- 浏览: 227116 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
最新评论
-
thebye85:
引用 另外一个需要注意的问题,就是SessionMap和隐藏对 ...
WebWork深度探索之Session -
lanxiaoshuang:
写的真好
说的都是概念——有关编程范式 -
lhz:
grep unique wc你需要的只是这么几个小工具而已
努力做个Pragmatic Programmer
昨天"问题男"老大给我的那篇post:噢,我的第一个基于SDK的窗口写了回复:“为何要PeekMessage呢?这样会令你的程序占用能占用的所有cpu时间,不如GetMessage,在没有消息时线程将被suspend。”这个回复让我思考了很久,也让我有了更多收获。真的很喜欢这种感觉,自己写下了一些简单而不成熟的想法,高手看到了又不吝赐教,正是大家这种知识共享的精神让我每天都有莫大的收获,真的很感谢!有点跑题了,呵呵~~
说实在的,当时在运行自己写的例子的时候,确实发现CPU时间被耗尽了,系统运行得很慢,当时还真的没有反应过来是怎么回事,而且由于当时关注的问题并不在此,也没有去多想,只是想着随后要看一下基于MFC的程序运行会不会也是占用那么多的CPU时间(虽然当时我就知道答案肯定是不会的,呵呵)。直至看到了以上回复的时候,脑袋瓜受到了激发,一些原先完全割裂开的认识被这个回复联系到了一起。
首先,刚开始接触PeekMessage和GetMessage的时候,文档告诉我PeekMessage是一个具有线程异步行为的函数,不管消息队列中是否有消息的,函数都会立即返回。而GetMessage则是一个具有线程同步行为的函数,如果消息队列中没有消息的话,函数就会一直等待,直到消息队列中至少有一条消息的时候,才会返回。先不管线程同步或者异步的话题,光看PeekMessage无论什么情况下都会返回,就会知道例子中的消息处理代码在消息队列中没有消息的时候,会不断的循环执行,就相当一个死循环,CPU不耗尽才怪呢。
其次,正是"问题男"老大的回复让我想起了MFC中的消息处理机制:在那里不也用了PeekMessage函数到消息队列中取消息吗?那她到底是怎样避免死循环的出现的呢?于是,我再次回到CWinThread类中的Run函数中去看个究竟:
{
// phase1: check to see if we can do idle work
while (bIdle &&!::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
{
// call OnIdle while in bIdle state
if (!OnIdle(lIdleCount++))
bIdle = FALSE; // assume "no idle" state
}
// phase2: pump messages while available
do
{
// pump message, but quit on WM_QUIT
if (!PumpMessage())
return ExitInstance();
// reset "no idle" state after pumping "normal" message
if (IsIdleMessage(&m_msgCur))
{
bIdle = TRUE;
lIdleCount = 0;
}
} while (::PeekMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
}
代码中的bIdle的初始值是TRUE,如果PeekMessage返回值为FALSE,也就是当队列中没有消息的时候,那么while中的整个条件语句为TRUE,就会去调用OnIdle函数。由于lIdleCountOnIdle作为OnIdle函数的入参,且初始值为0,而返回的语句则是return lCount < 0,也就是说OnIdle返回值肯定是FALSE,那么bIdle就被赋值为FALSE了,自然就跳出了循环。接着就再进入下一个循环,通过PumpMessage方法去取得消息,而PumpMessage中实质就是调用了GetMessage方法去获得消息。总之在两个循环当中,PeekMessage的作用就象是探路石一样,去check一下队列中的是否有消息,有的话,是怎样的消息,但是她并没有将消息从队列中移除,我们可以通过PeekMessage方法中的最后一个参数就可以看出了。同时,两个循环也是交替进行的,象第二个循环,当消息队列中没有消息的时候,也会再一次回到一个循环。MFC之所以这样设计是希望能够通过OnIdle方法去处理当该窗体所属的线程处于空闲状态的情况,同时也保证了线程不会因为GetMessage而进入休眠状态。
发表评论
-
在String的面前丢脸
2004-06-18 00:39 1264重返C++的世 ... -
Summary of function parameter
2004-07-14 02:33 1141对C++这位入 ... -
此Vector非彼Vector
2004-08-05 15:51 1046在学习STL的过程中,我发现了一个熟悉的面孔— ... -
模板——泛型和STL的基础
2004-08-07 01:01 1326所谓泛型,从字面上可以猜想,就是泛化的类型(型 ... -
让人头痛的Vector(提问篇)
2004-08-07 16:55 1228在写完了此Vector非彼Vector这篇随笔 ... -
我该怎样shuffle呢
2004-08-10 01:47 1179在STL的Algorithm中有着这样的一种算 ... -
WebWork初体验
2004-08-11 17:43 1290在这篇ASP.NET ... -
WebWork深度探索之盲人摸象
2004-08-12 23:54 1127昨天尝试着利用WebWork做了一个小功能[1 ... -
WebWork深度探索之号外
2004-08-14 09:03 1039昨天开始对WebWork进行了一些初步的探索[ ... -
WebWork深度探索之标签库
2004-08-15 00:28 1530由于WebWork本身提供了一套自定义的标签库 ... -
什么是Law of Demeter
2004-08-15 14:22 1231今天一如昨日,继续对WebWork进行小打小闹 ... -
所谓的Dumb Question
2004-08-15 17:16 1033为了能够更 ... -
WebWork深度探索之标签库(续)
2004-08-16 15:58 1128昨日对WebWork的标签库进行了小小的研究[ ... -
WebWork深入探索之初见端倪
2004-08-19 16:35 893使用WebWork进 ... -
建网站的小Tips
2004-08-20 23:58 1034这几天都在忙着做一个小网站,从网页美工到后台处 ... -
URL与RequestDispatcher
2004-08-21 23:58 1002今天照例继续自己的网站建设之旅,原本以为可以大 ... -
WebWork深度探索之Pitfall
2004-08-25 14:31 957在使用WebWork进行开发的过程中,她的种种 ... -
WebWork深度探索之Session
2004-08-26 15:38 1523昨天上午刚 ... -
搞笑的textarea标签
2004-08-31 18:17 1582很久没有用 ... -
两天四疑问
2004-09-03 10:56 9939月份的前两天,我仍然做着网站开发的工作。在开 ...
相关推荐
下面我们将详细讨论MFC三态树的制作步骤、源码解析以及相关的编程知识。 首先,我们来看制作三态树的基本步骤: 1. **创建MFC AppWizard项目**: 使用Visual Studio(例如VC++6.0),创建一个新的MFC AppWizard...
2. **网络通信类**:MFC本身对网络编程的支持相对有限,第三方类库如WTL(Windows Template Library)或者ASIO(异步I/O库)可以增强MFC的网络通信能力,支持TCP/IP、HTTP、FTP等协议。 3. **数据库访问类**:MFC...
MFC 第三方控件, 可以美化界面!!!
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,开发人员可以利用其强大的图形用户界面(GUI)功能来创建应用程序。本篇文章将深入探讨如何在MFC单文档应用中实现一个功能,即通过点击菜单栏,允许用户使用鼠标来画...
在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来创建一个具有橡皮筋效果的三角形绘制程序。MFC 是 Microsoft 提供的一套 C++ 类库,用于简化 Windows API 的使用,使得开发者能更方便地构建...
在本资源中,"计算机图形学——基于MFC三维图形开发 孔令德版",作者孔令德提供了一套针对MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的三维图形编程教程,帮助学习者深入理解计算机图形学在实际应用中的实现方式。...
MFC实现三视图主要是为了在图形用户界面中展示一个对象或模型的不同侧面,例如在工程设计、3D建模等领域,常见的是前视图、侧视图和俯视图。这种功能常用于CAD(计算机辅助设计)软件,帮助用户从不同角度观察和编辑...
在本文中,我们将深入探讨如何在Microsoft Foundation Class (MFC) 应用程序中内嵌第三方的EXE程序,如记事本(Notepad.exe),并解决与之相关的刷新、移动等问题。MFC是Microsoft为Windows开发应用程序提供的一套C++...
在MFC中用 OpenGL 实现三维模型旋转
本压缩包文件“mfc嵌入第三方exe.zip”可能包含了一个关于如何在MFC应用程序中嵌入并运行第三方的EXE执行文件的示例或教程。 "嵌入第三方exe"通常是指在主程序中动态加载并执行另一个独立的可执行文件,这种方式常...
本文将深入探讨如何利用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架结合TeeChart控件来实现三维图形的绘制。 TeeChart是一款强大的图表控件,它提供了丰富的图表类型,包括二维和三维图表,适用于Windows、Web以及...
本项目探讨了一个特殊的技术:如何在MFC应用程序中内嵌并运行一个第三方的EXE程序,使其作为子窗口展示。这个技术可以增强应用程序的功能,提供更丰富的用户体验。 首先,"MFC内嵌第三方Exe程序"涉及到的主要概念是...
本文将深入探讨如何利用MFC来实现一个功能,即绘制正方体的三视图:俯视图、左视图和前视图。这个项目对于理解和实践计算机图形学的基本原理,如三维空间到二维平面的投影转换,以及理解面向对象编程在图形绘制中的...
在本资源中,我们关注的是三维图形变换,特别是在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的应用。MFC是微软提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发,特别是图形用户界面(GUI)的应用。 三维...
在MFC(Microsoft Foundation Class)库中开发一个支持鼠标拖动进行三维旋转的应用程序是一项常见的任务,尤其是在构建交互式3D图形用户界面时。MFC是Microsoft为Windows平台提供的C++类库,它封装了Windows API,...
在这个话题中,我们将深入探讨如何利用MFC来实现一个具有三态选择功能的TreeCtrl。 首先,三态选择树控件不同于普通的二态(全选或未选)树控件,它还包括了一个第三状态,即部分选中状态。这在处理复杂的逻辑选择...
本项目利用MFC创建了一个专门用于显示三维模型的软件,使得用户能够观察和交互3D模型。以下是对这个"三维模型显示软件"的详细解读: 1. **MFC框架**:MFC是一个C++类库,它封装了Windows API,提供了窗口、对话框、...
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在MFC中,我们通常使用它来构建基于Windows API的桌面应用。然而,MFC默认的用户界面(UI)可能显得较为单调,无法...
以空间螺旋线为例,展示MFC中使用TeeChart绘制三维曲线的程序。包含https://blog.csdn.net/carlos_soler/article/details/78614054#7930033中的源程序
本项目"绘制三维曲面的MFC程序"是利用MFC实现的一个可视化工具,能够将三维空间中的数据转换并显示为屏幕上的二维图像。 首先,我们需要理解三维坐标到二维屏幕坐标的转换过程。在三维空间中,每个点都有三个坐标(x...