阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列,下图展示了如何通过阻塞队列来合作:
线程1往阻塞队列中添加元素,而线程2从阻塞队列中移除元素
从5.0开始,JDK在java.util.concurrent包里提供了阻塞队列的官方实现。尽管JDK中已经包含了阻塞队列的官方实现,但是熟悉其背后的原理还是很有帮助的。
java之中的BlockingQueue
先进先出。相对的,栈是后进先出。
BlockingQueue,“阻塞队列”:可以提供阻塞功能的队列。
BlockingQueue提供的常用方法:
可能报异常 返回布尔值 可能阻塞 设定等待时间
入队 add(e) offer(e) put(e) offer(e, timeout, unit)
出队 remove() poll() take() poll(timeout, unit)
查看 element() peek() 无 无
add(e) remove() element() 方法不会阻塞线程。当不满足约束条件时,会抛出IllegalStateException 异常。例如:当队列被元素填满后,再调用add(e),则会抛出异常。
offer(e) poll() peek() 方法即不会阻塞线程,也不会抛出异常。例如:当队列被元素填满后,再调用offer(e),则不会插入元素,函数返回false。
要想要实现阻塞功能,需要调用put(e) take() 方法。当不满足约束条件时,会阻塞线程。
阻塞队列的实现
阻塞队列的实现类似于带上限的Semaphore的实现。下面是阻塞队列的一个简单实现
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class BlockingQueue {
private List<Object> queue = new LinkedList<Object>();
private int limit = 10;
public BlockingQueue(int limit) {
this.limit = limit;
}
public synchronized void enqueue(Object item) throws InterruptedException {
while (this.queue.size() == this.limit) {
wait();
}
if (this.queue.size() == 0) {
notifyAll();
}
this.queue.add(item);
}
public synchronized Object dequeue() throws InterruptedException {
while (this.queue.size() == 0) {
wait();
}
if (this.queue.size() == this.limit) {
notifyAll();
}
return this.queue.remove(0);
}
}
必须注意到,在enqueue和dequeue方法内部,只有队列的大小等于上限(limit)或者下限(0)时,才调用notifyAll方法。如果队列的大小既不等于上限,也不等于下限,任何线程调用enqueue或者dequeue方法时,都不会阻塞,都能够正常的往队列中添加或者移除元素。
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