结果为参数的整数部分。 

我们可以通过下面的例子来验证:

 

public class MathTest {  
  public static void main(String[] args) {  
  System.out.println("小数点后第一位=5");  
  System.out.println("正数:Math.round(11.5)=" + Math.round(11.5));  
  System.out.println("负数:Math.round(-11.5)=" + Math.round(-11.5));  
  System.out.println();  
  
  System.out.println("小数点后第一位<5");  
  System.out.println("正数:Math.round(11.46)=" + Math.round(11.46));  
  System.out.println("负数:Math.round(-11.46)=" + Math.round(-11.46));  
  System.out.println();  
  
  System.out.println("小数点后第一位>5");  
  System.out.println("正数:Math.round(11.68)=" + Math.round(11.68));  
  System.out.println("负数:Math.round(-11.68)=" + Math.round(-11.68));  
  }  
} 

 

运行结果: 

1、小数点后第一位=5 
2、正数:Math.round(11.5)=12 
3、负 数:Math.round(-11.5)=-11 
4、
5、小数点后第一位<5 
6、正 数:Math.round(11.46)=11 
7、负数:Math.round(-11.46)=-11 
8、
9、小数点 后第一位>5 
10、正数:Math.round(11.68)=12 
11、负 数:Math.round(-11.68)=-12 

根据上面例子的运行结果,我们还可以按照如下方式总结,或许更加容易记忆: 

1、 参数的小数点后第一位<5,运算结果为参数整数部分。 
2、参数的小数点后第一位>5,运算结果为参数整数部分绝对值+1,符号 (即正负)不变。 
3、参数的小数点后第一位=5,正数运算结果为整数部分+1,负数运算结果为整数部分。

 

switch语句

 

哪些类型可以用于switch语句的判断呢?我们做个测试就知道了:

 

public class MathTest {  
  // 枚举类型,Java5.0以上版本可用  
  static enum enum_e {  
  A, B  
  }  
  
  public static void main(String[] args) {  
  // byte  
  byte byte_n = 0;  
  switch (byte_n) {  
  case 0:  
  System.out.println("byte可以用于switch语句");  
  break;  
  }  
  
  // Byte类  
  Byte byte_m = 0;  
  // 需要Java5.0(1.5)以上版本支持  
  switch (byte_m) {  
  case 0:  
  System.out.println("Byte类可以用于switch语句");  
  System.out.println();  
  break;  
  }  
  
  // char  
  char char_n = 0;  
  switch (char_n) {  
  case 0:  
  System.out.println("char可以用于switch语句");  
  break;  
  }  
  
  // Character类  
  Character char_m = 0;  
  // 需要Java5.0(1.5)以上版本支持  
  switch (char_m) {  
  case 0:  
  System.out.println("Character类可以用于switch语句");  
  System.out.println();  
  break;  
  }  
  
  // short  
  short short_n = 0;  
  switch (short_n) {  
  case 0:  
  System.out.println("short可以用于switch语句");  
  break;  
  }  
  
  // Short  
  Short short_m = 0;  
  // 需要Java5.0(1.5)以上版本支持  
  switch (short_m) {  
  case 0:  
  System.out.println("Short类可以用于switch语句");  
  System.out.println();  
  break;  
  }  
  
  // int  
  int int_n = 0;  
  switch (int_n) {  
  case 0:  
  System.out.println("int可以用于switch语句");  
  break;  
  }  
  
  // Integer类  
  Integer int_m = 0;  
  // 需要Java5.0(1.5)以上版本支持  
  switch (int_m) {  
  case 0:  
  System.out.println("Integer类可以用于switch语句");  
  System.out.println();  
  break;  
  }  
  
  // long  
  long long_n = 0;  
  // 编译错误,long型不能用于switch语句  
  // switch (long_n) {  
  // case 0:  
  // System.out.println("long可以用于switch语句");  
  // break;  
  // }  
  
  // Long类  
  Long long_m = 0L;  
  // 编译错误,Long类型不能用于switch语句  
  // switch (long_m) {  
  // case 0:  
  // System.out.println("Long类可以用于switch语句");  
  // System.out.println();  
  // break;  
  // }  
  
  // float  
  float float_n = 0.0F;  
  // 编译错误,float型不能用于switch语句  
  // switch (float_n) {  
  // case 0.0F:  
  // System.out.println("float可以用于switch语句");  
  // break;  
  // }  
  
  // Float类  
  Float float_m = 0.0F;  
  // 编译错误,Float类型不能用于switch语句  
  // switch (float_m) {  
  // case 0.0F:  
  // System.out.println("Float类可以用于switch语句");  
  // System.out.println();  
  // break;  
  // }  
  
  // double  
  double double_n = 0.0;  
  // 编译错误,double型不能用于switch语句  
  // switch (double_n) {  
  // case 0.0:  
  // System.out.println("double可以用于switch语句");  
  // break;  
  // }  
  
  // Double类  
  Double double_m = 0.0;  
  // 编译错误,Double类型不能用于switch语句  
  // switch (double_m) {  
  // case 0.0:  
  // System.out.println("Double类可以用于switch语句");  
  // System.out.println();  
  // break;  
  // }  
  
  // boolean  
  boolean bool_b = true;  
  // 编译错误,boolean型不能用于switch语句  
  // switch (bool_b) {  
  // case true:  
  // System.out.println("boolean可以用于switch语句");  
  // break;  
  // }  
  
  // Boolean类  
  Boolean bool_l = true;  
  // 编译错误,Boolean类型不能用于switch语句  
  // switch (bool_l) {  
  // case true:  
  // System.out.println("Boolean类可以用于switch语句");  
  // System.out.println();  
  // break;  
  // }  
  
  // String对象  
  String string_s = "Z";  
  // 编译错误,long型不能用于switch语句  
  // switch (string_s) {  
  // case "Z":  
  // System.out.println("String可以用于switch语句");  
  // System.out.println();  
  // break;  
  // }  
  
  // enum(枚举类型,Java5.0以上版本可用)  
  switch (MathTest.enum_e.A) {  
  case A:  
  System.out.println("enum可以用于switch语句-A");  
  break;  
  case B:  
  System.out.println("enum可以用于switch语句-B");  
  break;  
  }  
  }  
} 

 

运行结果如下: 

1、byte可以用于switch语句 
2、Byte类可以用于switch语句 
3、
4、 char可以用于switch语句 
5、Character类可以用于switch语句 
6、
7、short可以用于 switch语句 
8、Short类可以用于switch语句 
9、
10、int可以用于switch语句 
11、 Integer类可以用于switch语句 
12、
13、enum可以用于switch语句-A 

结果已经出来了, 我们来总结一下: 

1、byte、char、short、int四种基本类型以及它们的包装类(需要Java5.0/1.5以上版本支 持)都可以用于switch语句。 
2、long、float、double、boolean四种基本类型以及它们的包装类(在Java所有版 本中)都不能用于switch语句。 
3、enum类型,即枚举类型可以用于switch语句,但是要在Java5.0(1.5)版本以上才支 持。 
4、所有类型的对象(包括String类,但在Java5.0/1.5以上版本中,该项要排除byte、char、short、int四 种基本类型对应的包装类)都不能用于switch语句。

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    “JAVA面试题解惑系列(八)——聊聊基本类型(内置类型)”涵盖了Java的原始数据类型,包括int、char、boolean等,它们与引用类型的不同之处以及它们的默认值和范围。 “JAVA面试题解惑系列(九)——继承、多态、...

    Java面试题解惑系列

    ### Java面试题解惑系列——知识点详解 #### 1. 类的初始化顺序 在Java中,类的初始化顺序是一个常见的面试考察点。当一个类被加载时,Java虚拟机(JVM)会按照一定的顺序执行类中的不同部分,包括静态变量、静态...

    毕设单片机实战项目基于esp8266的高考倒计时.zip

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    毕设工坊:专注于计算机毕业设计项目的交流与资源共享平台,涵盖各类技术文档、代码示例及实战经验分享,助力学子顺利完成学业挑战

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    【window 可视化nvm管理node版本 nvm-desktop】

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    《基于YOLOv8的玉器识别系统》(包含源码、完整数据集、可视化界面、部署教程)简单部署即可运行。功能完善、操作简单,适合毕设或课程设计.zip

    资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

    (源码)基于microbit编程语言的mymicrobit扩展插件项目.zip

    # 基于microbit编程语言的mymicrobit扩展插件项目 ## 项目简介 这是一个基于microbit编程语言的mymicrobit扩展插件项目。该项目旨在提供额外的功能和特性,以扩展microbit编程环境。通过此插件,用户可以轻松地在MakeCode环境中进行编程,实现对micro:bit设备的更多控制和功能实现。 ## 项目的主要特性和功能 1. 扩展性提供了丰富的积木块和代码库,允许用户轻松实现复杂的编程逻辑和功能扩展。 2. 图形化编程支持通过积木块形式的图形化编程,降低编程门槛,方便初学者快速上手。 3. 实时预览提供了积木块的实时预览功能,方便用户直观地了解代码块的逻辑和功能。 4. 与MakeCode无缝集成可以直接在MakeCode环境中导入和使用,无需额外的配置和安装。 ## 安装使用步骤

    毕设单片机实战项目基于ESP8266的局域网图片刷新显示系统.zip

    【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。

    《基于YOLOv8的印章分析系统》(包含源码、完整数据集、可视化界面、部署教程)简单部署即可运行。功能完善、操作简单,适合毕设或课程设计.zip

    资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

    p111基于django的企业员工管理系统.zip

    项目资源包含:可运行源码+sql文件 适用人群:学习不同技术领域的小白或进阶学习者;可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 项目具有较高的学习借鉴价值,也可拿来修改、二次开发。 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主看到后会第一时间及时解答。 开发语言:Python 框架:django Python版本:python3.8 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat 开发软件:PyCharm 浏览器:谷歌浏览器

    第三章-局域网-思维导图

    第三章-局域网-思维导图

    机械工程PT300机械故障仿真测试台:高校教学与科研用精密振动分析及故障诊断实验系统了您提供的规范

    内容概要:PT300机械故障综合模拟实验台由瓦仑尼安教学设备有限公司生产,旨在帮助用户深入了解振动特征知识及复杂转子振动频谱分析,实现精密振动分析和精准故障诊断。该实验台能模拟轴承故障、不平衡、不对中、设备松动、转子摩擦等多种机械故障现象,可进行不同转速下的轴承故障频率识别、转子静动平衡模拟试验、设备启停机测试等实验。设备采用高效节能ABB三相交流电动机,配备高精度转速控制和测量模块,确保运行稳定。此外,实验台还设有透明防震安全罩和互锁开关,保障实验安全。; 适合人群:高校师生、科研人员等需要学习或研究机械故障诊断相关理论知识和实践技能的人群。; 使用场景及目标:①用于高校等教育机构的教学,辅助学生理解机械故障诊断的理论知识和实践技能;②满足科研人员进行机械故障诊断算法验证、故障特征分析等科研需求。; 其他说明:PT300机械故障综合模拟实验台的每个部件均经过高精度加工,确保在不同振动状态下稳定运行。用户可根据期望分析特定部件的故障特征。设备尺寸为735mm(长)×310mm(宽)×350mm(高),保修一年,且提供免费操作指导服务。

    Android毕设实战项目基于Android+Django+sqlit3开发.zip

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    【光子晶体模拟】基于COMSOL弱形式PDE的三维光子晶体能带结构计算与优化:电磁场切向连续性处理及带隙分析系统设计使用COMSOL

    内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL Multiphysics的弱形式接口对三维光子晶体进行数值模拟的方法和技巧。文章通过具体的代码示例,解释了如何构建光子晶体的介电常数分布、设置弱形式PDE、处理电磁场切向连续性、应用Floquet周期边界条件以及特征值求解等关键步骤。特别强调了弱形式接口相比传统物理场接口的优势,如灵活性和对复杂边界的处理能力。文中还分享了一些实用的经验和注意事项,如布洛赫边界条件的实现、特征值求解器参数的优化配置以及网格划分的技巧。 适合人群:具备一定电磁学和数值模拟基础的研究人员或工程师,尤其是对光子晶体仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:①理解并掌握COMSOL弱形式接口在光子晶体仿真中的应用;②学习如何通过弱形式设置处理复杂的电磁场问题;③提高对光子晶体能带结构和带隙特性的认识;④掌握特征值求解和网格划分的最佳实践。 阅读建议:由于本文涉及较多的具体代码和物理概念,建议读者在阅读过程中结合COMSOL软件进行实际操作,同时查阅相关电磁理论书籍以加深理解。此外,对于文中提到的一些具体参数设置和技巧,可以通过尝试不同的配置来巩固所学知识。

    (源码)基于Arduino平台的INSPTComputacion2项目.zip

    # 基于Arduino平台的INSPTComputacion2项目 ## 项目简介 INSPTComputacion2是一个基于Arduino平台的开发项目。该项目旨在通过Arduino的硬件和软件能力,实现一系列计算和交互功能。通过此项目,用户可以体验到Arduino在嵌入式系统、物联网和微控制器等领域的强大功能。 ## 项目的主要特性和功能 该项目的主要特性和功能包括但不限于以下几点 1. 嵌入式系统开发利用Arduino的硬件资源,开发嵌入式系统应用。 2. 物联网应用实现Arduino与物联网技术的结合,进行数据采集、传输和控制。 3. 交互设计通过Arduino实现人机交互,如按钮控制、LED显示等。 4. 数据处理利用Arduino进行数据处理和分析,如温度、湿度等环境数据的采集和处理。 ## 安装使用步骤 以下是在已下载本项目源码文件后的安装使用步骤 1. 确保已安装Arduino IDE软件。

    毕业设计物联网实战项目基于云且连接 Internet 的新式应用程序。 可用于建立Web应用、 IoT物联网、移动后端等。.zip

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    毕业设计物联网实战项目基于touchgfx,调度基于freertos.zip

    【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。

    Python数据结构-学习笔记

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