在上一章中,我们只是开了个头而已,然而在这一章中,我们将看到一点实际的代码了。我构想了很久,怎样让新手能快速掌握我想要传达的知识,然后我得出一个结论:一定一定要简单化,并且要有看的见摸的着的代码实例。好吧,我们开始。打开你的VS2010,新建一个WPF项目,命名为MvvmTutorial即可。紧接着,在当前Solution添加4个文件夹,分别为:Infrastructure, Views, ViewModels, Models。然后,把App.xaml改成如下:<
Application x:Class="MvvmTutorial.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
</Application >
把MainWindow.xaml,MainWindow.xaml.cs删掉。在Views下添加一个新的WPF Window,命名为ShellView。在App.xaml.cs中加入:protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
var shell = new ShellView();
shell.Show();
}
都完成了吗?现在按F5,你应该可以看到你的程序正常运行,并且已经可以看到主窗体了。至此,我们只是做了一些准备工作。Shell其实就是壳的意思,每一个Windows程序都会有一个主窗体,也就是一个壳,我们在这个壳上面拼凑各种View来构成一个丰富的应用程序。现在我们来看一下具体我们要做些什么。我说过,尽量简单化,所以我们这章的任务很简单:就是把一些联系人显示在主窗体里。我们的联系人很简单,只有两个属性:名字和电话号码。我个人喜欢从ViewModel这一层出发,但是许多朋友还是习惯从Model层写起,那么我们就先来研究一下Model,即实体。在第一章中有人问是否应该在Model里实现INotifyPropertyChanged接口,我个人认为这个没有特别的死的做法。有点人愿意把Model尽量简单化,也就是说只是一个数据的载体而已,而把所有与View打交道的事情全部推给ViewModel。然而对于我们这个简单的例子,我选择让Model也实现INotifyPropertyChanged接口,如此一来,当我们对Model做出修改后,View上就可以显示出变化了(不过在今天这一章里,我们暂时不讨论ViewModel/Model的修改)。现在,在Models下添加一个Contact类。我们的Model,很简单,具体是这个样子的:using MvvmTutorial.Infrastructure;
namespace MvvmTutorial.Models
{
/// <summary >
/// Our Contact model, which stores data retrieved from data persistence layer
/// </summary >
public class Contact : ObservableObject
{
#region Fields
string _name;
string _phoneNumber;
#endregion // Fields
#region Properties
public string Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
if (_name != value)
{
_name = value;
RaisePropertyChanged(() = > Name);
}
}
}
public string PhoneNumber
{
get
{
return _phoneNumber;
}
set
{
if (_phoneNumber != value)
{
_phoneNumber = value;
RaisePropertyChanged(() = > PhoneNumber);
}
}
}
#endregion // Properties
}
}
你们可能注意到了这个Contact实际上继承了ObservableObject。这是一个抽象的基类,由于我们将来会有很多类都要实现INotifyPropertyChanged接口,所以我在这里写了一个基类。在Infrastructure下添加一个ObservableObject:using System;
using System.ComponentModel;
using System.Linq.Expressions;
namespace MvvmTutorial.Infrastructure
{
public class ObservableObject : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public void RaisePropertyChanged<T >(Expression<Func<T > > propertyExpression)
{
var propertyName = PropertySupport.ExtractPropertyName(propertyExpression);
this.RaisePropertyChanged(propertyName);
}
}
}
好的,这里我要说一下,其实这个类不是我个人写的,而是“剽窃”了一些现有的开源代码,拼凑起来的。请注意PropertySupport,这是一个静态类,它其实来自于微软的Prism框架里一小段代码,我之所以这样做只是让大家看的更清楚这些MVVM的框架内部大体是怎么回事,其实都是大同小异的。请在Infrastructure下添加PropertySupport:using System;
using System.Linq.Expressions;
using System.Reflection;
namespace MvvmTutorial.Infrastructure
{
public static class PropertySupport
{
public static string ExtractPropertyName<T >(Expression<Func<T > > propertyExpression)
{
if (propertyExpression == null)
{
throw new ArgumentNullException("propertyExpression");
}
var memberExpression = propertyExpression.Body as MemberExpression;
if (memberExpression == null)
{
throw new ArgumentException("The expression is not a member access expression.", "propertyExpression");
}
var property = memberExpression.Member as PropertyInfo;
if (property == null)
{
throw new ArgumentException("The member access expression does not access a property.", "propertyExpression");
}
var getMethod = property.GetGetMethod(true);
if (getMethod.IsStatic)
{
throw new ArgumentException("The referenced property is a static property.", "propertyExpression");
}
return memberExpression.Member.Name;
}
}
}
有的人可能会问“PropertySupport”到底是干嘛的?其实我们经常写这样的代码:RaisePropertyChanged("SomeProperty"),这个代码本身没有任何问题,但是我们传入的是一个string,这也就暗示了两个小问题:1.当你的Property改名字以后,你需要修改这个string;2.输入string是个稍微容易出错的过程(打字错误)。那么PropertySupport.ExtractPropertyName便在牺牲了一点点效率的前提下,通过指定一个Expression来获得其属性的名字。所以我们就可以写成:RaisePropertyChanged(() = > PhoneNumber);如此一来,你只需要指定哪个属性即可,至于它的名字,不需要你操心,而且当下次你修改PhoneNumber为PrivatePhoneNumber后,你也不需要修改任何string。Okay,既然我们说了要显示出一系列联系人,我们便需要一个View和ViewModel。在ViewModels下添加ContactMasterViewModel:using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using MvvmTutorial.Infrastructure;
using MvvmTutorial.Models;
namespace MvvmTutorial.ViewModels
{
public class ContactMasterViewModel : ObservableObject
{
#region Fields
private bool _isLoaded;
private ObservableCollection<Contact > _items = new ObservableCollection<Contact >();
#endregion // Fields
#region Properties
public IEnumerable<Contact > Items
{
get
{
// If we load this view model in design mode (for example, in VS or Expression),
// we add some random data so that we can preview the layout of our view
if (DesignHelper.IsInDesignMode)
{
for (int i = 0; i < 25; ++i)
{
_items.Add(new Contact().GenerateRandomData());
}
}
else if (!_isLoaded)
{
Load();
}
return _items;
}
}
#endregion // Properties
#region Private Methods
private void Load()
{
// TODO: Once we finish the implementation of data persistence layer,
// we need to re-write this code to make this method work for real-world app.
// We haven't implemented data persistence
// Therefore, we temporarily load some random data in memory
for (int i = 0; i < 25; ++i)
{
_items.Add(new Contact().GenerateRandomData());
}
_isLoaded = true;
}
#endregion // Private Methods
}
}
注意这里面的DesignHelper:在Infrastructure下添加DesignHelper类:
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